2009-04-30

るねっさーんす

トゥーッス!!

早速服を交換してきました。


■魔攻+魔命
赤の精霊連射用と割り切って、コンナ感じにしてみました。
貴族的というよりは・・・ちょっと派手でアレゲかもしれない。シックで落ち着いた黒い服を常用してきた私としては、なんとも表現がしづらいw
まーかわゆいから何でも似合っちゃうんだけどね! ね!!














■黒装備アレコレ
胴のオラクルローブを得ました。これ、凄いね。魔命6+魔攻6+hMP6。イギラ胴マクロを全換装してみた。イギラどうしよっかなー。暫くこれで試しつつ、体感して見たいと思います。難がなければイギラ卒業しよう。

イギラ胴・・・。憧れだったあの頃、300万前後で購入したっけな。今は桁が違う感じですが、数年共にしてきた愛着ある服。血と汗と鼻水が見え隠れします。黒としての思い入れが結構詰まってましたね。
・・・。

しのびないなぁw 結構難しいw



ソーサラー腰をまずは精霊3系マクロに組み込んでみました!! ペニテンと比較して高々敵対心-3がない程度、どうということもないだろうと思っていましたが・・・。
結構やばい!! 身に染み付いた感覚で普通に撃つとヤバイ。これは考えさせられるな~。数発ですが、団体行動時に放ってみたところ、想定外のタイミングでタゲが来ました。

敵対心-3とはいえ、結構体で覚えている感覚ってあるのですね。これもまた難しい。恐れて撃てなくなったり、無駄にタゲとったりするのも考え物です。とはいえ、活用できないのはもっとダメだ。

まずは3系で慣れてみよう。そうするしかない。どうしても感覚が壊れるようならまた考えて見ます。

あと、黒の3系も石夢胴に換装しといた。古代II以外は石夢胴のが若干威力があがるようですね。これも含めて、3系から感覚を研ぎ澄ましていこう!!



久しぶりにプリンもやってみたくなりました。黒に変化があるときが一番楽しいですね♪

2009-04-27

ホントに薔薇だ!

平時、エフェクトは自分のものと、敵からのもの意外は切ってます。なので花火とか仲間がするものは音しか聞こえないんだよねw それと同じで、WSのエフェクトも自分のしか見えていません。

薔薇はこんなに派手だったのか!!















このWSを放つ際に、相応しい格好はなんだろう・・・。ベルバラ的な格好がいいね。
石夢の胴装備とか合うんじゃない??w

胴装備そろそろ、決めないとなー。

黒用で考えると、どうしても決め手に欠く。
赤用で考えると、ちょっと魅力あるけど、ホントに使うのか疑問がわく。
青用を考えると、通常殴り時に良い感じな装備になるかもねー。でも踏ん切りがつかない。


・・・。どうすれば;;

決められないってのは最も無駄だと思える。取り直しも容易だし、ノリでもいいから一回使ってみるべきだろう。そうだろう。と・思いつつ、逃げる自分を見つけたり!!


赤用にするかな~。赤装備が一番強化できていないしね。普段良く出すサルベでの赤を考えてセットアップしてみようかな。魔命と魔攻が無難なのだろうか。魔命とFCは? いやー、FCが足りなくて困ったことはあんまりないような。早いに越したことはないけど、ソロしてるわけでもないし・・・。


よっし、そうしようかな。明日、赤の薔薇用に貴族的な胴装備をゲットしてみよう!!! ゴク・・・。

2009-04-22

寝前バタリア推奨

またきたwww

















それだけ♪

2009-04-21

サーラメーヤ 2分 6連戦

うっひょおおお!! 4月やばいね!! あっというまにGWかー。牧場でもいこっかなー。緑の中で過ごしたいかな。変な前置きでした。

さて、今日は花鳥のお話。



■サーラメーヤ戦と思考経緯
サーラメーヤ初戦にして6連戦。地獄の番犬と恐れられるケルベロス種、NyzulやAssultの固体とは比較にならないだろう強敵と考えていました。その敵と初の戦闘で、6連戦を行うという。どのような作戦を選択すべきなのか。


