2009-08-11

The END

5年と数ヶ月。私は旅を終えました。

リアルと比較すると長いかもしれないけれど、あっという間だったなー。5年という数字は、自分にとっては既に日常と化していた訳で、「そんなになったか」といった気分です。

今の気持ちを書いておきたいと思います。
















終えるにあたり、終え方を迷いました。少々唐突感があったかもしれず、幾人かは怒らせてしまったかもしれません。こういうやり方になったのは、どう言っても言い訳にしかならないだろうと思われたこと、少なくとも現在背負っている部分の方向性を示さなければならないと考えたこと、結局は最後まで言い出せなかったこと。などなど。

始めておきながら結果的に放り出すような形になってしまったことも沢山。仲間には迷惑をかけることになります。申し訳ないけど、赦してね。



私にとって、この世界は脅威に満ちていました。一人では抗いようのない強敵がひしめき合っています。そのような敵に相対するには、soloではどうしようもありませんでした。

でもそんなとき、私には仲間がいました。



私が強敵との戦闘を楽しむことができたのは、ひとえに仲間達のおかげです。運よく気の合う仲間にも巡り合え、仲間が仲間を呼び、時にはふざけあい、時にはぶつかり合いながらも目的を共にし、多くの時間を共有することができました。

大きな集団に身を委ねることもありました。主催者の気質、気心に触れ、方針や選択に心奪われるような空間にも参加することができました。

屈強な仲間達が集い、抗いようがないと思えた強敵と矛を交えることが叶い、そして屠ることができました。その過程では、仲間に刺激され、刺激を与え、いつしか戦友と呼べるような連帯感を見つけることができたと思っています。


5年といえば大学くらいは卒業している期間です。それ程長く楽しむことができたのも、やはり仲間達のおかげだと思っています。お互いさまざまな日常を抱えながらも、この世界で会話を交わしているとき、Mietaruになれる時間は喜びでした。サークル、部活、そういった感覚・錯覚を仲間達に抱けるようになっていました。




この世界で何が楽しかったのか。何度か書いたことがあります。

戦闘が楽しい!!

共通の目的を持った、気の置けない仲間達と強大な敵と戦う。敵は強い程いい。どうすれば勝てるか。どう道筋をつければよいか。戦略と戦術、戦術を満たす戦力、整えるべき環境、準備。仕切るとき、参加するとき。仲間達と、大きな矢束となるように意識が収斂され、一斉に解き放たれる。想定外のリアクションに応変するアクション。苦闘、そして勝利、惨敗。

ダイナミックな戦闘を、気心の知れた仲間達と織り成す。これが楽しくないわけがありません。そこには、まるでリアルであるかのような、仲間達の息遣いがありました。さまざまな日常は、吹き飛んでいました。




そんな今、何故旅を終えるのか。思い至ったトリガーや理由はいくつかありますが、今、それは重要ではないと思えます。そういう時が来たんだというように理解しています。



楽しかったなー。

覚えています。事件もいくつかありました。事件の中心にいることもあったし、周辺から顛末を見届けるしかできなかったこともあります。
ある程度の集団を形成して日々を送っていれば、些細なできごとは数限りないほど起こるでしょう。楽しいことがあれば、大変な出来事があり、それでも太陽はまた昇りました。
この世界での出来事に一喜一憂できたのは、それだけこの世界に没入し、大切にしていたからだと思えます。そして、大切に思えたのは、仲間達の存在が、キーボードを交し合うだけではない、モニター越しのリアリティを伴って感じられたからだと、今思います。

そんな仲間達には、ありがとうと言う思いしかありません。君たちがいたから、私もいました。それは間違いがない。

共に剣を携え駆け抜けた記憶、絶望や歓喜の記憶、全てがみなと一緒だからこそ味わえたものであり、みなで共有できたからこそ、価値ある記憶として私の中に息づいているのだと思います。


今までホント、どうもありがとうでした!!




その昔、この世界の中で初めて、大事と思えた仲間との別れを経験したときのことを思い出しました。

そのとき思ったこと、彼が私にくれたように、楽しい記憶を誰かに残せたらいいなって。


私も、私の存在や私の冒険と共に、誰か一人にでも、ちょっとでも楽しい記憶が残せただろうか。



もしも残せたとしたら、うれしいな。









ふぅ・・。私のこの世界での旅は終わります。新しい世界はやるのかなー。わかりませんw 次みんなに遭うのはソコかもしれませんね!!


ではみなさん、みんなの冒険を楽しんでください! いずれまた、新しい世界でお会いしましょう!!




まったねー ばいばい!!

2009-07-15

氷龍撃墜作戦

※内輪用


■戦闘条件
・事前にターゲットの存在が確認できていること。
・20人前後の戦力が確保できること。


■敵戦力確認
・周囲:ボム、氷エレ多数(全部で7-8)


















・Ouryu比較

















OuryuJormTiaVrt
属性
2Hインビン[1回]ブラポン[無限]マイティ[無限]-
テラー範囲近接単体近接単体近接単体
ブラストオーカー
[範/空]
スリート
[標範/空]
インフェルノ
[標範/空]
(ダークマター
[標範/空])
ブレスジオティック
[前範]
グレイシャル
[前範]
ファイリィ
[前範]
セイブル
[前範]
ウィング(地)タイフーン
[範/暗闇]
グレガーレ
[範/麻痺]
テバッド
[範/悪疫]
サイクロン
[範/睡眠]
ウィング(空)バイ[範/スロウ/空]---
タッチダウン○(範/MND↓/着)-
ロア○(単体/魔全消/食消)-
スパイク○(後範/後方カウンタ)
魔法ストンガIII/ブレクガアイスパ/バインガ/パライガ/ブリザガIIIファイガIII/ブレスパプガII/ディスペガ/ブライガ



・敵HP約10万。寝る(耐性あり)。スタン効く。
・飛翔<->着地を1min前後で繰り返す。Ouryuより早い。
・オートリジェネあり。後半3割は発狂モード、リゲイン状態でWSを連発してくる。
 ※ロア連発されると一気に瓦解の危機。
・鍵は敵よりも、雑魚処理にありと多数報告あり。
・飛翔時と着地時、飛翔時はブラストが強烈、着地時は麻痺がウザスーの見込み。
・エレジー、スロウはレジ高いが入る。ディスペフィナーレは確実に入る。
・タッチダウンでノックバック?? 盾は背中を壁に。


■編成想定
盾・ナ/忍、ナ/忍、ナ/忍、赤/白、白/学、詩/白
召・召/白、召/白、召/白、赤/白、詩/白、白/学
黒・黒/白、黒/白、黒/白、黒/白、黒/白、コ/白
侍(侍/シ、侍/シ、白/召、赤/白)
維・黒/白、黒/白、赤/白、赤/白、ナ/忍


■戦闘
・戦闘位置:A or B
 ※より雑魚範囲の狭い方を確認しておきます。

















■方式概要
盾班で維持、雑魚キープ班で雑魚を維持し、アタッカー(侍、召、黒を想定)で撃墜する。

・長期戦のため、盾を含めて交代要員を意識。
・ナナナでガチ。抜刀しない。ヘイト維持に努める。3枚なのは後半のロア(ヘイトリセット連発)対策。
・盾立ち位置は足の上。ブレスに備える。グルグル時は一旦攻撃回避。
・状態異常は麻痺とテラー、また、ヘイトリセット。広範囲。※Ouryuのスロウ範囲相当と想定。
・バパライラとバブリザ。ブリザ
・序盤スリップは入れない。緊急時に印スリを混ぜる。様子見つつ、後半3割までは入れるかも。
・雑魚は雑魚キープ班で永遠にキープ。交代制。
・侍班の導入は全体戦力次第。召班戦力や回復力との兼ね合い。充足時、不足時は黒かもしれない。
・黒は雷か火で。雷は4系で400~500。敵INT高めのため、レジが相当高めであることを意識。古代は不要かも。
・召は着地時はプレデタークロー、飛翔時はネザー等で攻撃。
・広範囲麻痺(地上時グレガーレウィング)に備え、予め盾の麻痺マクロ名前指定を組み込む。


未経験なので詳細仔細までは十分には決められませんが、大体コンナ感じで考えています。

2009-06-27

美しいOuryu戦を♪

お預かりしている帝龍玉を除き、仲間の保有している玉が尽きた事、仲間のOuryuトリガが満ちたこと。
幾多の激戦を経てきたこと。そして、来るべきアニバーサリー戦闘への布石!

機は熟したと言える。今こそ、真龍下っ端、土龍攻略作戦を発動すべし!! 恐るるべきは何者もない。積年の屈辱を払拭すべく、いざ! 立ち上がれ勇者達よ!!! 

という気分w 私のノリを表現してみましたwwww

仲間と共に向かうOuryu戦。これで4回目かな? ここまで戦績は3戦2勝1敗だったと思う。2勝の内訳とすると楽勝とは程遠く、直近では55minとかでしたね。私的通算を鑑みれば両手の指では足りない数をこなしています。しかし、本質は把握しているつもりでも、率いる身としての経験不足が、これまでのお仲間戦闘結果に如実に反映されていたといえます。

だがしかーし!! どれ程の強敵を、この仲間で撃破してきたことか。どれ程の辛酸を、舐めて来たことか!!
我等に蓄積されてきた、経験という名の無形の財産。Ouryuという古い古い敵に対して、今の我々で、一体どこまで迫れるのか。そんな期待感と共に、Ouryuという私の向上心の鏡であった懐かしい敵と魔法を交わす事ができる喜びを交錯させつつ、サイトAに向かった日の記録!!!!


