2006-06-30

ゲゲゲの憎い蜘蛛の奴

ぉぉぉぉ! ガボーーーン!!






コ・コロス! トルクダセヤーーー!!

2006-06-27

黒の宝

あいのり最高!! よくぞ待っててくれたね・・・。Mie最高。いっかったね!! うぅぅぅ。余韻覚めやらぬまま本題へw

ドドドド! ドッカーーーン!! つ、ついに黒の宝を!! 黒の宝を1つ手にイレタゾー!! ひゃっほーい♪ つ、続けてきて良かった・・・。AF2中の1/5でかなり取り易い部類の物だけど、長かったよー。ウワーン・・。
当日は裏バストゥーク。28名での突撃。黒希望が私を含め3名でした。貯めたポイントを消費し、優先させてもらっても良かったのですが、ここまで来たら意地でもガチンコロッツで勝ってやる! っと気合を入れて臨みましたw

そう。私の裏生活は初裏から1年は経過しています。何度か報告していますが、LS立ち上げ時期から参加しているにも関わらず、未だに1つも黒の宝を得る事が出来ていませんでした。
自分のやり方に問題があるのは間違いない所です。ポイントという物を貯めて、優先して欲しいアイテムを得る仕組みがあります。けれど、毎回毎回ロットしてましたからねー。だって、全部欲しいんですものw 最初はそれでも良かったのですが、ポイントをちゃんと貯めて欲しい物をゲッツし出す皆さんもいらっしゃり、黒隊長とかはうちのLSだけで黒AF2カンスト出来てますからね。全ては自分の選択と、ロット運の無さに起因するもので、誰にも文句は言えませんよw

さて当日、もう慣れ親しんだ裏カメ王国の住人をガスガスと殲滅していきます。多分4国の中ではここが一番簡単なのではないかな?
4国では黒部隊の有効活用次第で殲滅速度が格段にUPすると感じています。今回の黒隊長は古参の詩人さんでした。初黒隊長ということで緊張されていたようですが、問題なく素晴らしい仕切りをしてくれました。私にはまだまだできないな・・w

黒部隊の仕事は石像破壊に、ペット破壊。合わせて主にモと忍の掃除です。モと忍はガチンコするにはそれなりに注意が必要なのですが、黒部隊だと瞬殺できるので事故も完全になくなります。今回も時間合わせてのIV系一斉着弾1撃で沈めて行く事ができました。氷河ザルカだとこうもいきませんが、4国ではこれが一番ですねー。あまり黒部隊でやりすぎると、サポシが付いてないのでDrop的にはイマイチなのかしら?この辺はあまり良く判っていません。


そうしていくうちに、競売辺りでソーサラートンパンキターーーーー!! きゃーー。今日こそ!今日こそロッツ勝ちするぞー!!

黒さんAのロットイン→ソーサラートンパンに100台pts
Mietaru> 黒ロットしまーす
Mietaruのロットイン→ソーサラートンパンに500台pts
(おおお、い、いける!!)
黒さんBのロットイン→ソーサラートンパンに600台pts
(・・・。ぎゃっはっはw)

もうね、こういう事には慣れっこなのであんまりドキバクもしませんw はははー。と、直ぐに頭を切り替えて殲滅に力を注ぎます。黒さんB、おめでとう!

大オヤビン前にアーチ下で殲滅を繰り返していると、ソーサラートンパン2個目キターーーー!! おっしゃ!! 今度こそ勝つよ!!

Mietaru> 黒ロットしまーす。
Mietaruのロットイン→ソーサラートンパンに94pts
黒さんAのロットイン→ソーサラートンパンに700台pts
PTメンA> うはw 俺でも勝てそうw
Mietaru> うははw

もうね!! こういう事には慣れまくってますよ!! いいもんねーーだ。ふーんだ。黒さんA、おめでとう! わたしゃマジでロット鍛えないとダメだね~。


と、思っていたら連続で、ソーサラートンパン3つ目キターーーー!! おおおおおおお!! こ、これ、私のじゃないか!!

PTメンA> オメデトウ!
Mietaru> 黒ロットしまーす。ありがとう!!
Mietaruのロットイン→ソーサラートンパンに700台pts
LSメンA> おめでとう~
LSメンB> おめでとう~
LSメンC> おめ・・・
・・・

おおおおおおおおお!! か、カバンに空きはあるかな?? ある!! い、イケル! (いや、もう一人しかいないってw)。ああああ、回線落ちしたらどうしよう・・。ドキドキ。バクバク。重くならないように壁向いてよう・・。主観にもしとこ・・。ああああ。この時間ながすぎ・・・。

Mietaruは、ソーサラートンパンを手に入れた!