敵のスペックや戦勝報告、戦闘手順の調査を入念に行いました。調査の過程で方式については、盾で戦線を維持しながらの戦闘方式と、前衛陣による速攻の二通りのパターンに大別されていきました。

ニコ動も見ました。召喚主体でギンギンに行くもの、レリック複数1min程度でボコボコ撃破に成功しているもの。参考にしたくてもこちら側の編成都合上、なかなかベストマッチするものはありません。


最終的な選択の決め手は、次の3点でした。

1.スロウエレジー無効※、通常攻撃に猛毒付加
2.物理が脆い
3.常時連続魔状態にできると、通常攻撃停止により通常被弾を回避可能

※エレジーは実戦である程度入ってたようです。


召喚複数による作戦は、我々のジョブ編成上採用する事ができません。とすると、無難に盾による戦線維持を採用すべきなのか。しかし、調査を継続する中で、長期戦は落とし穴がかなりあるように思え、壊滅する様子を頭から消し去ることができませんでした。

ナ盾に詩人2枚をつけ、マチマチバラバラを行っていれば通常時の維持は可能なのか? 支えきれず、ジリ貧に陥る可能性はないか?
咆哮ヘイトリセットの徹底は可能なのか? 遠隔部隊や回復支援部隊がリセットに失敗すると、ひきよせ後に順次撲殺されつつ回復MPも削られ、壊滅に向かって一直線ということになり得ないだろうか。

何度か戦闘を繰り返し、経験と反省を重ねていれば、胸の鼓動も抑えられ、最適な動きが可能となるでしょう。
我々でいえばオメガ戦なんかは、もうドキドキすることもなく、何が起こっても負けるようなことにはならないと思えます。しかし、強敵との初戦は訳が違う。握りしめるコントローラーは普段より湿っていることでしょう。浮つかざるを得ない緊張感があるはずです。

そのような状況下で、二つ以上の事を同時に気にかけている余裕があるのか。例えば、敵の猛攻でギリギリの回復を行っている時に、冷静にヘイトリセットを行えるのか?


難しい。難しいと判断せざるを得ない。長期戦は王道だが、今回に限ってはそちらの方がリスクが高いのではないだろうか。


一方、ノーキン速攻作戦は、レリックやクラクラ暗がいない我々で選択の余地があるのか。常時連続魔状態を維持するための火力、連続魔を凌ぎ切る回復力を同時に得なければなりません。

いくつかの情報から、敵のHPと非レリック純粋アタッカーの削りダメージとを秤にかけ、逆算してみました。
机上の計算では、前衛6枚あれば問題はなさそうでした。ちょっとこれは意外! 6人ならば支える回復もなんとかなるか?
数名を追加で前衛に回す事も可能ではありましたが、支援回復が疎かになり、死なせてしまっては元も子もありません。ノーキン6-8。MAXでも8より増やすのは厳しい。

ただし、利点もあると思いました。速攻作戦では、前衛陣は1ダメでも与えることだけを、回復も回復だけを考えていればとりあえずは良いといえ、初戦のなせる緊張状態であっても凡ミス起因による失敗はありえなさそうです。リスクが高いように見えて、なかなかにリスクが低いともいえます。


ここまで。ここまでの思考経緯を経て、私としてはノーキン速攻作戦に天秤が大分傾むいていました。何よりもモン貯めを頑張って行ってきた仲間達がいるからこそ戦える戦闘であり、そんな彼らの努力を無駄にしないため、不安要素は少ない方がいい。


トリガー者や花鳥チームで編成会議を30min程行いました。結果、ノーキン速攻を採用!!

