2008-02-25

鉄仮面

其の日、当日の裏活動のため、連日の戦闘で激減している経験値を補填すべく、火山プリンを美味しく頂いていた私に、一つのメッセージが舞い込んできた。

「ミータ、赤トンボ残4匹~ 没時間よろしく!」

!!
そのメッセージはヴァナ全土に張り巡らされた「ボイサリ取ろうぜ互助会」ネットワークからの連絡であった。それは、フレンズ達によって形成された広域ネットワークであり、与えられた情報をいかすも殺すも受信者次第というものである。行動に移せない場合、貴重な情報は再度ネットワーク上に流され、互助会メンバーのいずれかに手渡されることになる。
過去にも「21時間後~」といった情報を何度かキャッチしつつ、上手く活かす事が出来ていなかった私は、意を決し早速仕事に取り掛かった!

賛同者を手早く募り、侍黒黒黒白にて鱗獲得のためリヴェBへ向かう。足取りは心なしか上ずっている。
黒x3のフリーズで竜圧殺を数回行うと、以外にもあっさりと鱗を得る事ができた。

竜を退治している間、「赤トンボ残数の変動については、当方は一切関知しておりませんww」等という有難いメッセージがネットワークからもたらされる。焦る心。逸る気持ち。それらを押さえつつ、リヴェAへと足早に移動を開始した。

何度かカラマレを繰り返しつつ漸く決戦の地へ辿り着く。「やっとついた」我々の心情を最も的確に表現するに言葉であった。 裏活動の開始時刻は過ぎてしまった。止むを得ない。ここまで来て戻る訳にはいかない。ワープをくぐる。














いた! 対象となる赤トンボをこの目に捉えるのは初めての事である。作戦内容は5タル1殺。私開幕によって引きずられる赤トンボ軍団に対し、なりふり構わず兎に角1を仕留めるというものだ。
もたらされた情報では4匹とあったが、5匹の生存を確認。5回のチャンスがあるということになる。嬉しい誤差に励まされつつ、戦闘を開始した。













作戦は順調に推移。黙想によって300までTPを貯めた侍と黒多数にかかれば、1の撃破は特に問題ないものだった。1ターンで数名の犠牲で済み、赤トンボ残数も我々にとっては適切であると言えたであろう。













戦利品は、ドブソンx4、イェーガーx1、ボイサリx1。全てフリーロットとしたが、幸運にも私のカバンにそれは転がり込んできた。やった!!

赤トンボ没時刻の情報は、再度ネットワークに流される。情報をモノにできるかどうか。それはその人次第である。


堅い文体は肩が凝るなw

2008-02-22

後ろ振り向かず威力偵察隊

実装後に船長までクリアして、放置していたアシュタリフ系。

思えば当時、どっかで与一の組緒をロット勝ちした記憶もあるようなないような。忘れたなぁ。店に売ったんだっけな?? 高いなーこれ。まぁあまり覚えていないからどうでもいいかw

振り向かず隊長の一声でまたまた向かう事に。


■威力偵察隊
どどん!! そこはかとなく死の匂いがプンプンする。プリプリするw
事前に「全滅してD4と見た!」とか言ってふざけてた。

昔、私の時は黒Sによるガ系連射で快勝。今時はガチ戦法みたいですねぇ。













3ターン目くらいの10匹以上沸いた時、おもむろにパンとスラップを速射してみた!
全然仕留めに半分くらいに瞬殺されたw ギャハハw

そして・・・。














どーーーん!!!  ホントにD4で帰ったw うははははw  預言者ミータルは深遠を覗き込んだ!

近く、リベンジ予定。

2008-02-20

海洋生物調査活動本格化

今、私が楽しいヴァナの事。

1.サルベ
2.ウミンチュ
3.お仲間で色々

普通なのかどうなのか。廃に傾斜しているのかどうなのか。特定の目的別LSって、最初躊躇する事も多いですが、やってみるとコレが楽しい!っての、あると思うね~。食わず嫌い、臆病心ってのは楽しむためにはマイナス要因だと思われます。やってみると楽しい!! ウヒャヒャw


■ウミンチュでNM(Faith)
ウミンチュ活動3回目。相変わらず遅刻する私。毎回参加する毎に、人が増加して現在20数名。
これが、今楽しい!!











