2007-11-30

グリモア学位取得

ぶーぶー。毎日メンテかよーー!! ま・いんだけどね~。


■学者始めました
踊り子と学者。後衛シフトな私が選択したのは学者でした。なんとなーく黒サポであるとヨサゲかなー程度で始めて見る。

弱い!! なんという弱さだろうか!!

Lvl一桁台なんてどれもこれも同じかもしれませんが、黒ソロや青ソロで麻痺した感覚からは苦行のような弱さでした。一桁だって、黒や青、または赤や狩もエライ強かった気がするけどな。

ひたすらストーンストーン!! こ・これは一体ストーンなのか?? 私の知っているストーンはもっと強いんだけどなー。後レジ多すぎ。ストーンではなく、ストンくらい。

Lvl8までひたすらストンだけ。まじかーー!! ・・・。つ・つまらん!!w
漸く覚えたウォータ。こ・これは一体ウォータなのか?? ウォタだ!! ウォタに違いない!!


ひぃぃぃぃ。踊り子は楽しそうだな~と、サルタを駆け巡る踊り子さんを眺めつつヒーリング。

とはいえ、せめて学者ナラデハの技を覚えてみなきゃなーって、ひたすらストンとウォタを繰り返し連打してた。なんじゃーこりゃーー!! ブツブツ。ブツブツ。


■学位取得!!
やっとLvl10となりました。待望のグリモアーーーー!!













おお!? おおお!!?? なんかちょっと早いかも??? 威力も心なしか増したように?? ストンがストーンになったのか??!!

なんか良く判らないけど、凄い・気がした。ここまでが苦行だったので相対的にw 仲間にも色々聞いて見た。60以降のスリップ魔法が凄まじいとか。ふむぅ。60は果てしないぞw

私的にはまず、墨のための墨用サポ学者だね。

連続魔スターンしちゃうような連射強敵バトルとかに使ってみたいなー。1回使うと4分は使えないということなので、泉と併用しつつ疾風迅雷がいいのかしら?? キャスト半減ってどのくらいなんだろう。



!!! と思って、学者スペックを読み返してみると「次に唱える黒魔法の~」とか書いてあった・・・。
なんだ?? 黒グリして疾風迅雷しても1発しかキャスト半減の効果はないってことなのかしら?? フリーズIIを45秒リキャでもう1回撃てるくらいか・・。 微妙なのかしら?? 

仕込み疾風迅雷しておくとどうだろうか? 効果時間1分に、リキャ4分か・・・。最大限に仕込みしても3分待つってことかな。連射強敵バトルでは終わっちゃうかなー。

となると、永続効果の黒グリ以外は1発に魂を込める感じね。であればリキャよりMP半減のがいいなー。

黒グリは詠唱とMPが10%減と。ふむふむ。フリーズIIで考えると、10sec->9sec、287->258か・・・。なんかサポ赤のがスキンもあるし、良いような気もしてきたw スキルは精霊も弱体も暗黒も黒グリの恩恵は受けられそうにないからなー。白グリしても強化魔法ないんじゃ?? 


ゲェェェェ!! 墨用のサポ学、一体どうなんだろう?? 謎は謎を呼ぶ!!

2007-11-26

立ちはだかる強敵 6th:目標値越え

■裏王 6th
一回倒しているだけあって、ソレほど必死にならずにいけました。知恵の薬も忘れた。
それからインヤンで泉使うのも忘れたw 酷いですねぇ。ダメ黒だったかw













今回の人数は30名。前回同様、裏王に射程を合わせ、前衛陣は6曲がけの状態で特攻。両手武器が少々弱体されたそうですが、お試しで作戦は前回と同様でした。















普通に逝ったw ウッヒョーーー!! 連魔スタン2ターンで捻り潰してた。両手武器がどうのこうのではなく、ここのメンバーが強いんだなーって思いましたw

シャドウリング初めて見たよー。この100は私が貰っちゃいましたw フフフ。


■ミータルResult
INT/精霊=132/342(メロン+氷時)


・印バーストII 1244
・フリーズII 1260
・ブリザガIII 1026
・サンダガIII 306
・サンダーIV 471
・ブリザドIV 895
-------------------------
5202



やっと5000超えたー。これは詠唱回数と運としか言いようがないな。Setup的には前回より悪いはずなのになぁ。 それから雷打つなら、III系でも氷にしようかなーっと思った♪

2007-11-25

新世界紀行:1人旅

くわーーーー!! とりあえず、回って来ました。


■GoodMorning Windurst!
朝靄に包まれた、故郷ウィン。曲はどこか悲しげ。市街中心部にまで戦争生々しい爪跡が残されていました。頑張れ! ウィンダス!!
