そうと決まれば、編成を再検討です。方針さえ決まれば突き進むのみ。今回は緊急時の対応まできっちりと決めました。



■決定した戦闘方式
若干の現場での調整を加え、編成と戦術は以下の通りとなりました。

Huw侍/戦、Ame戦/侍、Akeコ/白、Shi白/学、Tom白/召、Rab詩/白
Hikモ/戦、Boo侍/戦、Kao踊/忍、Dev白/赤、T学//Sナ、Yar詩/白
Fle侍/戦、Gulモ/戦、G/Rシ/忍、Pop白/赤、Mie赤/暗、Pir詩/白

○大枠
・全強化し、歌6曲ガケで開始。戦闘を開始したらPT入れ替えは行わない。
・戦闘場所は沸かした場所。前面両足の上で殴り開始。
・ノーキン6名に、それぞれ専属回復担当を付ける。コ踊シはPT内で守る。
・全6戦中、最もリスクが高い初戦に、2H2名+クマスタを付ける。
・失敗時はトリガー者判断で、ゾンビ維持か撤退かを決定。

○ジョブ仔細
・ノーキンは全力で殴る。ウォークライは被らず順番に。
・詩歌は、ナイチントルバ、力x2速x2命x1耐火x1の6曲。戦闘前のみ。
・白はソラスバファイラ。
・コは高火力ロール。
・踊はボックス/クイック、ヘイストサンバ。
・シは開幕フェイント
・ホプロンとブレスパは赤詩で即消。


ノーキン数が限定されるため、慎重に編成。矛は6名となりました。
それぞれに役割があります。回復が追い付かず見殺しにしてしまえば、火力が減殺され、総合して敗退の可能性が高まります。回復担当は必死で回復です。

作戦内容と担当の告知を行い、一応事前準備としては、悔いのない処までもってこれたと思います。




■開幕
いよいよ!

全強化後、時間指定が行われ、詩3名による大合唱。6曲掛かりきりと同時にサーラメーヤがPOPします。どりゃぁぁぁぁぁボコボコじゃぁぁぁ!!!

ボコボコボコボコ・・・。あっというまに半分以上削れられている番犬。

後半、敵の怒涛のゲーツ&サルファラブレスにより、ギリギリになりつつも、歌が切れる前に勝利!! キターーー!!!

回復担当がつけられていない、踊シに被害が多かったかもしれません。死亡者は6戦通算で、侍x2、モx1、コx1、踊x1、赤x1、詩x1、白x1、シx2、ナx1。
1戦で2名程度死んでいる計算になります。毎回の戦闘終盤、なんかこう赤潮に侵食されるように全アライアンスのHP状況が真っ赤に染まっていました。回復担当も必死でしたね。
全体とすると回復力が若干不足していたかもしれません。前を1減らし、コを1名追加投入+後衛増強とする選択もありかもしれませんねー。


とはいえ、特にレリック等が無い我々でも、平均1分45秒という速度で無事に全6戦を完遂することができたのでした!!! すげぇぇぇぇ!! やった!!



戦利品は以下のような感じ。

八竜脚x1、フールキラーx1、オラクル胴x3、オーラム頭x2、トリガーx1



■終幕
今回、多少の犠牲は出しつつも、全戦完遂できたのは、選択した作戦が功を奏したと言えます。じっくり皆で時間かけて練ることができて良かったです!! 修正余地も若干あるので次回は更によくなるでしょう。

ハイリスクに見える速攻作戦を選択できたこと、そして勝利できたことは、今後の糧となるでしょう。リスクの向こう側にある、貴重な勝利をつかみ取ることができたと言えるのではないでしょうか。













ノーキン作戦では前衛陣は生き生きとしてみえます。私もいずれ、あちら側をやってみたいw まぁ普段黒主体の時は、思う存分楽しませてもらってますし、今回、他の役周りを担当した人も、役割分担だと割り切ってくださいね。次回があれば、前衛陣は多少入れ替えてみましょうw