や、ヤッターーー!! みんなありがとうありがとう!! ウワーン;; ヨヨヨ;; 初AF2を手に入れましたよ!! ひゃっほう~♪ ルンルン♪

嬉しくて嬉しくて。AF2自体は竜の脚とか赤とか持ってますが、メイン黒の物は全く別物。嬉しさが果てしなく違いました。トンパンでこれだけ嬉しいと、コートやペタソスの時は死んでしまうのではないか??w 恐らく、この嬉しさはメインジョブのAF2を初めて取得できたみなさんとは共有できると思います。性能がどうとか、そういう問題じゃぁないんですよね~。


行軍自体は安全極まり無い感じで、大オヤビンを破壊(裏4国のボスは破壊という言葉が似合いますね)、そのまま殲滅モードに取り掛かります。
今日は全体としてはあんまり出が良くはなかったです。黒ラッシュ来てくれてありがとう。モグ前に辿り着き、もう2,3石像で殲滅! という辺りで時間切れとなりました。


後半たまたま氷曜日>雷曜日に差し掛かっていたので、属性帯とトンパンを合わせて精霊を打ってみました。・・・! おおおおおお。こ、これは!! 素晴らしいじゃないか!! 裏のオヤビン後のカメにいつもの2割増しのダメが(恐らく)出てました。普段はそんなに出ないはずですよ!! 4国の装備品では最も欲しかったトンパン、期待通りに刺激的な効果が出た(はず)!
まぁ正確にはわからないので、今度サルタのマンドラ辺りで実験してみますw


本日の戦利品は 詩2、暗1、獣1、赤2、モ1、黒3 全部で10個(多分)でした。私はなんと、赤まで貰えてしまいましたw

運が向上してきたのかしら? このまま氷河ザルカ以外の4国品はコンプしてみたいいですねー。
本当に嬉しかったですw

2006-06-25

ゼオルムの落日

バキューン! 土曜日にゴルフのコンペに参加してきたよ!! 初めてのコース巡り、楽しかったですよ!! Scoreは・・・。秘密w なかなかの良い天気でみなさん真っ赤に日焼けしてたぽw そ・いえば、パシフィコで透析系の学会があったみたい。これかしら?? 団長タルの。ひひw

近況火山ソロ活動が未だ続いています。私の最近の陣地は大門を超え、城壁巡りをしてプリンゾーンを越えたその先。大門すぐ裏は保険稼ぎたいときにw こちらは黒ソロで賑わっている事もありますが、西奥は良く空いてますねー。いても2名くらいなら全然問題ないのでそのまま開始します。

現地PTウマイですw いきなり一緒にやりませんか? と、声をかけるよりも、2,3匹やってから声をかけると2名PTが組め安いですw 技量を測っているのかしら?
PT組まなくとも色々とsay会話したりしながら、バキバキと狩っていきます。 西奥の黒さん、結構馴染みになってきたかな?w

ある黒タルさんが仰るには、ちゃんと氷雷曜日を狙って来るという事です。確かにその方が短時間で目標に達するし、良いですねー。その黒タルさんは、1300Overを安定して出す、鬼のダルマ黒タルさんでしたw 色々教わりましたw hMPは+25しているとか。断然回復早かったですからね。ソロ黒を嗜むタルにはhMPもバカにならない要素ですね。私はというと・・・、普通に+17w 殆どの後衛さんと同じでしょうねw アサルトで結構簡単に手に入るhMP装備もあるから、今度研究してみよう~。

後ですね、ちゃんとメロン+1食べて、バーンをきっちり入れてからやると、私でも帯を使わずに1200を超える事ができていました。その辺も教わった感じw 今のところ、IV系4発+III系1発で沈められる、奴を4発だけで落とせれば、更に回転も良くなるだろうな。

それ以外にも、隣の黒さんのダメージや動作を観察していると勉強になりますね。魔攻ばかり強化しているとレジが上がってしまうのかな? 安定するにはINTや精霊とのバランスも欠かせないようですねー。


コツコツとやりながら、1週間で4万貯めました~!! やっとこさ氷雷が魔攻IVに達したぞー!! ガオオーーー。 この次は5万+5万の10万ですねぇw 飽きないで続けるには、1回5000が丁度いいですねw

ソロ黒タルの戦いはまだまだ続く・・・。 いや、メリポPTに混ざれた方が嬉しいんですけどねw

2006-06-22

ノンビリ黒生活

どうもー。黒赤タルです。 あのですね、アイノリが素晴らしい展開です! 連続してw 待ってるはずもないと思いますが、良い事あると良いねー。サッカーも見てたけど、それどころじゃないですねw
最近の黒タルですが、赤も青もほっぽりだして火山に篭りがち・・・。だってさー、黒でメリポとか、ほぼないんだもの。メリポがっつり溜めたいなー。50万くらい降ってこないかしら??
赤を上げて赤で溜めた方が早いのかな?? でもなー。PTでの赤、どうですか??  リフレは配るより貰った方がうれしいかもw

さて、火山の事ですが、大門の奥そばのワモーラばかりしてます。強い人はプリンの方が良いみたいだね。私のサンダIVは1200の壁を未だ越えられないので、ガで焼き殺される恐怖感からか、あまり手をだしませんよw 強い人は普通に1400とか出してますけど、いつかそうなれるのかしら??