■役割を担うということ
前回のお仲間Ouryu戦での記憶、記録と付き合わせてはいませんが、生々しい悔しさが蘇ります。
盾完璧、黒もいけいけ、エレ処理問題なし、だがしかし、ミミズに悩まされ精霊撃つもアタワズ!!という状況でした。
我等が信頼する盾班。Ouryuでどうのこうのということは既になく、如何にして黒が純粋アタッカーとして行動できるかがキーポイントとなることは判っていました。作戦ではその辺の対策が主軸となりました。

あえて遊撃班を擁し、戦闘環境を整える役割として4名を配置しました。それもこれも仲間が集まってくれるから採れる選択と言えるでしょう。ギリギリの構成ではそんな贅沢はできません。

エレをキープする。ミミズを無力化する。この二つが両立して、初めて純粋な盾班と黒班との鬩ぎ合いが完成します。その状況が整えられた時点で、今回の快勝は約束されていたのかもしれません。


どどん!! 4戦4勝。初戦30分台。以降20分台。まじかーーー!!!















20分という数値がコンスタントに出る。まさかそこまでいくとは全く考えてもいませんでした。

着地と飛翔を繰り返すOuryu。2分毎に状態が変化するとなると、1ターン4分です。60分制限を考慮すると、15ターン中に削りきらなくてはなりません。敵のHPは5万前後という。
つまり、1ターンに少なくとも3500程度は削らなくてはなりません。3500という数値の評価は、黒の性能に依存するといえます。
対Ouryu戦の黒攻撃力は、4系で400~500、3系で200~300、古代IIで600~700。フルヒットでこの程度ですね。飛翔時の1ターンで考えると、4~5発の着弾がせいぜいです。途中1回、スキンの張替えが必要になることを考慮すると4発と考えたほうが無難でしょう。MP状況もあります。
※スキンは300吸収を整えておけば、オーカーブラスト2回で切れる感じでした。

話は戻って4発。3-4系で攻めれば5発はいけるが、黒としては古代IIを着弾させたいという願望が先に立ちます。氷4>古代II氷>風4>古代II風とか。こんなのが全段フルヒットすると、それだけで2000を凌駕することができます。1名で2000。7名いれば14000。上手くいけば1ターンで、敵HPの1/4を削り取れる計算になります。

しかし、そうは上手くいきませんね。対Ouryu戦のSpecは結構シキイが高いです。INT120/精霊330というあたりで漸くハーフレジ保障と黒隊長に教わっています。満たない場合はレジレジです。古代IIがフルヒットするなんてのはそうそうありません。1ターンで1000以上出せれば、及第点といえるところだと思います。500なんてもしばしば。廃黒を自認していてもコンスタントと考えれば、1ターン1500前後がギリギリな気がします。


さてさて、そんなOuruy戦で、初ターンで1/8程減らしてた。まじでww 黒Sにコルセア赤ロールの支援を入れてもらった事も功を奏したのかもしれません。1/8ってことは8ターンで倒せるじゃんってwww

黒が存分に精霊を撃てる環境は、繰り返しになりますが、仲間の助力あってのことです。盾班のキープが上手くいってること(回復やストナ含め)、青のエレキープが上手くいっていること、ミミズ無力化が上手くいっていること。すべてが上手く回転していなければこうはならないことを学習してきています。

黒の私、4戦通算して、ミミズやエレが気になったことはホトンドありませんでした。常に龍に集中できたといえるでしょう。凄いことだと思います。全員の共通認識が合って初めてこうなると思います。

そんな環境を整えられたら、もうアタッカー次第、黒次第ですよね。結構「攻撃」しか言ってなかったかもしれませんw ギンギンに落とすことができました。



前哨戦としては大満足の戦闘でした。ここまで来れるとは!! って感慨があります。


ウチラ、強くなったんだね。なんかとても嬉しかったです。

2009-06-23

ポグロムの沼

一月前になります。惨敗の記録。


■Tygerという魔獣
ティンニンに勝利し、サーラに連戦でき、余勢を駆ってのティガー戦。

ぐわああああぁぁ!! 散った。正に惨敗。

猛り狂う魔獣に、引き裂かれ、踏みにじられ。正に蹂躙された。勇敢な戦士達が一瞬で半壊し、逃げ惑うその背中に鋭い爪が落とされる。一人、また一人。戦線は既に崩壊し、各個撃破に身を任せるしかない、なんという絶望。
暴風に等しいその怒りが静まった後、絶命を免れた魔道士達のレイズ詠唱だけが、広場に鳴り渡っていた。
カダーバの僻地、こんな所にまできて!


どっっしぇーい!!















何がまずかったのか? 幾つか挙げられますが、戦闘を経て、ある程度敗因は明確でした。
戦術や位置取り等であれば、やり直しも効くものの、編成自体に誤りが認められた今回は、撤退しか選択肢が見えませんでした。戦略上の失態といえます。

戦略を誤った要因は何か? 油断と言えるのだろうか。伝聞と調査により思い描いた戦闘方針自体に誤りは無かったと思える。が、なんだろう、手榴弾を傘で防ごうとしたような、そんな敵戦力に対する過小評価があったかもしれないのかな。
一瞬で情勢が引っくり返る程の技に対する、被弾しないようにする術、被弾してもリカバリ可能とする術が十分では無かったといえるでしょう。多層防衛の観点が必要でした。


次があれば! やるべき事はわかります。ブッコロス!!!

2009-06-17

Ultima前の宝

日々がドーンと過ぎてゆく。もう6月も中盤。
日本のリーダーのナント決められないコトか。のらりくらりと現状を維持することが目的なのか。
イラっとする。イライラっとするw 私は巧遅より拙速を尊びたい。6月の空のように思い澱む姿を省み、快晴の空のようにありたいと思う今日この頃。

Q1もそろそろ終わり。どうだったのか。計画は邁進できたか。一時振り返る時間も持ちたいね。明日のために今日を駆け、今日のために昨日を仕込む。できない理由を考えるのはやめよう。やるための方法を議論しよう。

ああああ。なんか微妙なw 忙しいって口に出すことは、現実逃避の始まりなのかしら。 


てか! ボナンザもう開票じゃーん!! いいなぁみんなドキドキしたのかしら。乗り遅れたと言うか、完全に逸したと言ったほうが正解なのか。宝くじは買わないと当たらない派と、買っても当たらない派の戦い!! 今回は後者側のスタンスで・・・。わははw ・・。ほんとはちょっと寂しいんだw



■Ultima
何度目かのUltima戦。人数の変動にも関わらず、激戦苦闘にも関わらず、常に45min程度。それでも踏ん切れない事前の宝開け。

何を今更!! 失うモノはそれ程強大か? 否。革新を恐れる旧体制的な弱さがw もう次は絶対開ける。必ず開ける。何個開けるのか。全部開けるww 7minを目安に全部退治じゃ!! 

@5minあったら勝利できたかも?? ってなるコト自体がNGだと割り切りたい。うっし!!














不沈ナイツと盾班のサポート力の甲斐あり、幾許かの犠牲を伴い、前のめりな勝利。これまでの苦闘を鑑みると相当良かったんじゃないかしら。

今更ですが、シタデルバスターとは破城槌を意味するそうです。中国とかローマな戦いで出てくる、城門を破ろうとするアレのことかしらねぇ。詳細はわかりませんがw

気分的にはそんな生易しいモノではなく、中性子爆弾とか、マールブルク熱的な、対生物破壊兵器を連想します。だってその辺の柱が壊れないものw


次のUltima戦も早々にやってくる様子。宝からは一体何が出るのか。それを知るために、微力を尽くしましょう!!

2009-06-08

現地調達戦士

どひぃ。ボナンザ買いそびれた・・・。
うーん。楽しみを1つ買いそびれるたー。なんてこった!!

ムキー!!  ちょいと久しぶりで軽めのエントリから。


■武具は現地調達
いつぞやの現地調達模様。ダボイをターゲッティングして一通り回ってみる。今時はもう取り合いとかはないんですねー。Odinでも。













片手斧オーク。良い斧が出ました。これでライトアクス売れる・・・。
こ・ゆ、弱いとこへ行くときには青/シで!! 青/踊とかもやってみたいなぁ。


続いて広場のオークを100匹切りしてたら沸いた奴。














槍が出ました!! 本当はモルボルから両手剣を採りたかったんだけど、あまりにも出ないから浮気して槍に向かったら出た。槍かー。想定外だったけど、どんな感じかな?


槍いいね!! 弱いのシバイてちくちくとスキルを60くらいまで上げてみた。














両手の中でも槍や剣は間隔が短めなのかしらねー。ふるってて楽しい。特に槍の音はいいかも。
そんなこんだで戦士は36。@1つ上げれば、サポ完成なので、暗黒騎士にとりかかれるぞおお!!