サルタにキリンが!! 現在の街中キリン動物園で、昔は居たとか言ってたっけ。背の高い木が生い茂っているからなのかしら。イマは魔力がどうのこうので枯れたとか言ってたかな・・・。謎。


■Far away San d'Oria!!
サンド遠すぎ! 赤い虎をかわしつつ、突然からんできたボムにびっくりしながら、美しい渓谷に見惚れる。橋の上でのんびりと釣りをする冒険者もちらほら。戦時中でも食料調達は必要ですからねw














ロンフォでロイヤルナイツとカンパニエ!! 仲間NPC多すぎ! @イージスとか持ってるww

























タゲれないwww 王国騎士団卑怯なり!! 多すぎw ハイドラなのかシャドウなのかフォモルなのか良く判らない敵は瞬殺されてたw
そ・いえば、古墳でカンパに遭遇した時、敵軍の隊長格が、なんと、黒AF2を装備していた。ガで薙ぎ払われて死んだw おもしろーーーーい♪



■Surprised Bastok!!
バスも遠い。ウィンが一番ラクチンだったなぁ。谷高い!! 絶景。遠く、果てまで続く、戦場禍。D-Dayの空爆でもあるまいし、どのような攻撃を受けるとこうなるのか。そ・いえば、カンバで出合ったカメのダイヤモンドシェル?? だっけ。凄い硬かった。














■ミッソンあっさり
クエをお仲間獣タルとやってみたら、あっさりミッソンが終了しました。あっさりすぎ~~!! 
ミスラの猛虎軍団、全員イギラで大阪弁だったよw おもろいんだけど、超短いw 














これ、当面はカンパニエか、学者踊り子くらいなのかな?? 学者、Lvl6になった。今のところ、ストーン連射するだけ。ぷへーー。 黒用に学者、青用に踊り子のサポがいるかなーって思ってるけども。まぁ知らないw 上げないかもw

ザルカバードに行って見たいけど、まだなのかしら。デカミミズはどこにいるんだーー!! 

2007-11-23

それでも僕等はリトライする

11.22 21時頃レジコード登録できました。5時間粘ってた。ブッコロス!!
しかも未だ障害中だとか。こういうの、容易に大量解約の引金になり得ると、理解した方が良い。

リトライ続けた仲間達、お疲れ様でした。もうちょっとだと思うから頑張って!!

さて、振り返りながらも当日の模様を。

■Diskが届かない
準備万端にして当日を待つ。ワクワク感、ドキドキ感。前回アトルガンにて、鬼のリトライを乗り越えた仲間と、丁度同タイミングで船から上陸。あの時の感動は何者にも変えがたいものでした。

対岸の陸地が見えた時、心臓バクバクしたもの♪ そんな瞬間を仲間と共有できたのは最高でした。

そんな思いをまた味わいたい!  それが動機でしたねぇ。

今回も利用したのはアマゾンでした。これがなかなか来ない。何時になっても来る気配がない。
ウワーーン; 準備万端なのにぃぃぃぃ!! 痺れを切らしてIN!!

するとどうでしょう。既に新たな大地へ足を踏み降ろしている仲間達が!! アアアアァァァァ!!! 

いいなぁ。私なんて、まだDisk届いてないよ・・・。はぁぁぁ。 どんな曲なんだろう。どんな敵がいるんだろう。敵はどんな技をしてくるんだろうか。・・・。うおおおおおおお!! 













どどん!! やんぬるかな。ただハラハラしていてもどうしようもないので、青の残りを上げるべくアズーフインプに向かってみる。・・・。ガラガラw

天国かーーー!! @7000ちょっとの経験値でした。1時間ちょっとでLvlUP!!! おっしゃーーー!!!


ああ、青がついに75になったんだー。これからは「黒か青できますが、どちらがよろしいです?」とか言えちゃうw キャッホーーーイ!! あーでも、まだまだメリポの頂は程遠いので、「青もできます」というくらいか。単に75である事と、そのジョブを突き詰める事とは雲泥の差であるからして、「青もいけてます!」と言えるようになるにはマダマダマダマダ時間がかかりそうです。

青のメリポは黒で稼いでやる!! 青ソロお金かかるんだものーーー!! それでいいのか? 私!!












ついでに、待望のホマーム装束を羽織ってみた。素敵!! 良いわー!! 細やかな細工が私の美貌に合う感じ。ギャハハ!! 

格好だけはイッチョマエとならないよう、メリポ頑張らないと。まずは物理青魔攻撃力UPからかな。黒と青の二刀流で、幅が広がると良いな。赤の続きもこれで始められるぞ。


はっっ!! それどころじゃない・・・。;; Disk~~~;;
青75の喜びも束の間。すぐさま現実を直視。Diskこいやーーー;;


だがしかし!! こう思っていられた間が幸せだったとは、この時の私には未だ判らない事でした・・・。



■恐怖のリトライ祭り
14:30 キターーーーー!! アルタナDisk!! 颯爽と封を解除しつつ、何故か余裕を見せながら遅めのお食事。ルンルン気分の私。

「ほんと好きだねー」

なんとでも言うがいい!! あーそーさーー!! 大好きさ!! うははw 楽しみに待ってたんだよ!!

食事もそうそうに終え、早速インストール開始。45分かー。ヤグードの侍っぽいの倒したいはー。

じりじり。じりじり。

おっし、終わったーーー!!! まずはレジストコードの登録だっけ。みんなに追いつかなきゃ!! 一緒に回ると楽しいだろうなー。それそれ。

・・・。
・・・。・・・。
・・・。・・・。・・・。

アフォかーーーーーー!!!! なんで!! なにが!! なぜだぁぁぁあああああああ!!!

どうして; 抜本的な対策をしたってインタビューで書いてあったよ・・・。内製化したってさー。
何がどう変ったっていうのか!! アトルガンの時と同じじゃないか!! ああああああああああ!! 

・・・。
・・・。・・・。
・・・。・・・。・・・。

どわーー。ナンジャコリャァァァァ!!! 