ワモーラとはいえ、油断しまくるとたまにデジョンが必要になったりもします。まーそれでも死ぬ事はないので良いですw 指輪を使っても、あっという間に専心切れるので素晴らしいです。
また、現地のソロ黒さんとの出会い系2名黒Pが楽しい。こないだの外国人猫黒さん、うまかったなー。動作が半瞬、私よりも早くて、おいつくのにがんばっちゃったですよ。


平日夜に5000きっちり稼ぐとすると、1週間で2万は超えるはず。1ヶ月で10万溜まるのかな? 皮算用して上手く行った試しがないですけど、さっさと魔攻おわらせたいよーー。

徒然とした近況でした。

2006-06-18

メイン黒・・・ どこですか?

むむむ!  お仲間PM:Ouryu2連戦をやってきました。計画してから実施するまでの期間が大分延びてきましたね。これはいけないw さささーっと、どどどーっと、一気に行ってしまいましょう!!

計画としては黒多目の編成にてフリーズで圧殺する方針に変更すると、頑張って黒を50に上げてくれるお仲間もいて、最大黒5の黒P構成が完成しました。
当日、集合した構成は忍赤召黒黒黒黒黒。もうこの時点で今回の勝利は確定してますw @は作戦実行さえ誤らなければ全く問題ありません。 素晴らしい。 ちょっと気を緩めながら向かってみましたw 

どどん!! 黒指揮はお仲間白黒タル子に依頼。サイトBにて何度か練習もできたため、万全の状態でBFで敵と対峙できましたねー。黒指揮は、メイン黒の私か忍黒タルでも良かったのですが、折角なので未クリアの誰かに委ねようと最初から思ってました。それにしても、終始一貫して素晴らしい指揮っぷり。私より上手いかもw

さてさて、今回は黒部隊の威力をちゃんと記録しておこうとログを写真にとっておきました。!!!!! うへぇ。やばいなコレw
まずは初弾のフリx5。シヴァと最初のフリはスキン剥がしにダメを取られてますね。それ以外のフリのダメを見ると、一見私のが最大に見えます。しかし、ハーフレジのダメージが2倍だとすると・・・。うーん、私、全然ダメじゃんw

2撃目。エアロガx4。この時点で事故があり、お仲間モ詩青タルがお亡くなりになってしまったのでx4です。1名ハーフレジってますが、2倍して考えると・・・。 ガーーン!!  ま、またしても私ダメじゃんw

3撃目。ラストフリx4。死んでも即座に復活してくれ、色々とやろうとしてくれてるモ詩青タルの行動も見えますねw エライ!! 
ダメージを見てみると・・・。ああああ。またか!!! 忍黒タルのダメージこそメイン黒としての矜持を満たすべき値だなー。私、全然ダメじゃんw  召喚アストラルはフリに合わせるタイミングBINGOですね。なかなか良いダメ出てます。

うーん・・・。2連戦、快勝できたとは言え、これはあまりにも寂しい結果じゃw  装備が若干適当だったのはあまり言い訳にはならないな。むーん。

次回チャンスがあれば、きっちり800Over出して見せますよ!!  クワッッ!!!

2006-06-17

アーティファクト ValueUP プラン

どどどどどど! 久方ぶりにテメナス行ったら、黒素材キターーーー!!  いやっほう!! エレだらけの所へいきました。エレの癖に精霊もなかなか効かず時間ギリギリでクリアできてました。危ない危ない。

ささっと収納からもう片方の黒素材を引き出し、競売で追加素材を購入してVerUPを依頼してみました。目的のものはずばり、篭手です。どうなるかというと・・・。

ウィザードグローブ  両手 防13 MP+12 CHR+3 精霊魔法スキル+15 敵対心-1 Lv54~ 黒
 
WZグローブ+1    両手 防13 MP+17 INT+3 CHR+3 精霊魔法スキル+15 敵対心-2 Lv74~ 黒

おおお、イカス! イカシテルゾーーー!!!  WZがWZなのがちょっとイヤンですが、素晴らしい篭手になります。
イヤー、素晴らしいですね。このまま胴と頭もVerUPしたいですねー。いつも持ち歩いているのが、この3つなので、これらをVerUPしてしまえば、なんと! それ以外の物をまとめて預けておく事ができるじゃないかーーー!!