私個人的に、前回のティンニン敗戦以降引きずっていた何かが ふっきれた気がしました。いやーよかったよかったw


1点、戦闘日程にVerUPタイミングを考慮する必要が!! 今回VerUP直後の日程となってしまい、お決まりの続発メンテナンスによって必要モンが高額に!! これ、次回の日程にちゃんと活かさないとね。流石に8000は厳しいですよねー。

高額モンにも怯まず、連戦トリガーを用意してくれた仲間がこんなことを言っていました。「このメンバーで集合している今の時間が貴重だ」

同感です。なんかちょっと嬉しいですねw

2009-04-16

塔登りの達人

やっと勝てた・・・。3回目の挑戦でようやく。ふぅーーーー!!


■毎回ベストレコードを更新(塔登りの)

・1st:モ侍侍狩赤詩 ⇒速攻タイプ。×
・2nd:モ侍狩赤赤詩 ⇒速攻>盾交代チクチク。×
・3rd:ナモ狩召赤赤 ⇒ソロ盾チクチク。○

3回の塔登りを経、毎回毎回塔登り速度が格段にUP!! そう。私はFFでは塔を登ることが日課なんだ。
初日は30分以上かかったけど、3回目は15分程度に!! いよっし!! 明日は10分目指すぞ!!

って、アフォかーーーー!!!

塔登りしんどかったww 下手に主催すると、何度も何度も塔登りを繰り返している方の時間を無駄にさせてしまうという恐怖。お・・恐ろしい・・・。なんという罠。


色々と聞いたり調べたり、想像しながら戦闘イメージを膨らませて臨むものの、結構最初は失敗シガチなポイントがあるように思えます。

3回繰り返して思うポイントは以下の通り。

・コピー処理を安定させる
・MPの無駄な消費を抑える
・デフェ避け

ま・ソロ盾チクチクでやっとこ勝利したので、こういうポイントになるのかもw 速攻で倒してしまった方からすると「あんな簡単なの、どうやったら失敗するんだwww」的な感想を持たれるかもしれませんねw





■オーグメントとは
これは良いですね!!














戦利品は、まだ整理が付いていないので貰っていません。なんとなく黒用のが着てみたいですが、どうにも迷いますね。使わない装備にしてしまっても勿体無いのでよくよく考えてみたいと思います。

さて、胴装備以上に俄然注目していたのが、白鍵のピアスです!!! 
なんと、ダイアモンドピアスが出てウマクいくと、魔攻+2が付くというではありませんか!!
クラポーピアスの代替になる!!! カンパ2等兵の私大歓喜!! って企んでました・・・。


さぁ、いってみよう・・・。ゴク・・・。   パカーン!!







黒鍵はバイルに化けました・・・。うーん、このピアスはどのように評価していいのかさっぱり分からない。恐らく使わなそう・・・。45指輪も・・これどうするんだ・・・。

おっし、カンパ貯めるよりフェインに通いつめて白鍵/青鍵をガンガン取ってみよう!!


そうそう、石夢自体は、私的にはそれなりに燃えて楽しめたかなー(主に釣りあいとか、塔登りとか、ラストBFとか)。980円ってお昼ご飯くらいですよね。その分は楽しめたのかしら。

2009-04-13

鍵取り リフレイン

■石夢とかVerUPとか
始めました!!
最初の3石は、まぁなんとか。簡単度はカメ>ヤグ>オークでしたねー。
サポ狩がなかったらエライコトになってた!! オークはホントすさまじい。視界中10名、沸いたオークが即釣りされている光景。結構嫌いじゃないww 私は外れの方でチマチマやって何とかなりました。

次ゴブ。ゴブもすげぇぇw メッカは避け、サポ狩で遠くの方のゴブをチマチマと。これまた何とかなりました。

いやー。釣り合いというか取り合い、ホント昔を思い出した。特にカザム行きの鍵取り。今でも覚えてるヤグのとこ。ライバルがいる中、昔のLSの皆でワイワイやったっけなー。あの頃はまだヨチヨチだったっけ。

ぐあああまたとられた!! でねぇぇぇぇ!! とか言いあっている風景を思い出します。時間おけば簡単に取れるようになることは理解しつつ、こういう「波」に乗るのもヴァナの楽しみの一つだと思っています。

釣り合いを終えることができたからこう思えるのかしらw みなさんも頑張ってください!! お勧めはサポ狩!!