・・・。
・・・。・・・。
・・・。・・・。・・・。


それでも私はリトライする。そこに冒険が待っているから。

それでも私はリトライする。仲間と冒険がしたいから。

くじける心、疲れてきた目。押すボタンを誤りそうになりつつ、リトライをただただ繰り返す。


「障害って出てるよ。暫く様子見たら?」


うるさーーい!! 

・・・。
・・・。・・・。
・・・。・・・。・・・。


それでも私はリトライする。新しい世界が見たいから。

既に数時間が過ぎようとしていた。明るかった空も、どっぷりと暮れていた。


数回、レジストコードの入力に辿り着く。レスポンスはエラー。一縷の望みを託してログインしてみるも、ダメ。NG。NoooooooooooGoooooooooooodddd!! アフォかーーーーーーー!!!!!

アアアァァァァ!! キィィィィィィw ブッコロス!! 何を! 何でも!! アアアア!!!


落ち着け。落ち着くんだ私! 冷静になって状況を確認だ。


!!! はぁぁ! なんかショートカットある!! 特設って言ってたな・・・。おおおおういきなりレジコまで飛べるじゃないか!! しかし、症状は変わらない・・・。レジコキターーー!! エラーーーー!! ぐあぁぁぁぁ!!

そっと差し出されるお茶。ありがとう!! 目もくれずリトライ!!! なんという壁。立ちはだかる強敵。
こんな事、ちょっと想像すれば直ぐ判ることじゃないか。去年だってそうだったじゃない。

何に対してぶつけて良いのか判らない、どす黒い感情が鬱々と巻き起ころうとしていた。


何度目かのレジコ入力を目にし、どうせまたダメなんだろうという思い、なんとか通ってくれという思い、もうどうにでもなれという思い。複雑に合い混ざって、エラー画面を見つめる。

私は一体何をしているんだろうか。そういえば今日の夕食は何にしようかな。昨日は和食だったから、今日はパスタにでもしようか。ソースは何にしようかなぁ。アサリはあるけど、ロッソがいいな。トマト缶はあったっけ・・・。

・・・。
・・・。・・・。
・・・。・・・。・・・。


もういいや。こんなの、信じられない。意味が判らない。もう全部忘れよう。そのうち何もかも記憶の片隅にいくだろう。そんな事よりも今日の夕食の事を考えよう・・・。お腹減ったなぁ。


「通ったよ」


!!! え? ・・・。あ・・・。 ととと、登録完了してる!!!!!!!!! どおおおおおしてぇぇぇぇええええ!! ウオオオオオオオオオ!!!!












グルグルした変な気持ちは一気に吹き飛んだ!! ああ、やっとこれで行けるんだ。21時頃でした。
ご飯はまた後にしよう♪ とりあえず!! 行って来る!!! ありがとう!!!!




■仲間と探検!
ああん; 良かった;












おっしゃーーー!! ウオーーーーー!!















なんだか、疲れて、ウィンに着いたら直ぐリセキした。ご飯を食べた。そして寝た。
1時くらいに目が覚めて、ちょっとだけ遊んだ。

仲間はまだまだ苦労しているみたいだ。頑張ってとしか言えない。どっぷり疲れたね。


もうこんなのは嫌だ。楽しい事だけ、あるといいね。


とにかーく!! みんな来たら、探検だ!!!! ブッコローーーース!!!

2007-11-19

お仲間アルテマ 1st:カッタドーーーーー!!

先日3周年記録で独り言のように述べた、引退edのフレンズ話。その3日後に突然一つのメッセが!

「復帰したので、またよろしく^^」

うははははははははw キターーーーーーーー!!!

なにしてたんじゃぁぁぁーーーー!! クワッ!! またなんかしよう!!

まだメッセでしか交せてないけど、ホントにいるのかな? 次見えたら押しかけてみよう。
しかし、凄い偶然だ。追加Disk恐るべし。
もう直ぐだねー。新エリア探索超したい。でかいミミズみたいの、あの脳天にバーストIIを直撃させたい。土っぽいから効かないかなー。引き寄せとかしそうね。ワクワク。



えっと、今日は久しぶりに長文記録。私のためのもの。しっかり記録しておかなければ。


■Ultima戦への思い
お仲間アルテマ戦、やってきました。お仲間リンバチームでは最大級の恐るべき強敵。果たして打ち勝つ事ができるのか??


テメの1F~3F。それぞれ10名~16名程度で大きな問題もなくやれ、チップは順調に揃いました。普通っぽく、コナレタ様子を演じつつ指揮ったけども、実はそれぞれ私も初挑戦。フフフ。気付かれなかっただろう。ククク。
恐らくメンバの9割も初挑戦だったろう。そ・ゆ時はドーンと構え、揺ぎ無く指揮らないとエライ事になる。と、ゆ~のがAMダメリーダーしてた時に学んだ教訓でした。
やたらと初挑戦だとか、机上知識しかないとかアピってしまうと、こうしたらああしたらと意見百出し、何もまとまらなくなるという経験則です。


それにしてもチップ獲得のための回数が多い。1周するまでは、チーム分割しての同時攻略は封印するつもりだったため、アルテマチップは6週かかった事になります。
双対をなすオメガチップが4週(もしくはそれ以下)で揃う事を考えると、アルテマとは戦闘権を得るだけでもかなり大変な事がわかります。1.5倍ということか。

そう考えると、どうあっても負けられない。


「勝敗は時の運、面白ければいいじゃないか。」


初挑戦の戦いの結果、負けた時にそんな風に自分を慰める事もあります。しかし、そうなってしまうと、悔しさ、惨めさ、切なさ等、様々な感情が暴風雨のように襲い、立ち直りに結構な時間が必要となることも事実なのです。お風呂で叫んでしまいそうです。
何度か書いてます。お仲間Ouryu 1st の敗北はそんな感情が多かったです。


やはりそんな風には思いたくない。やるからには勝つ。ゾンビしてでも勝つ!!