初のウミンチュNM撃破。過去2戦程やった事があった奴です。海の中では最弱の部類とボスは言っていましたが、LS活動で本気でやるとまたまた違う楽しさがあるなー。

今日の海方面、人が確実に増えてることを実感できました!!
Loveをやる団体。暗黒アーンをやる団体(フレx2)。同目的の知合い団体。凄いな。どういうことなんかねぇ。やっぱみんな海の王にフリーズ落としたいんでしょw わかるわかるw
海活動、一周するまではなるべく参加できるといいな。海の王に会う事ができたら、興奮で悶絶するかもしれない。やっと、未だ見ぬNM達に挨拶ができる土台ができた。嬉しい。ほんとに嬉しい。
役にたてるよう、色々把握したり、強化したりしなきゃねー。
ま・また色々思いは変化するかもしれませんが、楽しい時間は嬉しい時間だ!

2008-02-13

紫魔道士でブイブイ

どどん!!

■赤上げ
70越して、流石にENMだけじゃぁ全然上がらない。稀にゆっくり時間が取れたらPTにチャレンジ。
1ヶ月に1回くらいPTw 牛歩も良い所。

赤だとさー、玉出したら速攻で誘われるから、なんか必死度が高くないんですよね。青の時とかは超必死だったけどw 稀なる誘われジョブを楽しむのも。












マム入って直ぐのクモに初めて連れて行ってもらいました。ウマイですねー。大量にいるからPOP待ちも全然ないし。

1回、4匹からんで死んだw くそうくそう。4匹くらい管理したかった。3匹までなら何とかできたのになぁ。プガがないのでグラバイをばら撒かないと厳しいのね。
といった感じで適度にリンクもあるので、楽しくPTできましたw 赤の本領って、色々あると思うんだけど、私はこういう大量リンク時の捌きが、やってても楽しいし、これぞ赤って気がします。

徒然戦っていると、71にUP。71だと何か装備できるかなー。今度調べてみよう。



■海人の会合
やはり平日は厳しい。集合時間を大幅遅参。途中参加だとイマイチだなぁ。ヤッタゾー感も中途な感じ。
ま・しゃーないけどねー。













こっそりと青で出陣してみる。私的青の理想はスタン士。スタン3枚携えて踊りかかるも命中不足でスカルスカルw トンガリ帽子にお世話になってやっとくらいでした。

やはり青も鍛えないとダメダ。青は楽しいので鍛えていつでも出せるようにしておかねば。

2008-02-10

Ω:強敵度格付けランクを引き下げw

■Ω 3rd 快勝
前回Ω2ndの黒速攻作戦における反省を刻みつつ、初心に帰る作戦で快勝できました。
もう作戦内容を変更する事はないでしょうw 今後は事故でもない限り、基本負けないと思います。

今後のため、何故上手く勝てたのかというポイント押さえつつ、作戦内容を振り返っておきたいと思います。












■全体方式
・スタン補助ありのマラソン。マラソンコースは向かって右半分。
・Podを3匹倒すまでできるだけ粘る。総攻撃発動後に沸いたPodはキープ。
・ナナ赤はタゲを回すのではなく、奪い合う。略奪ゲッタ。

■3rd構成
盾班:ナ/忍、ナ/忍、赤/忍、詩/白、白/召、赤/暗
黒班:黒/白、黒/白、黒/白、黒/白、詩/白、赤/暗
ポ班:忍/戦、忍/戦、シ/忍

■詳細
1. 片手剣持ち10名は全員オポコン。全強化しつつIN。
2. 1stタッチ ナ1で開幕。順次ウィズインを叩き落す。
3. ナ1がインビンしつつ、黒は限定2発発射。赤盾は連続魔スリ2。
4. ナ1のインビン継続中にマラソン開始。ルートは右半分。後衛はルート中央に。
5. スタナー5名で、定期スタン=擬似連続魔スタンでマラソンのサポート。
6. スリッパー各種担当決めつつ全スリップ。ソウルは詩人判断で可。
7. タゲコーラーはポッダー班。2足時は超集中してポッダー班で即釣り。
8. ポッドは黒赤プライオリティ最高。速射。できれば3匹やる。
9. 最終モード時になっても慌てず、ポッドが射出されきってなければマラソン継続。
10.頃合を見て、総攻撃開始。赤1連続魔スタン>赤2連続魔スタン>ナ2インビン。黒泉連射。
11.総攻撃中にポッドが溢れた場合はポッダー班でキープ。