・・・。あれ? そういえば、古い篭手はどうなったのかしら??  あれれ??  !!! ウワーーーン なくなっちゃったーー! マジカ!!
・・・。うほw パニクリながら調べてみると、AF取り直しをする必要があるということです。あぶねー。制限エリアで使えない黒になるとこだった。

そんなこんだで、久方ぶりにAF1のエレをやったり、AF2を受けてみたり。要塞の鍵をとってみたり。宝は門奥だからどうしよっかなーって思ってましたが、お仲間のご協力のおかげであっさり!! 闇の炎もあっさり!! アリガトウ!!!
残りの素材取りはユルーリとやってみたいと思いますヨ~。 いつかみんなでリンバスいこうぜい!

■帯
実は結構前になります。闇、雷、氷、3つそろいました。いかったw 花のピアスは出無すぎなので、いつかまた、気が向いた時にでも・・・。 帯効果、100くらい簡単にダメが上がるので素晴らしいです。うひょひょ。

2006-06-14

もの言う盾

ウッキー! 株主ではなく盾ですよ! 裏LSボスのお手伝いで盾NMをやることになりました~。
ほんとに盾だ! 盾ばかりじゃ! なんじゃこりゃ~!!


しかもなんだか、気まぐれウサギなセリフ吐きます。なんかちょっとエラソーーw

ナイツさんのインビンゲッツでワラワラ寄って来る盾に、目的の大物盾をブッコ抜いて開始。事前の説明では精霊95%カットということでw 黒は一応精霊を撃ってみて、効果を試してみる事になりました。

印サンダガIII! ゴゴゴゴゴゴゴ。 !!!! 5でしたw ウケルw シングルIV系は全部0。印つけても0だったそうです。ウケル!! 黒はおとなしく、弱体スリップでもしてようw




盾のくせに、飽きたから帰るとかヌカシますよ! スタンは効かないということで、スタン系WSで止める! 削りは百烈/暗黒の必殺技。あ、連続魔ケアルサポーターが2名ついてますね。

だが、しかし、逃げられてしまいました。@ちょっとだったんだけどねー。惜しい!!

おもろいですね!! こんな敵、出会えるチャンスがあるならいつでもいきますYO!!

2006-06-13

For Whom the Bell Tolls.

むひょーーー!! 先々週のあいのりが微妙な感じだったのですが、今週即解決! すばらしい! サッカーがどうなろうが、それが全てさ~~ ラララ~♪

!! ハクタク7連戦に行ってきました。7!! 数字だけ取ると、過去最長のロングランバトル! これがなかなか面白かったですw その日の記録。
集合時間と同時刻にビシージ2連戦が始まってしまい、アルザビデジョンが使えません。便利なようで不便なことこの上ない。困りましたねー。ジュノがHPだと、スワ! アルザビへ!って時に時間がかかってしまいますし、指輪チャージ切れてると悲惨ですからね。指輪の時間を考慮してHPを移して置かないと、恐ろしくめんどくさいですw 便利なようで不便w

さて、9時の集合時間でしたが、そんなこんだで、現地にてフルアラが勢ぞろいしたのは23:30くらいでした。うはw 連戦を考慮するとなかなか厳しい開幕時間でしたけど、お仲間連合なのでそこはなんとでもなるような雰囲気が漂ってて気持ち的にも楽でしたよw

ハクタク・・・。もう5,6回目かな? 色々な思い出があります。毎回、様々なストーリーが紡ぎ出されるハクタク戦。今回は・・・、またまた毛色の違う物語が、期待を裏切らずに待っていましたw


さて、ハクタク戦での私の役目は決まってスタナーです。今回も相変わらずのスタナーでした。といいますか、スタンしに向かいましたw この戦闘におけるスタナーの役割はずばり、「安心感を与える事」だと思っています。

黒をメインでやっていると、何度も遭遇する重要な役割。それは、ある時はスタナーであったり、またある時は寝かし隊であったり、つまり、敵を無力化する役目です。それは大抵、緊迫感漂うログとのにらめっこが伴う等、精神的な疲労も大きいのですが、大規模な戦闘でのそういった役割を果たすことには大きな満足感があります。まぁ失敗もするのですがw こないだみたいにねw
大体の場合は、自分ひとりではなく、同じ任務を背負う仲間との共同作業になります。印のリキャストや、スタンのリキャストのためです。これがまた楽しみを倍増したりしますw

ハクタク戦の場合は、ファイガを止める任務が最大のソレです。ガ一発の詠唱でアライアンスが半壊する姿を何度も見てきました。コイツのガがまた強烈なので、確実にガを不発させなければ連戦はおぼつきません。