勝ちさえすれば、それが例えどれほど悲惨で、経験値が全員総計10万程減っていようとも、


「面白かった!」


と、心から言える気がします。


さて、お仲間リンバチーム。急激に戦力が増強され、常時参加者10数名、不定期参加者を全部合わせると20名越えるようになった。うひょひょ。
人が集まり続ける限りやりましょうという方針なので、暫くはこのチームで色々遊べそうですねぇ。リンバだけでなく色々やれると良いですね。18名しかいけない強敵との戦闘時に20名以上揃ってしまったら一体どうするのか?? そんな事はその時考えます。嬉しい悩みに違いないのだから。

お仲間の利点で、普段は来れる人だけでノホホンと遊んでる感じですが、強敵との戦闘が控えていると、私の必死度は急上昇。どうして負ける事が許されるだろうか。いや、ない!!


勝利を我等の手に!!



■下準備
事前の下準備は、以下の通り。

0.ある程度の参加要請と調整
1.ゾンビしても勝つため、保険が1万以上ある事が参加条件
2.当日スケジュール(予定時間)の告知
3.現地ではなくジュノで会議、ジョブ構成の微調整
4.ロット希望に関する変動はジュノ脱出前まで


まず、いきなり「今日は人多いのでアルテマやりまー♪」とかだとまずい。初挑戦では事前準備が必須なのです。アルタナ発売も迫ってきており、それを過ぎてしまうと、多分暫くは人の集まりも悪くなると予想されます。アルタナ前の最後の土曜日。この絶好のタイミングを逃す訳にはいかない。
みなのスケジュール調整が上手く行くことを期待し、2週程前より「11/17 アルテマ決戦(仮)」を告知。これで人が集まらなければ、アルテマに余程魅力がないという事になるw

そんな期待通り、最終的にジャスト18名、揃う事ができました。うひひw




更に事前より、保険1万以上が参加条件である旨を告知。今回はどう考えても、私的な勝てる計算がなりたちませんでした。なんといってもシタデル越えが壁。シタデル越えについては、お金と知識、事前の準備が不可欠。耐える装備品を集めるためにはそれなりの費用もかかるため、強制する訳にもいかないし、それぞれのメリポ具合やら装備品具合によって、部位毎にHP装備なのか魔防装備なのか様々に異なり、当人が意欲を持って準備しないと、第三者からはなんともできないからなのです。

場合によってはシタデルモード、残り3割からのグダグダ具合が容易に想像できるため、最悪ゾンビモードでも勝利するためにはある程度の死の覚悟が必要でした。

そのためにある程度死んでも下がらない保険準備が必要であることを、すべての参加者と共有する必要があると判断しました。まー実際に1万以上あるかどうかチェックするとか、そんな予定は最初からありません。心構えの問題です。私は8000だったしw

しかし、驚くべき事に、墨パワーを期待していた忍黒タルは保険400しかなかったとかw
アフォーーー!!ww 当日は会議を欠席して、一人で海で保険稼いていましたとさ。うははw
彼の場合、後ろ振り向かず隊-隊長ということもあり、死に対する感覚が麻痺してしまっているため、レベル下がるとか、どうでも良い事だったのかもしれませんね。




次に、当日スケジュールの事前案内かな。作戦のポイント、結構ハショルつもりだったのですが、色々と考えて考えすぎてしまい、下手に小細工に走ったかもしれません。事前の私では、みなと共有しておかなければならないと思えた、敵への対策内容がとてもとても多かった。出発は11時、Max終了は1時になると算出しました。
当日、12時で落ちなくてはならないメンバーがいたりするとエライ事になるので、完全なる終了まで みなに予定を押えておいて貰わなくてはならなかった。悩みに悩んだせいか、スケジュールを出すのも遅れたw でも、みな1時までいてくれたので、事前予定告知が成功したと言えるでしょう。


そんな感じかなー。戦略とは、特定目標への戦術を成り立たせるために環境を整える技であると聞きます。仲間がいなければ始まらない。腐心すべきはそのあたりでした。



■構成と戦術会議
戦術については、決定打となる方式が最後まで捻出できませんでした。

1.残り3割までいかにして迅速にもっていくか
2.残り3割以降のシタデルモード時にいかにして削り切るか


この2つがポイントだと、過去1回の経験からは感じ取っていました。それぞれについても、ポイントはあると思いました。

1.残り3割までいかにして迅速にもっていくか
1-1.盾を守るためには?
1-2.盾がタゲを維持するためには?
1-3.ディシペーションについて

2.残り3割以降のシタデルモード時にいかにして削り切るか
2-1.スリップで削る
2-2.シタデルを耐える/被害を抑える
2-3.特定瞬発力の活用


それぞれについて考えられる範囲で全体構成を整えました。盾は4枚。HP/MP回復力、だまし枚数、シェル5、詩人の数、黒の最低数、スタン枚数、レイズ・・・。


・盾:Taナ/忍、Peナ/忍、Un赤/忍、Im白/召、Pi赤/暗、Ka詩/白
・削:Al忍/戦、Wnモ/忍、Ak戦/シ、Am狩/戦、Ch赤/白、To白/暗
・削:Gnシ/忍、Mi黒/白、Ya黒/白、De黒/白、Hi青/シ、Ab詩/白