暗黒で振りの速いカマをふってみたいなぁ。その日は来るのか。さて!

2009-05-20

おめでとう!

7周年記念。各種行事が催され、私としてもはっぴーぱわぶるの効果を満喫してダッシュしておりまっする!!

さて、その中でフォトアートコンテストなるものが開催されています。なんと!! ここの私の記録日誌BlogのTOP画像を作成頂いているお仲間召タルが「カーバンクル賞」を受賞したとか!!! 

まじでーーー!! すごい!! 当時のアレはもう3年も前になるんだね。


私の中で、とてもとても素敵なハッピーパワーが湧き上がりました。
FFXI。遊んでる中で色々な出来事があります。失敗が多い私だけど、古くからの仲間がコンナ形で世に出ている光景は、ハッピーパワふりやぁな躍動が駆け巡るに十分な出来ことでした。

おめでとう!! 凄いよ!!



■Tinnin3連
花鳥やる人ジワジワと増えてきていませんか?? バッティングが凄い増加してきたようです。
自分がやりたい場所を貯めた者同士の相互援助方式、結構続いてますねぇ。戦闘も楽しいんだけど、移動を含めた行程自体、スコアアタックみたいになる点が面白いかも。慣れてくるとこうなってゆくんでしょうか。
昔お邪魔した花鳥LSのテキパキ具合は凄まじかったと思っています。なかなかどうして、コチラもテキパキ具合が凄くなってきたかもしれないw

もうすぐ全行程制覇に近づきます。その辺のクライマックスが楽しみですね!!

さて、やれんじゃないかな? 的なスタンスでティンニン3連戦をやってきました。


・ナナ学白赤詩
・黒黒黒黒シ侍
・黒

の13名。

吹っ切れたとはいえ、過去の敗戦(7勝1敗)模様は忘れられない。徹底的に臆病に、慎重に、大事に。クドすぎるくらいの安全運転で進めた所、1戦30分もかかりましたw が、勝利がなによりも大事。

勝つためなら進んで遠回りを!! でも深夜遅くなりすぎるのは厳しいw 30分は想定外でしたねー。 サーラで麻痺したのかしら??















特筆すべき点はあったかな?? 物理アタックが+1、回復力が+2あれば、いつものように15min程度でやれそうな感じに思えました。
安全に! でもアグレッシブに!! と矛盾する二言。 なんとかなるのは熟練した仲間のおかげですね。

Dropについては・・。ヒミツです!!  ;;

これでTinnin 10勝1敗。もう負けはないでしょう。

2009-05-02

進化論

なんか好評っぽいのでw


5月のGWと言えば潮干狩り。アサリの旬の季節です。もう大きさからして違う。ゴクリ・・・。

ニンニクをみじん切りにし、オリーブオイルに香り付け。おもむろに大粒2パックのアサリを全弾射出。
身もだえするアサリ郡を見つめつつ、箱買いパックの白ワインをジョワッと。ガラス蓋を落としてアサリが降参するのを待ちます。

カゴメの「トマト&ガーリック」っていうトマトホール。ご存知でしょうか。これが素晴らしいです! 
白旗を挙げるアサリに、どりゃーっと「トマト&ガーリック」をフル投入。煮立て、アサリの旨みが染み渡る様子を想像しながらサラダに取り掛かる。ちょいと浸し気味になるため、パスタ自体は超アルデンテで!

ざばーっっと、どばーっと。たったこれだけ。旬のアサリのエキスが、トマトホールと絶妙にミックスし、至福の時間がやってまいります。モキュモキュする。美味しいよーー!!



■暗黒を上げようと思ったら戦士を上げていた!!
さて、3国とかシンクで気がつけば41に!! 両手武器ジョブは楽しいですねぇ。まだ両手斧しかふってないけど、両手剣とか鎌も早くふりたいなー。

暗黒に気合を入れて取り掛かろうか。と、サポジョブを眺めてみると戦士がまだLvl20でした。戦士。忍者サポ上げのためにとりあえず20にしておいたんだっけか。サポ戦ないのもアレなのかしら・・・ね。

というわけで何故か戦士を上げるハメに・・・。てかやり出すと戦士楽しくて、暗黒のこと忘れてたww
またまたアニバが貰えるらしいので、イザという時のために保管していたアニバの残りを思い切って戦士につぎ込みましょう。

気がついたら、Lvl20からLvl27まで一気に上がってた!! やりすぎ!! とりあえずブラッディボルトが使えるようになったので、これでいつでもサクサクと上げられる事になったど!!

久しぶりに野良PTに混ぜてもらいました。楽しいねー。ナモ戦踊詩赤だっけな。ギンギンに釣りまくったけど、踊さんがいるとMPすら気にしなくて良いのね。凄いですねー。

最近強敵というか、バトルコンテンツばかりやっているので、久しぶりのPTは楽しかったです。
















一気にLvlが上がりつつあるので、少々武器を調達しないとな。
↓コンナ感じで拾ってけば良いかしらねー。無料だしw

・ダボイのタイガーベーン:片手斧
・ラングモンドの目玉:片手斧
・ラングモンドのサソリ:両手鎌
・オズのMoo:両手剣のレアな方 あんにゃろー
・ダボイのモルボル:アイスブランド
・グスタのゴブ:両手斧



■オメガ胴3個目
オメガで胴が出たー!! 通算3個目ですね。取れた仲間はおめでとうでした!!
次はまたまたアルテマだなー。負けてはいないけど、確立しているとは言いがたい。大体40分くらいでは討伐できている感じなんですけどね。















進化って、生き残りやすい特質が受け継がれ、特徴として形成される様をいうじゃないですか。
流石にコレだけ長く1つのゲームを遊んでいれば、古い仲間が引退したり、新しい仲間が参加してくれたり、色々とあります。

個々の事情はあれど、「今日もINしなきゃ!」って思えるのは、戦闘や仲間との共闘が楽しいからだと思うんだよね。アイテムウンヌンもあるけど、つまるところはそれを得るための戦闘がメインであると思うんだ。

戦闘が楽しいと思えるには?? 私的には、いくつかあります。新たな初めての強敵とドキドキしながら戦う時もそうです。何度も繰り返し戦っている敵と戦う時でも、「気持ち良い戦闘」はトテモ楽しいし、心地よい。私とすると結構昔、裏氷河で良く感じていた気分ですかねー。

次はもっとウマクできるようになろうとか、何が問題だったろうか、何故上手くいったのか等をミナで考え、意識を持って臨むような時を経、次第にとてもとても上手くできるようになっていくような。

そうなれば、各人がそれぞれの役割をよーく判っていますので、特に作戦戦術を詳細に述べる必要もなく、担当決め程度でサクッと突撃し、気持ち良い戦闘を楽しむ事ができます。


その辺の指向が仲間達とマッチしていれば、長く一緒に楽しく遊んでいけるのかもしれないかなーと。


なかなか上手くまとまりませんでしたね。 そんなことを思った5月の雨の日でした。

2009-05-01

新緑の季節

5月になりました! 朝の陽光の中、街路樹の緑がつややか。

トーストにケチャップとマヨを落として、スライスチーズと薄切りハムを乗せる。Amadanaのトースターで4分。卵は気分を変え、これまたチーズとツナをまぶしてオムレツに。カロリー高いかしら。
ついでトマトとズッキーニを軽くいためて添える。さささっ。
アッサムティーがいいかアールグレイがいいか、暫し逡巡後、今日はアッサムを選択。T-falの電気ケトルは待たずに即沸くからお気に入り。
まだ肌寒い朝、風と緑と太陽。気持ちいい!! 5月って、色々と舵を取って一息な頃。好きな季節です。

そんな世界で、アウトブレイクなニュースが気になります。マスク購入しといた方が良いのかなー。
次の段階に引き上げられると、自宅待機とか出るみたいです。



■裏サンド
結構前ですが、久々に裏サンド行軍に合流。皆はいつも普通にやっているようですが、私としては初の裏サンド殲滅成功の体験でした。30人いないのに、今では裏サンドも殲滅できちゃうんですねぇ。殲滅してまだ50min残っていました。みなで2階やら裏道やら、釣りもらした獣人がいないか探索してみましたが、完全にもぬけの空。ちょっとビックリ。

20体くらいきても普通に捌ききっちゃうのは、隔世の感があるというか、精錬されすぎなのかしらね。良く分かっていませんw


さて、Dropは相変わらず大漁。私の懐には狩脚と忍脚が流れて来ていました。うへぇ。















ウィンとかジュノとかも普通に殲滅しちゃうのかしら。恐ろしいですねぇ。そゆ体験もしてみたいですね!!
裏はやっぱ楽しいな。次行けるのはいつくらいになるかしら。

2009-04-30

るねっさーんす

トゥーッス!!

早速服を交換してきました。


■魔攻+魔命
赤の精霊連射用と割り切って、コンナ感じにしてみました。
貴族的というよりは・・・ちょっと派手でアレゲかもしれない。シックで落ち着いた黒い服を常用してきた私としては、なんとも表現がしづらいw
まーかわゆいから何でも似合っちゃうんだけどね! ね!!