実際のスタン回しは、スタナーが3名もいれば余裕しゃくしゃくなわけですが、最も考慮すべき事は、仲間にそれを伝える事です。今スタンをまさに待ち構えているという事、ガが来ても絶対止めてくれると思ってもらえる事です。そうする事で、後顧の憂いなく戦ってもらえると思っています。
なので、順番待ちとか、何番待機中とかは細かくみなに伝える必要があります。待機中は本当にそれだけ待ってますw また、構えている人が十分な事をあえて確認するためにも、次何番よろしく~といった事もこまめに伝え合ったりします。ログを見逃す事だってあるからね。
といった感じで、スタナー部隊ばかりしゃべっている事も多いのですが、それはそれで良いと思っています。そうする事自体がまた、仲間の集中力を高めたりもしますからねー。それにスタナー仲間が準備万端な事を確認できなければ、精霊とか打てませんからねw 逆にパラナとかほとんどしてないけどw おkって言って貰える間は、安心仕切って暴れられますよw
今回のスタン隊は、私を含めて3名。みな旧知の仲なので、とてもとてもやりやすかったです。息もすごい合っていたと思いました。



さてさて、戦闘です。しょっぱなの事故もあったけれど、それ以外の雑魚処理やスタン、パラナもいい感じで2戦程やれました。戦闘時間もかなり早い! かなりいい感じ!!

前置きが長くなりました。今日書こうと思っている事はそこからの事でした。



3戦目のトリガーポップを待ち構えていると、別アライアンス部隊が同じ陣地に現れました。こんな場所に来るアライアンスの目的は9割以上、我々と同じと考えて良いでしょうw お仲間軍団に緊張が走ります。
先方は外国人さんメインで、中には日本語を話せる方もいらっしゃり、2つ程トリガーを所持しているらしいという事がわかりました。相手の気勢を制するように、「そちら順番無視ですか?」というこちら側からの第一声。すると先方より「そちらの後1戦づつ交互にできませんか?」との提案がありました。


どうすれば良いのか。


難しいね~と思考停止する訳にはいきません。こちらが主張できる点は、「先に場所に居たという事」くらいです。この「先に居た」というだけにしか過ぎない事を掴むために、我々が努力したのも事実です。怨念のハクタク空き状況を確認し、集合を待たずに急行している訳です。怨念での単独急行は大変危険な事ですよね。

相手の主張を受け入れる事はとても簡単です。その方が、痛みが少ない場合も多いでしょう。しかし、それも時と場合に依ります。


まず、時。大人数のままでいられるのは、そう長い時間ではありません。各人の明日の都合もあります。意図せず寝落ちという事も考えられます。30分以上かかる事もあるハクタク戦で1戦待つということは、1時間近く待ち続ける事を意味します。2戦なら2時間弱ですね。

そして、場合。我々は何の為に集まっているのか?という事。それは言うまでもない事です。7戦完遂して7つの妙な帽子wを得る事に決まっています。その為に主催側は調整を繰り返したはずですし、みな都合を会わせて来ているはずです。我々が一番に考えるべき事は、そういった仲間の思いであることに間違いないはずです。


同様に、先方にも同じ思いがあるでしょう。「先に居たからこちらが正義!」なんて事を声高に主張する気は毛頭ありません。悪vs善なんていう構図ではなく、同じ目的を持った思いと思いのブツカリ会いです。

相手方を尊重し、簡単に妥協し主張を受け入れてしまう事は、一番に考えるべき事を忘れてしまった結果であり、自分達の努力を無にしかねない行為であり、弱腰外交との謗りを免れないのではないでしょうか。
妥協して待機時間途中にてアライアンス崩壊、また次回へーとなってしまうと、誰一人救われず、事を荒立てなかったという自己満足に浸る道しか残されていないような気がします。
まぁ、毎回毎回そうだとは言わないですw 時と場合があると思います。


というわけで、決然と、そして、整然と、こちらの主張をぶつける必要があります。そういった意味では最初のこちら側からの一言は外交交渉的には全く正しいと思えました。心理的に相手を錯覚させ、主導権を握る事ができたと思います。先に居たから優先とかないからねw そういう戦略的な一歩という意味でも、「先に居る」という事の重要性が高いのでしょうか。


先方の提案を拒否し、譲るつもりがない事、取り合いしてでも作戦を続行する事が決まりました。
その旨の宣言がsayにてなされ、先方からはGMがどうのこうのとか。こちらからも若干煽る発言がありましたが、ここは自制しなくてはなりません。

先方がこちらの土俵に乗ってくれば、熱いトリガートレード戦争が始まる所でしたw 実際、こちらのトリガー持ちは全員でPOP予測地点にて連打w なりふり構っていられません。ここで負けたら、最後の一人がTimeUPで取れない可能性だってあります。