さて、そんなこんだでクフィムで外国人PTにまざったり、フェインで石集めしたりしつつ、フェインにて現地即席PTに身をゆだねる機会を得ました。














こ・ゆ、「波」に乗っている時の感覚は好きですw 現場即席なんて、「波」がないとなかなかね。
今回のVerUP、劇的な変化はないのかもしれないけど、地味にやれることが凄い増えているような・・。過去戦績BFとか、FoVNMとか。流行好きな私ですので、「波」を楽しみながら、色々楽しみたいです。
MMMにも手を出してみたいけど、今時はどうなっているのかしら。


さて、石夢はそこそこ進みました。次はデルクフでまた何か集めるようです。ラストバトル楽しみだなー。どんな出会いが待っているだろうか!!

ワクワク!!

2009-04-11

VerUP万歳!!

VerUPしましたねー。カバンやらなきゃ、石ミッソンやらなきゃ、魔法とらなきゃ。色々やらなきゃーうきゃーって!!! 思いながらも手が回らないミータルです。

この日はサルの日でした。ねねー過去戦績BFやってみない? って所から一気に駆け上がりました。
そんな日のお話。


■バタリアにて
受けれたら行ってみよっかって感じ。良く分からないから編成もそのまま~みたいな。
戦/忍、モ/忍、侍/忍、シ/忍、赤/白、赤/黒、白/学

詩人さんだけ赤に着替えてもらって、寝かしも必要っってなったんだけど、赤/黒になってくれていました。
それがアタリかハズレかなんて誰にも分かりません。自分が最善に動けるように~って所でそのような選択をしてくれていました。

現地につくと、丁度前の前のPTが戦端を開いているところでした。咆哮連打の虎地獄!!!
うへぇこれは厳しい。通常攻撃が全部咆哮のような感じで7体にワラワラと囲まれ、各個撃破されていく。

その後、前のPTが続けて突撃。

同じ様な展開でワラワラと各個撃破されてゆく・・・。


これどうすりゃいいんだろって思った。寝ないのかなー。寝ないからこうなるんだろうなって思った。
そうこう思っている間にも、後ろにPTが列をなします。選択した戦術はシーフでボスをキープしつつ、赤赤で援護しながら、前3で雑魚を即滅してゆくという感じです。


いやー前の2PT分しっかり見て、これは無理だろうなって思ってたんだ。
でも挑戦できるだけ嬉しいし、折角だからあがいてやろうくらいな気持ちでした。死んでも減らないしねー。


どどん!!













勝ってたwww  ウチラすげーって思ったww  咆哮の嵐を耐え切り、虎7体を逆に各個撃破しつつ、寝かしも赤赤白で問題なく出来ていたようです。 なんだろう、なんなんだろう。ちょーうれしかった!! 雑魚を片付けつつ、その様子を後ろからみなさんから見つめられ、ウマク潰していけてる自分たちが誇らしく思ったww



撃破すると、宝がリンバスのように3つ出ていました。全部1個づつ開けるコトが出来ましたよー。

すると・・・。


















はぁぁあ?? アルザビウーツ出てるよwwww なにこれってw

目前で敗退するPTをみつつ、良く分かりもせず自然に勝利できていた自分たちに、とてもとても感動しました。ウチらやるじゃん!!ってw

VerUP、何から始めてよいかわからなかったけど、これは良かった。達成感凄い!!!


アルザビウーツは仲間にご購入いただきました。いやー、凄いね!! VerUP万歳!!!