■黒装備アレコレ
胴のオラクルローブを得ました。これ、凄いね。魔命6+魔攻6+hMP6。イギラ胴マクロを全換装してみた。イギラどうしよっかなー。暫くこれで試しつつ、体感して見たいと思います。難がなければイギラ卒業しよう。

イギラ胴・・・。憧れだったあの頃、300万前後で購入したっけな。今は桁が違う感じですが、数年共にしてきた愛着ある服。血と汗と鼻水が見え隠れします。黒としての思い入れが結構詰まってましたね。
・・・。

しのびないなぁw 結構難しいw



ソーサラー腰をまずは精霊3系マクロに組み込んでみました!! ペニテンと比較して高々敵対心-3がない程度、どうということもないだろうと思っていましたが・・・。
結構やばい!! 身に染み付いた感覚で普通に撃つとヤバイ。これは考えさせられるな~。数発ですが、団体行動時に放ってみたところ、想定外のタイミングでタゲが来ました。

敵対心-3とはいえ、結構体で覚えている感覚ってあるのですね。これもまた難しい。恐れて撃てなくなったり、無駄にタゲとったりするのも考え物です。とはいえ、活用できないのはもっとダメだ。

まずは3系で慣れてみよう。そうするしかない。どうしても感覚が壊れるようならまた考えて見ます。

あと、黒の3系も石夢胴に換装しといた。古代II以外は石夢胴のが若干威力があがるようですね。これも含めて、3系から感覚を研ぎ澄ましていこう!!



久しぶりにプリンもやってみたくなりました。黒に変化があるときが一番楽しいですね♪

2009-04-27

ホントに薔薇だ!

平時、エフェクトは自分のものと、敵からのもの意外は切ってます。なので花火とか仲間がするものは音しか聞こえないんだよねw それと同じで、WSのエフェクトも自分のしか見えていません。

薔薇はこんなに派手だったのか!!















このWSを放つ際に、相応しい格好はなんだろう・・・。ベルバラ的な格好がいいね。
石夢の胴装備とか合うんじゃない??w

胴装備そろそろ、決めないとなー。

黒用で考えると、どうしても決め手に欠く。
赤用で考えると、ちょっと魅力あるけど、ホントに使うのか疑問がわく。
青用を考えると、通常殴り時に良い感じな装備になるかもねー。でも踏ん切りがつかない。


・・・。どうすれば;;

決められないってのは最も無駄だと思える。取り直しも容易だし、ノリでもいいから一回使ってみるべきだろう。そうだろう。と・思いつつ、逃げる自分を見つけたり!!


赤用にするかな~。赤装備が一番強化できていないしね。普段良く出すサルベでの赤を考えてセットアップしてみようかな。魔命と魔攻が無難なのだろうか。魔命とFCは? いやー、FCが足りなくて困ったことはあんまりないような。早いに越したことはないけど、ソロしてるわけでもないし・・・。


よっし、そうしようかな。明日、赤の薔薇用に貴族的な胴装備をゲットしてみよう!!! ゴク・・・。

2009-04-22

寝前バタリア推奨

またきたwww

















それだけ♪

2009-04-21

サーラメーヤ 2分 6連戦

うっひょおおお!! 4月やばいね!! あっというまにGWかー。牧場でもいこっかなー。緑の中で過ごしたいかな。変な前置きでした。

さて、今日は花鳥のお話。



■サーラメーヤ戦と思考経緯
サーラメーヤ初戦にして6連戦。地獄の番犬と恐れられるケルベロス種、NyzulやAssultの固体とは比較にならないだろう強敵と考えていました。その敵と初の戦闘で、6連戦を行うという。どのような作戦を選択すべきなのか。


敵のスペックや戦勝報告、戦闘手順の調査を入念に行いました。調査の過程で方式については、盾で戦線を維持しながらの戦闘方式と、前衛陣による速攻の二通りのパターンに大別されていきました。

ニコ動も見ました。召喚主体でギンギンに行くもの、レリック複数1min程度でボコボコ撃破に成功しているもの。参考にしたくてもこちら側の編成都合上、なかなかベストマッチするものはありません。


最終的な選択の決め手は、次の3点でした。

1.スロウエレジー無効※、通常攻撃に猛毒付加
2.物理が脆い
3.常時連続魔状態にできると、通常攻撃停止により通常被弾を回避可能

※エレジーは実戦である程度入ってたようです。


召喚複数による作戦は、我々のジョブ編成上採用する事ができません。とすると、無難に盾による戦線維持を採用すべきなのか。しかし、調査を継続する中で、長期戦は落とし穴がかなりあるように思え、壊滅する様子を頭から消し去ることができませんでした。

ナ盾に詩人2枚をつけ、マチマチバラバラを行っていれば通常時の維持は可能なのか? 支えきれず、ジリ貧に陥る可能性はないか?
咆哮ヘイトリセットの徹底は可能なのか? 遠隔部隊や回復支援部隊がリセットに失敗すると、ひきよせ後に順次撲殺されつつ回復MPも削られ、壊滅に向かって一直線ということになり得ないだろうか。

何度か戦闘を繰り返し、経験と反省を重ねていれば、胸の鼓動も抑えられ、最適な動きが可能となるでしょう。
我々でいえばオメガ戦なんかは、もうドキドキすることもなく、何が起こっても負けるようなことにはならないと思えます。しかし、強敵との初戦は訳が違う。握りしめるコントローラーは普段より湿っていることでしょう。浮つかざるを得ない緊張感があるはずです。

そのような状況下で、二つ以上の事を同時に気にかけている余裕があるのか。例えば、敵の猛攻でギリギリの回復を行っている時に、冷静にヘイトリセットを行えるのか?


難しい。難しいと判断せざるを得ない。長期戦は王道だが、今回に限ってはそちらの方がリスクが高いのではないだろうか。


一方、ノーキン速攻作戦は、レリックやクラクラ暗がいない我々で選択の余地があるのか。常時連続魔状態を維持するための火力、連続魔を凌ぎ切る回復力を同時に得なければなりません。

いくつかの情報から、敵のHPと非レリック純粋アタッカーの削りダメージとを秤にかけ、逆算してみました。
机上の計算では、前衛6枚あれば問題はなさそうでした。ちょっとこれは意外! 6人ならば支える回復もなんとかなるか?
数名を追加で前衛に回す事も可能ではありましたが、支援回復が疎かになり、死なせてしまっては元も子もありません。ノーキン6-8。MAXでも8より増やすのは厳しい。

ただし、利点もあると思いました。速攻作戦では、前衛陣は1ダメでも与えることだけを、回復も回復だけを考えていればとりあえずは良いといえ、初戦のなせる緊張状態であっても凡ミス起因による失敗はありえなさそうです。リスクが高いように見えて、なかなかにリスクが低いともいえます。


ここまで。ここまでの思考経緯を経て、私としてはノーキン速攻作戦に天秤が大分傾むいていました。何よりもモン貯めを頑張って行ってきた仲間達がいるからこそ戦える戦闘であり、そんな彼らの努力を無駄にしないため、不安要素は少ない方がいい。


トリガー者や花鳥チームで編成会議を30min程行いました。結果、ノーキン速攻を採用!!

そうと決まれば、編成を再検討です。方針さえ決まれば突き進むのみ。今回は緊急時の対応まできっちりと決めました。



■決定した戦闘方式
若干の現場での調整を加え、編成と戦術は以下の通りとなりました。

Huw侍/戦、Ame戦/侍、Akeコ/白、Shi白/学、Tom白/召、Rab詩/白
Hikモ/戦、Boo侍/戦、Kao踊/忍、Dev白/赤、T学//Sナ、Yar詩/白
Fle侍/戦、Gulモ/戦、G/Rシ/忍、Pop白/赤、Mie赤/暗、Pir詩/白

○大枠
・全強化し、歌6曲ガケで開始。戦闘を開始したらPT入れ替えは行わない。
・戦闘場所は沸かした場所。前面両足の上で殴り開始。
・ノーキン6名に、それぞれ専属回復担当を付ける。コ踊シはPT内で守る。
・全6戦中、最もリスクが高い初戦に、2H2名+クマスタを付ける。
・失敗時はトリガー者判断で、ゾンビ維持か撤退かを決定。

○ジョブ仔細
・ノーキンは全力で殴る。ウォークライは被らず順番に。
・詩歌は、ナイチントルバ、力x2速x2命x1耐火x1の6曲。戦闘前のみ。
・白はソラスバファイラ。
・コは高火力ロール。
・踊はボックス/クイック、ヘイストサンバ。
・シは開幕フェイント
・ホプロンとブレスパは赤詩で即消。


ノーキン数が限定されるため、慎重に編成。矛は6名となりました。
それぞれに役割があります。回復が追い付かず見殺しにしてしまえば、火力が減殺され、総合して敗退の可能性が高まります。回復担当は必死で回復です。

作戦内容と担当の告知を行い、一応事前準備としては、悔いのない処までもってこれたと思います。




■開幕
いよいよ!

全強化後、時間指定が行われ、詩3名による大合唱。6曲掛かりきりと同時にサーラメーヤがPOPします。どりゃぁぁぁぁぁボコボコじゃぁぁぁ!!!