トリガーPOP時間のTimeKeeperがかなり正確な時刻を示し続けてくれたおかげもあり、無事に3匹めの戦闘権を得る事ができました。相手方はこちらの意図を把握しきれなかったのか、呆然と立ちつくしていたように見えました。

3匹めの撃破に成功した時、相手方が解散しつつある事が確認できました。どうやらあきらめてくれたようでした。ありがたい事です。


相手方にとっては、交渉の余地のない、独善的な行為に写ったかもしれません。しかし、トリガートレードのチャンスは平等にあり、等しく機会があった中で、たまたまこちら側が勝利できたに過ぎないはずです。先方にも気概があり、「先に居られたからといって引き下がる必要はない」と意思統一していれば、違う展開を見せていたでしょう。もしトリガートレード負けしていれば、それは対等な勝負の結果で、こちらとしても受け入れるしかない事実であったと思います。


こういう事を書くと、じゃぁおまえはフェロー取得の行列とかに横入りしたのか? と問われるかもしれません。うーん、それとこれとは別だと思いたいです。そういう時にこそ、忍耐とか我慢とかは使うべきだと思います。


なるべくなら、いざこざは起こしたくないし、いつ何処でお世話になるかもしれない相手の思いを、無下に拒否したくはないものです。でもね、譲れない時ってのは存在し、それはまさにこういう時だと思ってます。譲ってばかりいると、誰からも嫌われない反面、結局何もできずに終わってしまうかなーとか、思ってみたりします。


というような考え方は、2日越しのラストラム17連戦を完遂できた時、恐れる事なくライバルアライアンスと交渉してくれた、お仲間忍黒タルに教わりました。見て学んだというか、体験して教わったという感じです。私もパンプス欲しかったので、彼の言動は大変ありがたかったのを覚えてます。
そういう経験がなければ、私も相手の要求を受け入れる側になっていたかもしれないねぇ。だって、怖いじゃないw



長い・・。長く書きすぎたw 読み返してみると随分勝手な話ですねw すいません。にも関わらず、最後まで読んでくれてありがとうw


その後、そのまま7つ目の奇妙な帽子を取得する事ができ、無事に連戦終了していました。

取れたみなさん、おめでとうでした!

2006-06-11

真龍の王を踏みつける

どうもー黒赤タルです。先日久々に印章戦の戦闘で大失態をしてしまいました。開幕スリガをスリしてしまうという、よくよく考えると?でw、けどやってしまわなくもないアレですねw ずいぶん意気消沈しましたが、しょうがないね。自分の印章で良かった。 一目散で駆けつけてくれたお仲間白タル子(中の人は違うw)、気持ち的に本当にありがたかったです。ありがとう!
無駄にしなせてしまったみなさんすいませんw 次回はがんばるよ!

ぷひw えーと最近色々とやってます。書き記さなければならない事が色々あるのですが、記述が追いついてません。まずは最近のPMの続きでも。


まだ続きがあるんですよねー。PM。大分忘れてた所に募集シャウトを発見したので便乗してみることにしました。

真龍の王、バハムート。こいつを召還できたらうれしいんだろうけどねー。実際に敵として相対してみるとエライ大きさでした。流石王様。
本日の突撃構成は、ナ詩白赤赤赤赤黒黒黒黒黒黒黒黒黒黒黒。うひょー!! 黒Pでの突撃と相成りましたw

戦術は赤さんのクマスタンx4中に精霊連打で沈めるというものです。ぞくぞくする系の黒の醍醐味爆発な作戦でしたw

古代にて射程を調整する黒部隊。ナイツさんは緊急時のかばう+インビンで待機してくれていました。


時間を合わせて一斉掃射開始! 同時にクマスタン発動~。途中の敵の砲撃もほとんど止められていたようです。泉してMPぎりぎりなくらいでした。連打につぐ連打での終盤、敵のメガフレア炸裂!!
ん?! あれぇあんまり大した事ないですねぇ。裏のアスフロとか微塵みたいに2000近く持ってってほしかったなーw スキンがあれば普通に耐えれる程度でしたw

結局、クマスタン2巡目で撃破に成功。待機していた赤さん2名はものたりなさげでしたw いやぁなかなか燃えられましたよ!! おもろいね!!