最適な組み合わせとなり得ただろうか? 判りません。我々のリンバチームの構成では、バランス型で行くのが最も良いと判断していました。そのための構成です。
先にも書いた通り、まずは一人がどーーんと決定する必要があります。以降の会戦時は、今回の経験を活かし、更なる改良を全体で検討できれば良いでしょう。


戦闘については、ディシペーション止めにやたらと拘ってしまいました。全部の説明の中でも最も時間を割いて説明してしまった。多分これがダメだったんだろうなー。と思うのも後の祭りですね。

シタデルについては、最悪のシミュレーションを事前に行いました。引き寄せられ、仲間に逃げると、全滅確定だよーって。
ま・まさか、そこまで説明しておきながら、自分が!! うははw まぁ後で書きます。


全体としては、前述の通りディシペに拘って長い間説明してしまい、時間がオセオセで目標設定時間の11時が近づいて来た。私も疲れたというか飽きてきたw 事前説明の限界は1時間ですね。集合してから1時間半!! なんという長期説明。みなさん良く聞いてくれてありがとう。私が限界でしたw

結果としてこのため、最も重要だった役割分担を忘れてしまいました。分担説明マクロ、作ったのに流してないw うひゃひゃ

配分ミスッたなー。失敗失敗。選択と集中が大事ですね。

と、詳細な説明内容は記録するのもめんどいので省いてみましたw


実は当日、私はEarlyBirdで早朝3:30起き。これが今回の失敗の始まりだったかもしれない。
むーん。南無。



■11.17会戦 プロトアルテマとの戦い
現地に到着し、想定通り? 23:30頃に突撃となりました。敵の技の説明については大体完了できてたので、みなの即応力に期待。遅くなったのでヘトヘトだった人もいるかもしれないな~。


盾が配置につき、ウィズイン班が一斉に剣を叩き落す。騙しもガツンと入れ、戦端が開かれました。

序盤は立ち位置や振舞いなど、手探りもあります。数名1撃死しつつ、徐々に起動に乗りはじめました。

前衛陣は減ったら下がるをちゃんと意識してくれてたので、無闇に死にまくる事はありませんでした。いいね。それから盾チーム、良かったですねー。後で聞いてみると色々とあったようですが、騙し班と盾班、全体的に見て上手く機能しつつ、無難に半分までもってこれました。


ディシペーション。あれだけ時間を割きましたが、全くもって止められませんでした。うははw これはタイミングの読みきりが不十分で、指示出しがトンチンカンな所でしか出せてなかったからねー。全くダメでしたw
しかし、計4回のディシペ。止められずとも危機的状況となることはなかったように思います。テラーもっと長いかと覚えてたんだけど、盾がピンチになる前にちゃんと回復できてた。全くの誤算w ディシペなんて、止められればそれは越した事はないけれど、最重要課題とする程ではなかったということですね。
私、きっと青魔のタンタラ止めで学習したことや、過去に体験できたアルテマ戦での記憶から、頭の中で比重が巨大に膨れ上がっていたようです。失敗失敗。


そして、あまりにも無難に残り3割に移行し、初段のシタデルでやってしまいました。その時事件は起こった!!


もう直ぐシタデルモードだなーと、準備してマクロにも気を配りながらスリップを入れていると、突然引き寄せられる。うお、あんま精霊撃ってないのにタゲきた!! 南東だっけな逃げなきゃ!! 逃げても2,3回引き寄せ。むーん、タゲ何故張り付いてるのー、逃げ逃げってしてると、 ドッカーーーーーーーン!!!!!!


シタデル! アライアンスのど真ん中に直撃ドカン!! 10名程度ばたばたと倒れる!!


な・な・な・なにーーーーーーーーーー!!!


あの引き寄せはシタデルだったのか??!! 発動sayとか見えなかったよ?? というか私じゃーーん!! ギャァァァァァァァァ!!!!


ガボーン・・・。猫黒Guyを引き合いに出しつつ、「タゲとって逃げたら全滅だよん」って説明したの、私なんですけどw そ・その私が全滅寸前の引き金になるとは!!!!

なんということだ。やばい。まずい。様子を見渡すと5~6名程度しか生き残っていない。頭の中が半瞬真っ白に!!


フルフルフル! ダメだ! こんな時こそ指示を出さなくては!! まさに危急存亡の時!!

マラソンとレイズを声かけつつ、大失態でぐらつく心情を引き出しにしまって鍵をかけた! くよくよなんてしていられない! まだ負けた訳じゃない!!! 頑張れ私!!


この時、殴られまくって真っ赤になりながらも、懸命にレイズをしまくる白タル子の姿が目に焼きつきました。赤タル子も同様に激死してた。皆頼む! 耐えてくれ・・・。


そんな中で次のシタデルキターーー!!! ドカーーン!! うひょーーーーー!!

こ・これは!!! やばい! やばいぜーー!!
体勢建て直し途上、先ほどから半分以上は復帰してきているが、みな衰弱も目立つ。ぐぐぐ。

シタデルの合間を縫って、するすると歩みより、おもむろに百烈を放つ団長タル。一人でシタデルを受けつつ、撃沈。エライ!! 自分の役割、良く判ってるじゃないですか!!