ボコボコボコボコ・・・。あっというまに半分以上削れられている番犬。

後半、敵の怒涛のゲーツ&サルファラブレスにより、ギリギリになりつつも、歌が切れる前に勝利!! キターーー!!!

回復担当がつけられていない、踊シに被害が多かったかもしれません。死亡者は6戦通算で、侍x2、モx1、コx1、踊x1、赤x1、詩x1、白x1、シx2、ナx1。
1戦で2名程度死んでいる計算になります。毎回の戦闘終盤、なんかこう赤潮に侵食されるように全アライアンスのHP状況が真っ赤に染まっていました。回復担当も必死でしたね。
全体とすると回復力が若干不足していたかもしれません。前を1減らし、コを1名追加投入+後衛増強とする選択もありかもしれませんねー。


とはいえ、特にレリック等が無い我々でも、平均1分45秒という速度で無事に全6戦を完遂することができたのでした!!! すげぇぇぇぇ!! やった!!



戦利品は以下のような感じ。

八竜脚x1、フールキラーx1、オラクル胴x3、オーラム頭x2、トリガーx1



■終幕
今回、多少の犠牲は出しつつも、全戦完遂できたのは、選択した作戦が功を奏したと言えます。じっくり皆で時間かけて練ることができて良かったです!! 修正余地も若干あるので次回は更によくなるでしょう。

ハイリスクに見える速攻作戦を選択できたこと、そして勝利できたことは、今後の糧となるでしょう。リスクの向こう側にある、貴重な勝利をつかみ取ることができたと言えるのではないでしょうか。













ノーキン作戦では前衛陣は生き生きとしてみえます。私もいずれ、あちら側をやってみたいw まぁ普段黒主体の時は、思う存分楽しませてもらってますし、今回、他の役周りを担当した人も、役割分担だと割り切ってくださいね。次回があれば、前衛陣は多少入れ替えてみましょうw

私個人的に、前回のティンニン敗戦以降引きずっていた何かが ふっきれた気がしました。いやーよかったよかったw


1点、戦闘日程にVerUPタイミングを考慮する必要が!! 今回VerUP直後の日程となってしまい、お決まりの続発メンテナンスによって必要モンが高額に!! これ、次回の日程にちゃんと活かさないとね。流石に8000は厳しいですよねー。

高額モンにも怯まず、連戦トリガーを用意してくれた仲間がこんなことを言っていました。「このメンバーで集合している今の時間が貴重だ」

同感です。なんかちょっと嬉しいですねw

2009-04-16

塔登りの達人

やっと勝てた・・・。3回目の挑戦でようやく。ふぅーーーー!!


■毎回ベストレコードを更新(塔登りの)

・1st:モ侍侍狩赤詩 ⇒速攻タイプ。×
・2nd:モ侍狩赤赤詩 ⇒速攻>盾交代チクチク。×
・3rd:ナモ狩召赤赤 ⇒ソロ盾チクチク。○

3回の塔登りを経、毎回毎回塔登り速度が格段にUP!! そう。私はFFでは塔を登ることが日課なんだ。
初日は30分以上かかったけど、3回目は15分程度に!! いよっし!! 明日は10分目指すぞ!!

って、アフォかーーーー!!!

塔登りしんどかったww 下手に主催すると、何度も何度も塔登りを繰り返している方の時間を無駄にさせてしまうという恐怖。お・・恐ろしい・・・。なんという罠。


色々と聞いたり調べたり、想像しながら戦闘イメージを膨らませて臨むものの、結構最初は失敗シガチなポイントがあるように思えます。

3回繰り返して思うポイントは以下の通り。

・コピー処理を安定させる
・MPの無駄な消費を抑える
・デフェ避け

ま・ソロ盾チクチクでやっとこ勝利したので、こういうポイントになるのかもw 速攻で倒してしまった方からすると「あんな簡単なの、どうやったら失敗するんだwww」的な感想を持たれるかもしれませんねw





■オーグメントとは
これは良いですね!!














戦利品は、まだ整理が付いていないので貰っていません。なんとなく黒用のが着てみたいですが、どうにも迷いますね。使わない装備にしてしまっても勿体無いのでよくよく考えてみたいと思います。

さて、胴装備以上に俄然注目していたのが、白鍵のピアスです!!! 
なんと、ダイアモンドピアスが出てウマクいくと、魔攻+2が付くというではありませんか!!
クラポーピアスの代替になる!!! カンパ2等兵の私大歓喜!! って企んでました・・・。


さぁ、いってみよう・・・。ゴク・・・。   パカーン!!







黒鍵はバイルに化けました・・・。うーん、このピアスはどのように評価していいのかさっぱり分からない。恐らく使わなそう・・・。45指輪も・・これどうするんだ・・・。

おっし、カンパ貯めるよりフェインに通いつめて白鍵/青鍵をガンガン取ってみよう!!


そうそう、石夢自体は、私的にはそれなりに燃えて楽しめたかなー(主に釣りあいとか、塔登りとか、ラストBFとか)。980円ってお昼ご飯くらいですよね。その分は楽しめたのかしら。

2009-04-13

鍵取り リフレイン

■石夢とかVerUPとか
始めました!!
最初の3石は、まぁなんとか。簡単度はカメ>ヤグ>オークでしたねー。
サポ狩がなかったらエライコトになってた!! オークはホントすさまじい。視界中10名、沸いたオークが即釣りされている光景。結構嫌いじゃないww 私は外れの方でチマチマやって何とかなりました。

次ゴブ。ゴブもすげぇぇw メッカは避け、サポ狩で遠くの方のゴブをチマチマと。これまた何とかなりました。

いやー。釣り合いというか取り合い、ホント昔を思い出した。特にカザム行きの鍵取り。今でも覚えてるヤグのとこ。ライバルがいる中、昔のLSの皆でワイワイやったっけなー。あの頃はまだヨチヨチだったっけ。

ぐあああまたとられた!! でねぇぇぇぇ!! とか言いあっている風景を思い出します。時間おけば簡単に取れるようになることは理解しつつ、こういう「波」に乗るのもヴァナの楽しみの一つだと思っています。

釣り合いを終えることができたからこう思えるのかしらw みなさんも頑張ってください!! お勧めはサポ狩!!


さて、そんなこんだでクフィムで外国人PTにまざったり、フェインで石集めしたりしつつ、フェインにて現地即席PTに身をゆだねる機会を得ました。














こ・ゆ、「波」に乗っている時の感覚は好きですw 現場即席なんて、「波」がないとなかなかね。
今回のVerUP、劇的な変化はないのかもしれないけど、地味にやれることが凄い増えているような・・。過去戦績BFとか、FoVNMとか。流行好きな私ですので、「波」を楽しみながら、色々楽しみたいです。
MMMにも手を出してみたいけど、今時はどうなっているのかしら。


さて、石夢はそこそこ進みました。次はデルクフでまた何か集めるようです。ラストバトル楽しみだなー。どんな出会いが待っているだろうか!!

ワクワク!!

2009-04-11

VerUP万歳!!

VerUPしましたねー。カバンやらなきゃ、石ミッソンやらなきゃ、魔法とらなきゃ。色々やらなきゃーうきゃーって!!! 思いながらも手が回らないミータルです。

この日はサルの日でした。ねねー過去戦績BFやってみない? って所から一気に駆け上がりました。
そんな日のお話。


■バタリアにて
受けれたら行ってみよっかって感じ。良く分からないから編成もそのまま~みたいな。
戦/忍、モ/忍、侍/忍、シ/忍、赤/白、赤/黒、白/学

詩人さんだけ赤に着替えてもらって、寝かしも必要っってなったんだけど、赤/黒になってくれていました。
それがアタリかハズレかなんて誰にも分かりません。自分が最善に動けるように~って所でそのような選択をしてくれていました。

現地につくと、丁度前の前のPTが戦端を開いているところでした。咆哮連打の虎地獄!!!
うへぇこれは厳しい。通常攻撃が全部咆哮のような感じで7体にワラワラと囲まれ、各個撃破されていく。

その後、前のPTが続けて突撃。

同じ様な展開でワラワラと各個撃破されてゆく・・・。


これどうすりゃいいんだろって思った。寝ないのかなー。寝ないからこうなるんだろうなって思った。
そうこう思っている間にも、後ろにPTが列をなします。選択した戦術はシーフでボスをキープしつつ、赤赤で援護しながら、前3で雑魚を即滅してゆくという感じです。


いやー前の2PT分しっかり見て、これは無理だろうなって思ってたんだ。
でも挑戦できるだけ嬉しいし、折角だからあがいてやろうくらいな気持ちでした。死んでも減らないしねー。


どどん!!













勝ってたwww  ウチラすげーって思ったww  咆哮の嵐を耐え切り、虎7体を逆に各個撃破しつつ、寝かしも赤赤白で問題なく出来ていたようです。 なんだろう、なんなんだろう。ちょーうれしかった!! 雑魚を片付けつつ、その様子を後ろからみなさんから見つめられ、ウマク潰していけてる自分たちが誇らしく思ったww



撃破すると、宝がリンバスのように3つ出ていました。全部1個づつ開けるコトが出来ましたよー。

すると・・・。


















はぁぁあ?? アルザビウーツ出てるよwwww なにこれってw

目前で敗退するPTをみつつ、良く分かりもせず自然に勝利できていた自分たちに、とてもとても感動しました。ウチらやるじゃん!!ってw

VerUP、何から始めてよいかわからなかったけど、これは良かった。達成感凄い!!!