■ポイント
1. マラソンルート
ルートは全体を利用せずに、広場の半分を利用すると良い。柱の利用はメリデメがある。後衛は中央に陣取り、ランナーへの歌・魔法援護が届きやすく、かつ、黒からの攻撃も楽になる。また、スタン補助は次ぎのメンバーへテルマクロを入れ、事前疎通を必ずとっておきましょう。
マラソン作戦の最大の利点は、その時間中に初参加メンバーであっても大体動きを把握できるようになる点だと思います。

2. ポッドは3匹限定?
総攻撃時のポッド対処は必ず決めておく。3匹までしか出ない(?)、と思っているので、できれば総攻撃開始前までに3匹片付けておきたい。時間や削り具合によっては、3匹やる前に総攻撃が開始されている可能性がある。その時はポッダーによってキープと決めておきました。ポッダー班は厚めにします。
※4匹以上出た経験がある方は教えてくださいw

3. 総攻撃開始合図は慎重に
一旦開始すると途中で止められない(もったいない)ので、開始したらやりきる必要があると思ってます。臨機応変ってのも難しいので。そのため、最終モードを確認してもポッドの出きり具合や、盾班具合を見つつ、直ぐに合図を出さない事。慌てなくてもスタン補助つきのマラソンならば問題ないので。













なんて感じかな~。これで漸く、Ω戦が軌道に乗り始めたと言っていいかな~。Ωに対する脅威度が自分の中で急激に減少した気がしましたw 何度も通ってる人はとっくにそうなのかもしれないけれど、私的に、自分の中で噛み砕けた気がします♪

アポはメンバーでの複数箇所同時攻略が容易なので、直ぐまた行けるアルネ。
次ぎこそ胴が出ますように!


■Ω戦果
3戦、2勝1敗 【頭x1、胴x1、手x0、脚x1、足x2】

2008-02-08

クリームヒルト

雪ってのも、午前中に降るなら未だ許せるかな。今日は久しぶりにあったかかった。
アクセクしてるので天候の変化をめでる余裕もなく、ただただ寒い温かいなどの感覚だけw
2月って、毎年こうやって過ぎていく気がするねぇ。


■もっと寒い山
ぐはぁ! 後から絵で見ると吹雪きすぎw お仲間で赤をBoot。スキラゲに執心。リフレは気が向いたらw












山で牛を殺しつくす。寒さで肉が引き締まって美味しいはず。ああ、焼肉食べたくなったぞ。
焼肉時、必ず頼むのはナムルとカクテキ。ナムルって素晴らしいよね!! 


■振り向かず隊はいつも通り
絵を見てたら、踏みつける死体のスナップを発見。どれもこれも振り向かない人ばかりw
Bodyをみかけたら、ギューっと踏みつける。ギュギュギュ!!


























強大な敵と戦いたい。いずこかに、我等の標的となりえる不人気な強敵はいないものか。
ちょっと色々と見直してみるかなー。アルタナってやる事ないからそんなことも考えられますねw
VerUPもないしねぇ。 こまったものじゃ。


■海人の会合
海LS。海と言ってもリンバスではない方。時間帯的になかなか参加できないだろうけど、海の王には出会ってみたい。瞬殺されたらどーしよーww ワクワクワク!!













海の厳しさ等を把握しつつ、いずれ王にフリーズ2を落とせますように!!

2008-02-04

PM手伝いで稼ぐ

週末のために補填する経験値が、週末が終わると稼ぐ以上に減っている。
ギリギリのラインで保つ経験値スタイル、そろそろ改めた方が良いのかもしれないね。


■ゴザル
ゴザル戦の手伝い。主催者の方の作戦をブッチぎって開幕から速射w ギンギンにうつも、またしても負征矢はもらえず。ぐぅ。1000GET!













■壺BF
死んでも減らないって素晴らしい。適度にやっていると、勝利。こんなモンだったかしら??
1000GET!













■暁
開幕から即死して、即起き範囲で再即死。2段階目にまたまた即死して、即起きするとメテオで即死w
ずーっと寝てたwww が、勝利。 経験もらえず!! ギャァァァァァ!!!














微妙に一番おいしい経験値をもらえなかった。ぐぅ。ま・いんだけどねー!!
PMクリアおめでとう!!