そんな中、絶望感漂う戦いの中で、一条の光が差し込みます。盾班のシタデル対策をしてきたナイツと赤による、シタデル耐えきり劇でした。

私は何度か死にながら中央で見る事ができました。カウントダウンが開始されると、落ち着いて蝉を張りつつ、コーラル装備に身を固めるナイツ。
着弾しても生き残っているじゃーないですかー!! よくやった!! いいぞ!!

このおかげもあり、次第に復活してゆく仲間達。無効モードの声かけも、誰からともなく始まる。これもマクロ用意してたんだけどなー私。私(黒)の位置からでは、ログが中々届かなかった。


そうこうしているうちに、シタデルはナイツが一人で耐え、着弾後に速攻で盾チームが集まってはタゲを取り合い、耐え忍んだナイツに緊急ケアル。合間で攻撃という、思い描いていた構図ができつつありました。これだよこれ!! こういうの、指示できるように準備してたんだよ!! でもね、私は全然指示できてませんでした。みなが自然と声をかけあって、こういうモードに持ってきてた。


ああ、私、全部自分でやろうとしないで、最初から分担すればよかったって、そう思った。みな頼りになるんだもの。忘れてたというか、準備で頭が一杯で、なんとかしなきゃって思いが空回りしてたんだね。


さて、最終モードも起動に乗りながら、中々減らす事ができない。そんな時、忍黒タルがやってくれました!! 必殺振り向かず隊モード!! シタデル後から次のシタデル着弾まで、計5~6発なのかな。泉で墨ぱわー全開! 一瞬で2000~3000程叩き出してくれた!!! 一人でシタデル受けつつ、己の役目を果たしてました。
保険400から会議の間、海に篭って4000程稼いでくれてたけど、やっぱレベル下がってたね。だけど、墨として生きるのであればこういう事ができないと。凄いかっこ良かったです。流石ですよ!


振り向かずタルパワーでガッツリ減らす事に成功。@もうちょい!! オセオセーって所でした。最後に猫黒Guyの精霊が着弾し、アルテマを撃破する事に成功したのでした!!!!


いよっしゃぁぁっぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!

















■反省会
アルテマを無事撃破し、タブ地下で30分程度、分配やら反省会を行いました。
無事撃破できたものの、私は自分の不甲斐無さで反省しきりでした。しかし、今後のためにも皆で、より上手くするためにはどうすればいいのか。共有しておく必要があります。
もう少々自己反省は棚に上げて仕切りました。


挙げられた内容は次の通り。

・騙しはナイトに! と強調してしまったせいで、思うように騙せなかったようです。騙し班は自由に各自判断で出来た方が、盾班全体へのヘイト上昇という意味では良い。
・赤や白にもサポ暗を御願いしました。しかし、ヒーラーとして動くためにはサポ暗は重荷になり、逆に負担ともなりえることが判りました。
・盾へのシェルなど、担当を決めておかないと。忘れてた・・・。ぐぅ。
・ディシペ後のシェル飛ばしは、シェルラの方が良いのでは。白さんの判断で、いけそうならシェルラの方が良いかもしれませんね。
・狩の銃はNG。



私の反省は次の通り

・己の能力の限界を自覚し、徒に小細工を弄しない(ディシペ止めとか)。
・仲間の即応力は十分。適切に役割分担を行い、全部自分でやろうとしない。どうせできない。
・タゲマクロ、無効マクロ等は、事前に分担で決めておこう。
・青は盾班に混ぜた方が良かった。
・全体構成はなかなか良かったかも。
・説明長すぎ。最大でも1時間以内に収められるように配分を考えよう。



反省会を含めて、すべて終了したのは1時過ぎでした。スケジュール的には計画通りだったのかしら。全部終わって、どっしり疲れた後、思い返せば返す程、自分のダメ指揮やダメ行動ぶりが襲いかかってきた。
眠さからも、そのまま居たら暴れそうだったので、その後直ぐに落ちましたw ギャハハ!
死んだようにぐっすりと寝ました。




一夜明けて、まぁダメだったかもしれないけど、楽しかったなって思えた。やっぱ勝利できたからこそ、こういう気分にもなれるんだな。
勝てたのだし、また次同じ事にならないようにすれば良いじゃないか!! そうだよ、お仲間で勝ったのですよ!!



くそ! 次こそ完璧に仕切/指揮ってやる!

まってろやーーーーーー!! デカブツめーーー!!!




みなさん勝利、おつかれさまでした!!

2007-11-15

空蝉弐とLimitBreak

ダッシュで帰宅し、速攻調理開始!! 生姜焼き、ほうれん草の御浸し、なめこ汁を即席でこしらえる。そしてー白いご飯を頬張りながら「働きマン」に見入る。

じーーん。泣ける・・・。感動しちゃうんだけど。ドラマってやっぱこうでないと。

よーーーーーっし、明日も頑張るぞーーーーーー!!! 