アルザビウーツは仲間にご購入いただきました。いやー、凄いね!! VerUP万歳!!!

2009-03-26

黒WS考察

■ヴィゾフニル
新たな黒力を考察せねばなるまい。検証とかじゃないです。私の今の力でどれだけなのかという辺り。

装備をかき集めてクリームパフまで購入して、INT-MAX154でした。両耳会わせて1しかないなー。

INT149(雷杖)/魔攻+2 黒/赤:540dmg
※魔攻+2はイギト足分

あらー こないだとそれほど進化なかった;; えーこんなんじゃ1000とか出ないなーって思った。

すかさず同装備で闇杖で撃ってみる

INT149(闇杖)/魔攻+2 黒/赤:629dmg

おおおおお! 闇杖効くじゃないか!!! ちょっとジュノバザーでキリン棍買っちゃおうかななんて思ってましたが、武器は闇杖で決まりですね!! となると闇天候曜日時の闇帯も効くのかしらね。

とはいえ、たかだか600台・・・。ノーキンズには全く及ばず。トキメかない数値ですね。

では魔攻MAXでやってみようと。

INT128(闇杖)/魔攻+35 黒/赤:680dmg
※ウガ7+ソサ10+ゼニ5+イギラ胴6+イギト足2+モルダバ5

えええ~!! こんなもん? INTと魔攻の調整が微妙なのかしら。さすがにINT下げすぎたのかしらねー。
魔攻上げすぎてもダメな感じだったのでINTとしばし調整してみた結果・・・。












ここまできた!!

あ・すいません。バーンしましたw

クフカニ相当(楽カニ)に700必中はナカナカと仲間に聞きました。

後はなんだ!! ゴルゲ!! 10%UPなら800いくのか??? どうなのか???
結構精霊とも似てますねー。闇曜日に帯とソサ脚合わせても気になる。さすがにマハトマ脚とは比べられないのかしら。試したいなー。

@INTの伸び白は知恵の薬とかエンチャント帯かな。流石にそれは試せませんが。
ゴルゲは是非試したい。ちょっち海いてきま!!


■魔防-10の件
※撃つのに夢中で全然試せてない;;

魔防100の相手に10%増。それ以上だと低下。それ以下だと上昇。Ouryuとかにはあまりどうでもよいのかしらね。

○例えば裏王とか!
⇒ロズレー効果の方がよっぽど良いなw とはいえ短期決戦ならWSダメからいっても撃つほうが良いか。
⇒裏王は魔防というより、高い高いレジ率が問題ですからねー。

○例えばオメガとか!!
⇒そもそもチップ収集のため倒さずにジリジリイタブルので、TP貯めに難がある時点で却下か。

○例えばKIRINとか!!
⇒これ長期戦だし、TP貯め手段がない。お侍さんから貰うならお侍さんが直接撃った方が良いしな。
⇒こちらもヴィゾよりロズレーのがよさげ。

う・やばいです!! 使い道がかなりないか???? 下準備ができて短期黒決戦ができるような相手に意味がありげですが。ディアボロ戦くらい?? さみしいなーーー。


えええええ!!!

2009-03-24

新たな黒力

■ヴィゾフニル
開放できました~!! これを目指して駆け登った塔。1つの着地点がいまここに!!

黒でカニをしばくこと50匹くらいかしら。1匹で5回程撃ってたw カニがいなかったらと思うとゾッとする。
アイスパの偉大さを学習。またスキン吸収量、100%(350)目指さなくても、30程MND上げるだけで100近く違ったみたい。これも良かった。そんな、普段やろうやろうと思っていながら未着手だった宿題も片付けられる程、まぁその、暇なノックでしたw

初打ち下ろし時のスナップ























折角だから、殴り系装備の中から適当にINT装備見繕って打ったら結構強い!!
黒WSでコンナ出るんだなー。INT130くらいだっけか。150ちょいならいけるから、今度最大INTで殴ってみよう。そ・いえば、ここ最近のINT装備MAXはどのくらいいくんだろうか。凄い人は170くらい行くんですかね? 暇なときにでも計算してみようかしら。

あ・あと、ゴルケ作ろう!! 決めたぞー!! 闇ゴルケと思ってたら違った。折角だから青で覚えた奴と共有できて、アーンが少ないスノーゴルゲでもやってみようかな~。


■単体ダメと魔防-10の件
※別途

・TP:殴る、オポコン、イカ、お侍さんにもらう
・遠隔WSではないから近接しないと・・
・闇杖/ゴルゲ
・魔攻全開/INT全開
・魔防の高い敵、弱い敵
・使い処は?

2009-03-22

黒的進化

3連休は素晴らしい。明日は美味しいもの食べよう。お肉がいいかな♪


■Nyzul武器揃った!
先週Nyzul-100に到達し、武器を集めなきゃな~って思っていたら1週間で全部揃ったww

まず野良Nyzulで青武器をゲッツ。流石に慣れまくったこともあり、野良Nyzulにも恐れず参加できるように。

「100トークンランダム、装備希望2個〆」的なシャウトに乗っかってみました。装備希望しない代わりに武器希望でトークン払うから青で突入させて、とお願いしてみた所、ちょっとNGな感じでした。100のトークンランダムって武器希望者が好んで参加するモノみたいですね。武器枠ないし、みな装備選んでたし、トークンも払うって言ってるんだから歓迎されるべき提案なのかと思いましたが、違うみたい。
なんだか青武器はいいけど、それ以外は全然ダメよ的な感じで、突入戦績も青さん持ちでーとなってました。装備も武器もっていうシャウトなんだね。自分の感覚で物事を測るのはやめた方が良いという教訓を得ました。

とはいえ、武器貰えたんだから細かいコトはいいか。やった!! 仲間の協力もあり、サクット外れました!!
いまさらですが、サベッジは倒す直前で放置してたのを相当悔やみましたw


さて、問題の黒武器。固定曜日に仲間に援護してもらい早速黒突入する機会を頂きました!!
黒でもなんか全然問題ないみたい。やっぱ固定の共有理解は素晴らしい。サクサクっとボスまで到達して武器を得る事ができました!!

固定って素晴らしい。前段の野良武器青ゲッツのときのこともあったので、なんかとてもとても幸せでした。

ここから黒武器開放の苦闘が始まるわけですが、コツコツやっていきたいと思います!














やっぱカニがいい;; クフを追い出され、過去パシュハウのカニと戯れる謎装備な黒魔道士の図。@180ノック!!


■ソーサラー装備コンプリート
久しぶりに参加した裏でソサベルトをゲッツできました!! いやー嬉しい!!
ペニテンはスキン用とか敵対マイナスもあるので、なくせませんけどね・・・。ウィッチサッシュとかいうものについては、あれば嬉しいけど、買うのもなーっていう心境。高いし。ちなみにカンパは2等のままです。1回1等から降等されて、それっきり・・。














しかし、クラポーピアスは欲しい。昔カエルと関係あるのでは? って思ったけど、カンパBFでしたね。カンパニャーについては、察してください・・・。何故降等があるんだろう??


■バフノック
ちょっと寄り道バフノック。4匹もクモ出た!! 結果は・・・。





























うひょー!! エンリルとマッハが出ました!! 出るのかこれ。

ちなみに、バフラフ35は、仕様として大失敗だと思っています。作る側の問題として。やってて眠くなるってオカシイよね。我々に何を楽しませようという意図なのか不明。ボムいるいない、クモ沸く沸かない、アイテム出る出ないをドキドキしてくださいってことなのかしら。

といいつつ、また行きますけどね! ちょっと大胆にイジッて欲しいな~、この仕様は。

2009-03-18

青の課題モリ沢山

3月中盤を過ぎました! 今年の暖かさは凄いですね!!

リアルライフにも色々と変化があります。詳細は伏せますけど、さまざまな変化があります。

人事異動の季節でもあります。電車終盤でも顔色が赤い人盛況。ま・恒例なんですかねー。
私はというと、管理される側から管理する側に!! いいのかなぁ? リアルライフにも影響し兼ねない程色々激変している最中です。

みなさんお疲れ様。来期のコトを考えろと言われても、期末追い込みで手一杯。プレイヤーでいられる喜びと共に、茫然自失に4月を迎える。そんな毎年を楽しんでいます。


うっりゃぁぁぁぁぁ!!!


■アフォ魔の限界
青魔道士を楽しんでいるつもりで、片鱗に届いていないような事象がしばしば。できることが多すぎて思考回路がショート気味。Nyzulでしか経験を積んでいない!













魔法系アタックの試行錯誤すらできていない私。青で臨むジャスティス戦では何もできなかった。
勝ってたけど、貢献度2%くらい。今のままでは価値がない。タルタル青魔の価値。
連発ウッハーとかNyzulではね。違う違う。私はINT特化のさらにタルタル。なのにぃぃぃ!!! 考えてなかった!!! 魔法アタックに関して!!! くっそおおおおおお!!!