2006-06-06

ミータルの失敗

Lvl10台の頃のサポもない遠い遠い昔の話を書きます。

心臓をバクバクさせながら、リアル背後の識者の指示に従いながら、タロンギで始めてのPTを経験したりしてました。
2回目くらいのPTは外国人さんリーダーで、意思疎通の困難さもさる事ながら、今思えば強力すぎる敵を相手にしての戦いで、何をどうしたら良いのかも判らずに死亡者が頻出するような、振り向かず系な戦いだったっけ。Lvl11だったはずです。

そのPTの中には、私以外に一人だけJPな赤タルさんがおり、励ましあって戦いを続ける事ができ、経験値はあまりもらえなかったけれど、PTの楽しさに興奮できたものです。その赤タルさんは私と名前も似ていて、状況が状況だけに連帯感も芽生え、また、知り合い自体が少なかった当時の私の印象に強く残りました。
同Lvlだった事もあり、その後も何度かPTを一緒にする機会にも恵まれ、顔を合わす度に現状を語りあったりしていました。


いつしか時は流れ、私が未だLvl40台だった頃でしょうか。どうだったかな。その赤タルさんに船上にて久しぶりに遭遇し、再会を喜びながら彼の闇王討伐成功の報告を聞く事ができました。「凄い感動したよ!ミータルッチが行く時は是非呼んでね!」って言ってくれました。闇王の存在はそれなりに耳にしていたものですが、当時の私にはやはり良く判らず、兎に角そんな強敵を既に倒したという彼の話を聞いて、開いたLvlの差以上に色々と開いてしまった差を悔しく思ったものです。同Lvl帯から始まった知り合いの中では一番のスピードであったこともあり、なんだか私も自慢でした。この頃から私の中ではヒーローだったのかもしれません。プロMもかなりの初期にオメガを撃破する雄姿が、またまた知り合いの竜さんのムービー内に収められてましたね~。一時期はHNMに張り付いてたし、やる時は半端なくやり込む彼でした。


更に時は流れ、私も漸くマートを燃やして70台にさしかかった頃。あの赤タルさんは、なんと赤でマート8連敗を喫し、召喚を70まで上げて突破していました。私が一つ70にしている時に2つも! さすが赤タルさん。偶然同時期にマートを突破はしたものの、やはり物凄い開きがあって、びっくりというか笑いが止まらない感じでした。

その後、なんとか私の黒魔道士も半人前から脱出できつつあり、赤タルさんのお誘いで色々な強敵に立ち向かう機会を得ることができました。3人ENMやNMお手伝い、NM手伝われ、NM張り込み、リンバス、Ouryu戦とかかな・・・。強敵との戦いもそうですが、同じ土俵に上がれる事が嬉しかったです。私がプロMの呪縛に浸されている時も、ひたすら応援し続けてくれてました。
そんな彼が、私のLSに混ぜて欲しいと言ってきた時は、なんだか照れくさかったです。友人を自宅に招いて、家族を紹介するのがちょっぴり恥ずかしいのと同じかしら。


といった具合で、木々が年輪を重ねるように、ヴァナライフは過ぎて行きました。
が、突然、3人ENMの時の黒さんから、赤タルさんの引退の意思について知らされる事になりました。・・・。もうこういう事にびっくりはしません。そうか、赤タルさんも・・・。また古い友人が一人ここを去るんだな。理由を聞きもせず、なんだか妙に納得していました。彼以上にこの世界を満喫してきた人も中々いないだろうなって。


その後の彼との会話では、私のLSのみなさんによろしく、短い間だったけど楽しかったという感謝の言葉が。私は昔話でもしながら、出会いたてのあの頃を回想してみたかったものですが、IN時間もなかなか合わずに黒タルさん主催の引退式がやってきました。


式は彼の引退の理由から始まりました。大きなチャンスといくつかの決断により、彼の人生は舵の方向を大きく変えるということでした。その内容は新たな活躍を期待する事この上ないものでした。納得を重ねる事、十分でした。




その後彼の遺品分配式というものが始まりました。が、私はいたたまれなくなってその場から逃げ出してしまった・・・。


「後ろ髪ひかれるから持ってて下さい」という事であれば、私は後ろ髪引かれ続けて欲しかった。大海を羽ばたく大鳥にも、羽根休めの木片が必要な時があります。そんな時、いつでも直ぐに遊べるように持っていて欲しかった。私はもっと一緒に遊んでいたかっただけなんだ・・。
そんな事は無いはずなのに、遺品分配式というものが、彼が二度と来ない事との引き換えのように思え、また、アイテムを欲しがるという行為が、それを促すようで、彼の旅立ちを汚されているようで、一人で勝手にどうしたらいいか判らなくなり、現実逃避するように逃げ出しました。







一晩空けて、後悔の波が私を襲いました。どうして友人の出立を気持ち良く見送ってあげられなかったのか。彼の思いを無視し、また、私の勝手な思い込みが邪魔し、最後の彼の言葉を聞く事も、立ち会うこともできなかった。誰の思いを一番に考えなくてはならなかったのか、それは明白だったはずなのに・・・。羽根休めなど、今は考える時ではなかったな・・・。
そんな事を考えると、朝から、止め処なく涙が溢れて来ました。私って、馬鹿だなぁ。