■蝉弐を携えラーニング
ドドン!! 青Lvl74になりましたーー!! 結局イルルシインプで粘った。@1で75。ついに頂上が見えてきました。その先に潜むメリポの頂きは、未だ私の目には見えません。ついにここまで来たんだなー。

74と言えば、空蝉弐。なんという素晴らしき技なんでしょ!! 殴られつつも詠唱し切れる詠唱速度も素晴らしいですが、空蝉壱とスタン士を組み合わせれば、殆どダメを貰わずに色々な敵に対峙できちゃうんですねー。詠唱速度が壱と同じでも全然ありがたいのに。

なんだか別次元の領域です。Lvlが一気に5個くらい上がったような感じでしょうか。

という訳で、早速74の技を覚えに各地に足を伸ばしてみました。













フゾイ敵イネーーーー!! しばらく篭るつもりで準備してきたのに、少人数PTに殲滅されてた。うひゃひゃ。ゴラホだけでもって、交渉しつつやる。どうぞーーって。ついでにプロセル貰ったw

数匹やれたら覚えたーーー!! いよっしゃぁぁぁぁぁぁぁ!!

オートリフレのセットポイント、大分余裕できました!! それにしても敵がいなさ過ぎるのと、ちょっと手を出した壺がエライ強敵だったので早々に退散。75になったらまた来てやる!!!
オボエテロオオォォォォォ!!!

 
所変って、カエル君と戯れる。・・・。













強い! カエル強いよ!! マジックハンマーが欲しいんだけど、その技が物凄いヤバイ。空蝉貫通で300程くらいながら、しかもMPまで300減るw ギャァァァァァァァァ!!

あのー・・・、一体どういうことですか??!!

使って欲しいのに、使われると一気に瀕死。蝉リキャが間に合わず撃沈!! あああ!!

マジックハンマー2連発なんて、MP空っぽになっちゃうぞぅ。なんという強敵!!
こやつもリベンジリストに挙げておいて後回しにせざるをえまい。

オボエテロオオォォォォォ!!!



■アズーフインプ最高!!
折角74に上がったのに、いきなりLvlDownさせられる所だった。カエルめーー!! 経験がヤバイのでラーニングは諦めて保険稼ぎに。

・・・。保険?? いやw Lvl74に保険も何もないかw 気分的にはラーニングの方が比重が高いってことなのね。ラーニングで死ねる分の経験を補填w なにその考えかた。

というわけで、アズーフインプに挑んでみる事に。蝉弐+A.バーストパワーはいかほどか!!














ギャァァァァァァァァ!!! ら・楽勝に!! 空蝉弐恐るべし!!!
たったの6匹で専心が切れる。こここここ・これは!!!! 黒に近い。いや、これは、黒を凌駕するやもしれぬ。なんと言う事だ!!!! なんなんだーーーーーーーー!!!


VSインプに特化したことかもしれない。やまびこも入るから財布に悪い。
けども、それであっても、メリポ対象の敵にLvl74で普通に打ち勝てるのか。青のポテンシャル恐るべし。それもこれも空蝉弐のおかげw 蝉パワー万歳!!!


なんかもう、75までの障害がなくなったように思えました。だってさー、平日夜のチョビチョビでも、1時間もあれば、5000以上はいくよこれ。4万2千というNextExpが、「それがどうした!」って気分になった。

青って凄いなー。蝉回し、もちょっと上手くできるようになりたいな。鬼に金棒、青に蝉弐。なんか楽しくってショウガナイ! 


青、途中で挫折せず、ここまで来れてホント良かった!! このままいくぜ!!

2007-11-12

タンタラは止まるのか? PT編

青74まで@3000!! 70台では73が結構足踏み。女帝と財布(やまびこ代)に相談しながらチクチクやれるのが救いです。明日の女帝で74にしてしまおう。74になったら・・・。蝉弐解禁だーーー!!

73の状態では1度だけアズーフ近辺のインプに挑戦。数匹やって単品300越えなので、調子に乗ってたら即死。イルルシインプでの苦労再びってカンジでしたw こやつ、蝉弐とA.バースト持ってけばなんとかなるだろう。74が今から楽しみさ~~♪













■インプ狩りPT!!
インしてサチコ編集したら、いきなり誘われた!! ありえない偶然の産物に助けられ、再度インプ戦のPTに参加する機会を得ました。よーしよーし!! タンタラ止め極意がPTでも通用するのか! 絶好の機会。燃えるミータル青73の魔法セットには3枚のスタン。そう、スタン士モードです。そのタンタラに、異議あり!! パーーン!!! (イメージ)


さて、PTの構成はナ竜青赤詩召。構成的には削りも頑張らなくてはならないため、好戦的魔法も仕込む。
早速開始されたPT戦闘で、感覚を掴むために暫く敵を凝視。ログに乗る情報はあまり見えていませんw

ちょっとでも動作を見せたインプにスパーーーン!! 魔法だかWSだかよく判断もせずにパイーーーン!!
スタン士、開眼す。全部止めてやるぜ~ カマーーン!!!

・・・。うひ。とはいえ、流石にPT中は厳しい状況にもなります(止めに関して)。やはりブレスパ時に複数の弱体魔法と攻撃エフェクト、反射エフェクトが重なると、ラグが出てきます。そしてログを見ない事にもいかないし、WSだけ止めてれば良いということもないですね。盾さんの軽ピンチ時も止めないとだ。

全くの感覚ですが、3~4割だろうねぇ。タンタラスタン率。5割は程遠いかもw うひゃひゃw


特筆すべき事とすると、今回のナさんが、タンタラ止めの意識が高い人だったということ。
バッシュとフラットで、数回止めてた。TPやリキャの制限もあり、ソレほどの回数ではありませんが、タンタラ止めを意識している人を見つけてちょっと意気投合。
ナイトさん以外は、タンタラが止まるものであるという事実は知らなかったようです。やっぱそうだよねー。こんなの止まらないだろー派、私もそうでしたからね。今後、タンタラ止め派はドンドン増えてくるだろうし、ほんと学んどいて良かった。