まず思考錯誤から必要。超さも必要。必要な装備も魔法系に関してはゼロ状態といっていいだろう。
青甘かった。ダメスギルな。















もう1例。青で臨むプルーデンス戦。サポシ特化。にも関わらず、そもそもサポシ運用すらできないww 折角サポ挙げたのに、レベラゲで使ってないし。ソロだし。

がああああああああああ!!!


という。感じなw

メリポを含め、ちょっとづつでも青魔の研究開発を進めなければならない。コンバージョンなんていらないと思ってた。くそおおおお!!! 頑張れ私!!

2009-03-13

祝Nyzul わんはんどれっど!!

いよっしゃぁぁぁぁぁぁ!!! うおおおおおおおおぉぉぉぉおおおおおお!!!


■Nyzul-100
Nyzul-100!! ついに到達しました!!
1層でアフォ魔ブリを披露したのが、ついこないだのように思い起こされます。
こんな達成感はいつ以来だろうか・・・。

11月に開始した旅、仲間に助けられて、ひっぱられて、ここまで来ることができました。













目標は「武器を取って駆け上がる」コト。仲間の都合もあり、寄り道したのは4回くらいかな。全員が集まれば必ず進む、そう思えるようになったのはそれほど遅くはありませんでした。

的確にNMとそれ以外を見極める頭脳モンク。
常に先頭を切る、矛かつ盾、忍者。
ダッシュ一番、サポシ白。
ノーキン特攻、零戦侍。
青カエル3匹維持可能な赤。

この感覚は裏以来かもしれない。ビキビキっとくる戦闘と進行。全員が理解を共有し、それでこそ得られるハマル感じ。これは楽しい!! 

運よく集った仲間だけど、Nyzul自体の難易度もあるけど、こんなに移入できるとは思わなかった。
すべては仲間のおかげ。そう素直に思えるのは凄い。私はアフォ魔だったけどね!!w

今再度思う、ホント始めるコトができて良かった。















みなの第1希望武器は回りました。私以外w 黒はここまで出なかったなー。でも、とりあえずは良かった! 私は、ここまで野良を含めて回収できた武器、忍侍ナモ学。全部ジョブないっす!! ないっすよおおお!! でもいずれは揃うはず。

100を黒でいけば!! 黒で100だいじょぶかな?? 先行とかやればいけるか。なんとかなるさ。
てか、なんとか、してもらうw 仲間にwww


Nyzul-100なんて無理かなって思ってるアナタ!! すぐ傍に同じ悩みを抱えてる仲間がいるはず!!
ちょっとのキッカケと勇気で全ては回転します!! 平日24時集合な私ができたんだから、できるよ!!

最高だよ!!

集うことができた仲間に感謝を込めて。ありがとう!!!!!

2009-03-09

七転八倒か、七転び八起きか

なんとか生き抜いているミータルです。生か死か! いや勿論死なないですがw
今日も楽しむためには、今日頑張るしかないという。持ち越しは危険。

スナップショット集とコメント。1つづつもっともっと思いがつまってるんだけどね~。なかなか。


■バハムーチョ
げぇぇぇ!! 仲間と挑む強敵シリーズ。負けた~~!!
スタン連射しすぎて、肝心のギガが止まっていなかったですね。残念無念。














アクシデントにより赤/暗1名でしたが、1分以内に@2割まで削れてました。惜しい!!!
次は赤/暗2号を6割から重ねてもらうようにしますね~。ノーキンズは問題なさげなので、クマスタンの精度、これが最大の課題かな。


■氷龍調査
最近みないなーと思ったらいたので詳細に試行錯誤してみた。
場所と雑魚の数。10匹はいるな!! 雑魚キープに3人じゃ厳しいか。詩赤赤黒くらいはいるかなー。














まぁ恐れてばかりいても何も産まれないので、兎に角挑戦できるように。
挑戦して失敗して反省できれば良いかな。反省する気もおきない惨敗具合なら、そのとき考えましょうかしらねー。


■Nyzul90
90層まできたどーー!! 黒武器でろやぁぁぁぁ。出ないけど。














戦闘終了しているのに、一人だけテラーし続けるの図。バグじゃないよ。きっとチビル程恐怖したんだ。
恐怖の余り、固まってしまったんだよ。心臓に毛をはやさないと!!


■ウミンチュ
なかなか参加ができていないにも、後からでも乗り込んでいく海。
コンバ死という、無残な死を遂げるw 赤初心者だなww 赤はだめだなー!!














次のジャスティス戦は青x3でいくという。ドキドキ。頑張ろう!!


■猿
バフボムの奇数はダメでしたね。たまたまだったみたい。すいません・・・。
最近サルベージ突入がやたら重い。VerUP後からだそうですが、どうしたんだろうか。

突入後、PTが見えない状態で箱を開けると、開けた人に全部流れるみたいですね。危険。バザー出してる時間を考慮すると、ちょっと待ってしかるべきかしら。














ここ最近35dropから見放されている。1年近くやっていて、モリ系を見たのはバーブ脚ただ1つwww
そろそろフィーバー来て貰わないとなー。

でもでも、ちょっとづつちょっとづつ上手くできるようになっている所が楽しいですね。赤の保険だけが気がかりです。



あーまた中身の薄いエントリを!! 色々詰まってるんです。噛み砕いてくださいw

2009-02-26

やっとこさ2月

なんとか2月乗り切れそう; てか2月あっという間!!
おかげさまで、我がチームは年初予算の120%売上を達成見込! よしよし良く頑張った。ま~受注した分やらないといけないので、まだまだ大変。来期のこともそろそろ・・・。うう。

12月頃はどうなるかと思ったけど、何とかなってよかった。ほっとした!! これもみなさんのおかげです!!
あーもうなんか、FXでウハウハな仲間も多い中、現実世界は厳しいですね。性分的に手は出さないものの、やっぱちょっと羨ましい。FFかFXか?って言われたらFFしちゃいそうなw


■金ピカの鎧
うw














これ、金鎧、ちょっとイカスと見直した。全身これを着るとマスクがギャグなんですが、アスカル頭とホマム手脚等とあわさった胴の金色が、とてもエレガントに見えた!!  なんかセレブ系に!!

ホマムの遠慮した赤色が、胴の金色を一気に高貴な感じに引き立ててたように覚えてます。

いいね!! やっぱ着こなしが大事なんだよなー。私的に、見た目でイカス!って思った胴はウオーアクトン以来かも。全身コレはNGですけどw

2009-02-18

SaturdayKnights!!

うおおおおおお!!!
うおおおおおおおおおお!!!

はぁはぁ。2月大変・・。結構もうダメ。NG。NoGood。
いえーーーーい!!!^^ いえーーーーーーーーい!!!!^^^^^^^^


■土曜決起
やっちまったなぁぁ!!! 土曜がLS化した!! とういかさせた!! 
ああ、これはもしかするとオーバーフローな気がしないでもない。土曜フィーバー!! 1週間の中でゆっくりとFFできるのが土曜だけ。土曜カモーン!!














というわけで、早速仲間の提案であるKIRIN戦を営んできました。私個人としては4度目のKIRIN。INTが減るのをいとわず、精霊MAX340台でアタックしてきました!! 天秤としてはINT120/精霊340くらい。

今回の指揮はお仲間忍黒タル。1兵卒として黒の本領を発揮することだけに全精力を傾ける。
そうです。こういう時のために黒タルを精進してきたのです。仲間との共闘で、黒として暴れることだけを考えていられる戦いってのは、最高の幸せなのですね!!

Dropはこんなのとか。












印魔攻MAXで1300とか出た。が、風IV120とかも目立つ。精霊MAX全力全開はINT不足が際立って微妙だったのかもしれないですねぇ。


FFで何が楽しい? って聞かれたら、戦闘が楽しいって答えます。大規模人数で強敵に立ち向かうのが楽しいです。

2009-02-05

打ち直し修行

い・忙しすぎるんですけど・・・。盛況なことは良いことかもしれないけど。
2月一杯メリハリなく山場の連続が・・。ぐおおお頑張れ私!!


■打ち直し
黒AFの打ち直し、必要な部位がやっと全部揃う。常備する頭胴手脚分が揃いました。
青AFの打ち直し、必要と思っているのは唯一胴のみ。アポ素材が足りないです。
赤AFの打ち直し、あまり良く考えてないけど、頭胴がとりあえず完了。他はいいのかな?