いつか、団長タルが日記で述べていました。「引き止めるのは私のわがままなんだ」と。私は彼のように理解し、振る舞うことができなかった。私は自分のわがままで大きな悔いを残す事になりました。


私は普段、ヴァナの中で、わがまま一杯に振舞えています。でもそれは、私を理解してくれる多くの仲間に支えられての事です。彼等の理解がなければ、私はただのメンドクサイタルに過ぎないかもしれません。失敗しても、取り返す事ができる、そこにいてくれるって事はなんと素晴らしい事だろう。取り返しの付かない事というのは確かに存在するんだね。



次にまた、同じことがあれば。なるべくならやって来て欲しくない事だけど、ちゃんと胸を張って、最後まで見送れるようにしよう。


できるかな?わかんないなぁ・・・。



くわっ!!!!! 元気出せコラーーー!!


赤タル~、バカでごめよw 頑張って! 何れまた何処かでね!

2006-06-04

祝! ミータル赤60

にひひw 赤がLvl60になりました~~! 大分前にお仲間に協力してもらって取得できたフル赤AFを着込んでぱちり。似合うなー。黒AFよりも私に似合ってませんか??w なんちゃってw
56~60くらいまで1週間くらいで一気に上がったので、その辺の事を書いておきます。

Lvl55から、アトルガン地方のコリブリが美味しくてショウガナイ!! 58でもまだいけてました。色々な狩場スポットがあるようです。最も美味だったのが、ワジャームのI-6の袋小路なとこかな? コリブリ5匹でなかなかライバルがいなくて良かったです。59くらいでコリブリ天国とはお別れですが、大変楽に稼がせていただきました。

58からPukをやってました。またまたワジャームのG11くらいかしら? 違うかもしれませんw Puk、面白いですねぇ。範囲吹き飛ばし? とかなんか色々してきます。風属性の魔法や連携をしてしまうと体力が回復w ブリンクまで唱えたり、なかなか厄介でしたが、慣れると全然おいしい感じでした。ブリンクしてきたら即ディアガw 空間が歪むようなエフェクトがかっこよかったです。

さて、アトルガン地方でのイカス戦いを終えて、経験値を参照すると60まで@8000でした。 むむむ!!! @ちょいですね。こ、これは3国ENMに行くしかない!! 丁度そのようなシャウトを見つけたので、お願いしてみました。赤で3国って意味あるのかしら? 謎なまま赤で出動。中々良かったですw 3層辺りでもレジられる事なくスリで寝かしつける事ができてました。
久々なプロミボでした。リダの召還さんは欠かさず週1で廻っているようで、行軍も洗練されてました。メアダッシュのルートは今回教えてもらった方が良い感じだったので、次回があれば、こちらのルートでダッシュしてみますよ~。

するとすると! じゃじゃーん!! 赤が60を超えてました~~。まだ赤60で何をしたわけでもないんだけど、AFを着れてとてもとても嬉しかったですw へへへw このまま上げ続けるには、また動機付けが必要となりそうだけどねw

2006-06-01

VS クラゲ

クラゲいけるw

久方振りにフレ赤ナイスガイに誘われて、クラゲ狩りにいってきたよおー。黒大目の構成でした。サンダーは50%カットということでしたが、ブリザドが効く!

黒さんで逃げ回りながらガスガス落としているとあっけなく沈む感じでした。
PTにはフレ赤と同時期にフレンドになった戦忍白ヒュムもいて、二人がアラのリダをしていたので私にとっては旧知の知人PTともいうべき爽やか感となごやか感でおしゃべりもそれなりにしてみました。

まだLvlが50台の頃でしょうか。限界3を目前に控え、そんなのどうすりゃいいの?? って時代でしたね。まだまだ人の後ろにくっついて行くしか出来ない頃でした。
そんな時、突然のテルが舞い込んでき、そこから始まったのです。限界3いきませんかって。その時は、ナイスガイの指示通りにそつなくこなすことができ、ルルデで作戦の成功を祝った時の事は今でもよーく覚えています。そのまま3人でフレンドになったっけな・・。

その後、幾多の戦いを共闘、もしくはお手伝い頂いたりしています。古いフレンド達が引退や、行方不明になったりする中、この時の3名は今でも現役でがんばっており、「手伝って!」と頼んで嫌がられたことは皆無。都合が合わないときもあるけれど、それでもしょーがないな・・とかいう思いではなく、彼らとの共闘が楽しくて、何で誘わないかなーくらい思う私です。

LSと異なり、常日頃顔をあわせて会話しているわけではないですが、それでもどこかで繋がっている何かを感じさせてくれる、とてもとても大切な仲間です。

いつか、「その時」はやってくるかもしれません。でもね、願わくば、なるべく長く、このまま居れたらいいなって思います。