あーそうそう、タンタラ止め率は決して高くはなかったと思います。けれど、これ、連続で封印すると兎角、目立ちますw
PTの仲間から歓声や賞賛の言葉を頂けました。「あぁタンタラ止め、練習してよかった。教えてもらってよかった」って再度思いましたw それだけみなにとっても嫌なWSということですよねー。


それにしても、大分疲れる。ログ凝視よりも敵凝視はかなり疲れるかもw

・呼び込まれたインプの反射を確認しつつ、ブランク。
・序盤は敵も即撃ちしないので、早めにディセバ等を入れて猛毒に。
・中盤から終盤はスタン士モード。特に中盤以降は即撃ちモードで来るため、一発止めても油断せずスタン切れ時に丁度被るように予約パンを置いておくとか。
・もうちょいって所でディセバ等でトドメ。
・いやしをシタリしつつMP回復。

こんな感じです。スタン士モードがとても楽しい。3~4割ではあまり偉そうにはできませんけどw 5割程度は封印したいなー。無闇にヘッドや多段をぶち込んだりしていた、数週前の私が恥ずかしい思い出です。


青魔道士、良いじゃありませんかー。もう一息、頑張ろう!!

2007-11-10

番外:3周年♪

Blogに記録日記を書き溜めて3年経過! スゲーーー!!! びっくらこいたぞ!!

丁度1年前、2周年時の記録数は321。3周年現在404。週に1回程書いてたことになるのかな。

読み返してみると1年前は黒の強化に超燃えてたみたい。メリポとか、向上の余地ができれば、青は放置して、ひたすらガンガンやるんだけどな。


なんか突然、引退edな超共闘したフレンズの事を思い出しました。エウィンとレベル。今は何をやってるのかな。

限界クエの獣人拠点巡りで偶然出会い、その時の興奮の赴くままにフレンズになった二人。その後も随分一緒に遊んだ、気の置けない最高の仲間だった。

もう二人がいなくなって1年は経とうとしているのですね。随分経ったものです。

私は相変わらずガシガシやってますw

時間に余裕が出来たら、アルタナもあるし、顔を出したりしてくれると嬉しいな。

また会えると良いな。

髪の色が青いから。そんなどうでも良い理由だったかも。私の現在の情熱は青を75にすること!
1年後、まだ書き続けていたら、その時の私、1年前は青キチでしたと思い出してあげてください。
・・・。なんかシンミリした?? いえw そんなつもりはありませんw
毎日楽しくバカやってます。それもこれも、アフォな仲間達のおかげですw 明日もまた何かの冒険があるでしょう。
そんなイマを嬉しく想っています。

2007-11-04

コツコツ 青魔73

おかしい・・・。最近PTに誘われるぞ??!!w 何故だろう。70超えたら普通に誘われるのかしら??
苦難は60~70台なのかもしれないですねー。ま・また誘われなくなるかもだけど。ぷひひw


■75も混じり出したPT
1日で2つのPTに入る。がっつり経験稼いだw 2つ目のPTは忍暗侍青赤白と、ノリに乗っている両手武器パワー全開PT。素晴らしい構成。そろそろ75の方も混じり始めますが、経験値的に全く問題ないですねー。強い仲間とのPTだと稼ぎも違うので全然気になりません。












このPT、ちょっと変なノリ。皆が「この廃人め!!」とか罵り合いながら敵を殲滅していきますw
暗黒さんとか、赤い鎌で即タゲとって何度も死んでたけど、「HAHAHAHA 俺ツエーー」的なノリでおもろい。実際鬼のように強かった。暗黒は削るのが仕事なんだとか。まぁそうだろうけど、おもろいw 3,4回死んでたんじゃないかな。
もう随分時間も経っているし、複数ジョブを上げきった方達にとっての死ってのは、また違う感覚なのかもね。

私は削りはお任せして、超サポートに徹してました。ヘッドとパンで竜のWSを完封してみたり。こないだのインプのタンタラ止めの経験から、大分意識が変化したかも。パンを使いこなせてなかったかもですね。

ついでに、宿題だったR.ブレスとかワームアップだとかラーニンできちゃいました。ラッキーーー!!!


■73 コトハジメ
73になりましたーー!! 72で素破磁界解禁した喜びと同様に、一つ上がる毎に色々変るのでたまらない。 73ってことは、デーモンスレイヤーです!! 40万くらいしましたが、購入しちゃったぜ!!













おー、なんか細かい飾りがついてて、見るからに高そう。試し切りしたけど、よく判らなかったw ギャハハw 更に、ジャスティストルクが装備可能になりました。こちらは鎌と刀のスキルもついているから、暗黒さんや侍さんの方が活かせるのかもしれませんねー。












ついでに、覚えたてのR.ブレスを試唱。全然弱いw 200~300程度でした。ナンジャコリャァァァ!!













青魔的には、テンポラル!! これ、良いワー。詠唱速度がヘッドと同じですね。ヘッドとテンポとパンの3枚スタンを、上手く使いこなせるようになりたいぜ!!


■おまけ:荒荒、再び!!
デーーーターーーーー!!! うおっしゃぁぁぁぁぁぁ!!!














アイテムはお仲間の懐へ。お仲間に流れて良かった。キシシw