打ち直し、行きはよいよい帰りは辛い。半端なまま放置しておくと金庫がやばい。
時間を見てはAF取り直しをしています。


■ソロ修行:マーフィー編
ソロ。黒では対雑魚戦特化でソロばかりでメリポ終わらせた私。黒でのソロは大体なんとなく分かっているつもりです。が、赤や青でのソロはまだまだ未知数。青ソロインプなんてちょいとかじったりもしたけど、やられる前にヤレ的にやっていたので、セミ回しも下手なマンマです。

そして、兎に角赤ソロ系は目も当てられない経験値不足。まずトライしようと思わないw
マラソンしながらチクチクとスリップでってのが、黒青ブッコロ思考の私の性格とも合致せず、まぁなんというか、幅が広がらないまま生きてます。

さて、赤帽を再取得しなければならないわけで、そ・いえばフェインのマーフィー君を退治しなくてはならなかったっけ。ものは試しと出かけてみました。青で♪

今時AFクエの前座NMなんて弱いんじゃないかなと、ナイズルセットのままガチ戦を挑む。が、瞬殺されるwww ゲェェェェェ!!!
セミが切れたとたん被弾と同時に400とか吸われるんですけど。なにこいつコンナだっけか。
チェーもういいもんねってその日はフテネしました。


暫くして、やっぱもっかいやってみようと重い腰を上げる。平日INする時間が遅すぎて何もできないので暇だったってのもあります・・・。

ガチは駄目だ。セミ回しの下手な私ではスマックリフュエルしててもどうせ被弾するだろう。ディセバスリップの遠隔チクチクでやってみることにしました。

走る場所はーっと、POP地点の右側にグルグルできそうな場所があったのでソコで。

遠隔系、まつぼ、リガ、キャノンと用意して、折角なので炸裂もセットしてみる。バインドは、オバケだから氷耐性だっけか? 青胴持ってくるの忘れたなー。雑魚も多いし炸裂は撃てないかな。ま・いっかー適当じゃーーって感じでした。








あんれぇ、結構楽チンでした。稀にタゲが切れるので遠隔でたたき起こし、毒切れの度にディセバしてるだけでいけましたねー。リガージでバインドできたのは2回だけでした・・・。遠距離系魔法のマクロを考えてなかったので、どれも悲惨なダメしかでませんでした。MPも足りなそうなので途中で撃つのやめたw

グルグルを5周するくらいで勝てたので、HPも少ないんですかね。殴られなければ普通の前座雑魚といった所なのかしら。あまり練習にもなりませんでしたとさ。



とはいえ、久しぶりにドキドキできてちょっとだけ楽しかったです。またなんかやってみようかしら。

2009-01-18

サルベージはロックンロール

期末進行で毎日ドハード+来期計画真っ盛り。
駆け抜ける青春。とはいかないもの。


■サルベージはロックンロール

ギュイーン!!!!! 恒例のアサルト、サルベージの開門エフェクトに合わせ、遺構内に転送される仲間達。頭の中ではエイトビートのドラム音がスティックカウントから開始される。

チッ、チッ、チッチッチッチッ!

ずずちゃちゃずずちゃ♪ ずずちゃちゃずちゃずちゃ♪


いくぜーー野郎共!!! 35装備がほしいかーーー! いえーーーっす!!














今日も憎いマダムにタックルだ! キキルン逃げるんじゃねぇぇ! 待ってろマッドボマー! うひょおおお!!

マッハ全然見ない? フルコース届かない? そんなの関係ねぇ!! さぁ! いこうぜジョニー!! うなる拳ぃぃぃ! 刻むビート! 切り裂くディアはダイナマイト!!



・・・。


最近のサル行軍時、Myハート内を表現してみました。ジョニーって誰だ??w



■同窓会ベージ
平日24時頃、とあるフレから「24:40開始でゼオルム15やるから来て;;」という緊急要請を頂く。
ちょw 終了何時ww 流石にそれはつらいぜ厳しいぜ。と無情にも即座にお断りを。

24:30頃、気になって聞いてみると3人足りないらしい。その日なんとか15以外が揃ったらしく何としても15をという事だったそうです。

むむむ。ここは明日の予定を鑑み、断固として・・・ 行くか!! と参加してみたww


気持ちは凄い分かりますのでお互い様ですからね。
雪崩を打つように応援者が集合し、6人揃って向かう事になりました。


集合したメンバは5年来のフレばかりだった! 持つべきものはフレンズ。


昔々、共に赤い色のLSを身に付けて冒険を行った仲間たちが集合し、ちょっとした同窓会気分でした! LSの名前は「○○○のハイジン」となっており、ヨチヨチ時代の私は「俳人」という理解をしていました。

違うww 詩吟の会でもあるまい。


5年たった今、昔と同じように同じサーバで集えるのは幸福な事です。ノリも当時と変わらず。イケイケのオラオラでゼオルムを爆進。














特筆すべき事、1名がサルベージなのに2アカウントだった!! まじでぇぇぇぇ。流石に2アカ、サルだと厳しいんじゃないのん?? どうなのそれ。ロットパス一人で二回すんのまじで。

・・・。


無理どころか、いたって普通。普通よりも早いくらい。まじでぇぇぇぇ!!ホントに2アカなの?? 実は2名でそれぞれ操作してんじゃない疑惑w

遅い時間でしたが、古い仲間達と行くサルベージ、新鮮で楽しかったです。なんというか、ちょっとは上手くなっている所を見せなきゃ的な、無駄なモチベーションも手伝って、普段以上にテキパキできましたとさ。わはははw


こういうのは歓迎。またいきますか!

2009-01-09

新春Nyzulメデタイメデタイ♪

もうすぐ3連休なのにぃぃぃ、勤務勤務キンムキーーー!!


■50層キターー!!
昨年11月頃、たまたま偶然深夜帯に連日一緒に遊んだ仲間に、乗り遅れたNyzulの話を切り出したのがキッカケでした。何度か仲間達の固定Nyzulなんかを手伝っていただけで、まるっきり知識がなかった私。黒のWSが魔法防御Down効果と聞き、どうしても撃ちたくなっていたのでした。

土日は埋まってるし、平日確実に入れると断言できるのは深夜0時・・・。Nyzul固定なんてもうできないと思ってたんだ。

でも、同じ思いと時間帯の都合が合う仲間はいるものです!! ホント話切り出せて良かった。始めることができて良かった。仲間が2名を、私が1名を、それぞれ同じ境遇の別の仲間の発掘に成功したのでした。


当時はシュッシュオンライン全開だったコトもあり、0時集合、1時までIN試行、週1突撃、目標は武器を取って駆け登るコト! と定め、旅は始まりました。

最初の頃、失敗の原因は殆ど私w 仕切りはするものの、失敗ばかりの私、皆の理解と動きに助けられ、ついに50層に到達することができました。半分!! 半分までキタゾオオオ!!


なんか凄い嬉しい。目的の武器はまだ見たことがないけれど、この固定Nyzulが今、楽しい!!


■ピーコック
そしてこの日、シュッシュにも会わず、無事に2連戦進行を成功させ、鑑定大会が始まりました。
道中はイカヘッドやイカ殲滅等、殲滅大目等にも出会いつつ、ギリギリの時間で認証ランプを引き当てる等の幸運に恵まれ、なんだかイイコトありそうな気がしてました♪

1回目の突撃の3層目同時ランプ、となりにアーガス君がいました。ランプをつけ終わり、即移動と思った所、仲間がアーガスやらないかと提案を持ちかけます。3層目だったのでちょいと迷ったものの、他の仲間もヤルキムンムンだったので倒してみた。NMから出る武器も大いなる目的であるため、余裕のあるときには積極的にNMをやる方針となっております。


いやー 進行すばらしかったし、クジャク出るよww とか、ノリでぶっこいていたんだ。


すると・・・。
















ま・まじで~~~wwwww
アリエナイッツーーーーーーーノーーーーー!!!!


盛大なる大ロット大会じゃぁぁぁ そりゃぁぁ!!!















なんという高レベル勝負w 残念ながら私のカバンにはもぐりこんできませんでしたが、めっちゃ興奮しました。2009年、世界は輝いているじゃないか!  


きっと今年のNyzulも楽しいに違いない。


次は60NMが目標です。

2009-01-06

2009こそ・・

くっちゃねしてたら2kgも太ってた!! ギャァァァァ!!
ありえないっつーの!!

あけましておめでとう!! 今年も楽しくなると良いね!!


■Mx3
ええええぇぇぇぇぇ!!
ちょっとだけ楽しみにしてたんだけども・・・。

シュッシュッシュッシュッシュ・・・。

いやだねぇこれ。リダがサボってるとばれるし。見なかったことにしてみます・・・。














と・見放していたら思わず仲間の誘いで・・。














魔法禁止とか言われた;; なんか全然わからないまま終わってたw 超謎。超摩訶不思議。
箱を殴ってキラキラしてるの触ってたら終わってました。

どうしようこれ。どうしてくれようこれ。行きたい時はシュシュだしな。しばらく見なかった事にしてみようかしらね。



■宇宙へ・・
空でしたw 今更ながらに移動手段を開通。空か・・・。お正月の空は見ていて気持ちが良かったな。
ぼんやりと、日光にあたりながら眺める空が良かった。













どっせーい!! 折角開通したんだから、駆使したいところ。暇つぶしな神威でも仲間と楽しもうかしら。
積極的には来ないけれど、来るとちょっと嬉しい空でした。


■フル薄
仲間がゲダツしたぁぁぁぁぁ!! うおおおおめでとおおぉぉっぉ!!
薄にアイパッチがなんか似合って素敵だった。いいねいいねーー!!













こんな喜び記録が多くできますように。継続は力なり。万里の道も一歩から。

謹賀新年。2009の私は何を思い、何をするのだろう。

計画を立てるのはもうちょっと後。今は未だ正月気分でいようかな。