2006-09-11

Ouryuからの敗走

ゼッコーチョーーー!! なリアルえぶりでい。昨日のサンダガの嵐は凄まじかったねぇ。タオルケットにくるまって強引に寝てみましたよ! 

さくーーーっと、週末の記録を。

■モルカカ/ワエトトへの道
寝前タルーズ一番勝負。モルカカ/ワエトト取得の旅。最初のヒュームのガが難関だったここのENM、青魔道士最強! 忍赤青 で楽勝でしたーー! 方程式完成!  忍赤の2名で勝利したという記録も見える中、3名ですら勝利した事がなかったので、ハッピーでした。
毎週行くにはお金がかかるのと、Dropが厳しいのが難点。続くかしらw 当然今回は戦利品ゼロ。

ワエトトピアス Taru STR+2 VIT+1 Lv55~ All Jobs
モルカカピアス Taru HP+35     Lv55~ All Jobs


■VS.Ouryu 8回目
NMなLS企画に便乗させてもらって行って来ました!
日頃、コソコソと黒ソロメリポしている時、ふと思う事があります。「一体なんのためにメリポあげてるんだっけ??」そんな自問自答は1回ではありません。
こういう時のためじゃないか! !  このような強敵に鍛えた腕を振るう事、そこで知る自身の力の足りなさに奮起する事、そういった事こそ、待ち望んでいるモノなのですYO!   も、モ、燃える!!  エキサイト 下さい!!  うひひw


さて、結果から先に報告すると、敗退しました。戦略的撤退という言い方が正しいかもしれませんが、素直に敗退したと捉えた方が良い感じでした。

過去7戦程便乗し全勝していたためと、前回の畳戦での新たな仲間達の陽気さと屈強ぶりを見ていたので、かなり楽観していました。しかし、なかなかそう上手くばかりは行かない所がHNMたる所以です。

過去の7回は、裏ボス率いるHNMに慣れ親しんだ面々との4戦、フレ赤召タル率いる超黒P特化構成の3戦と、既に必勝の戦略/戦術が固まっている所に、ちょこんと入れさせてもらって行っていた感じです。
しかし今回は、まだ必勝の作戦が定まっておらず、試行錯誤しながら最適な戦法を模索している段階でした。

前者のような戦いは、かっちりと定められた作戦を遅滞なく遂行するための作戦遂行技術が求められ、ビシッと統制された動きを演じる喜びがあります。

それとは違い、後者の場合には各参加者も頭をフル回転させ、提示された作戦を実行しながら、噛み締めての修正意見をどれだけ搾り出せるか?ってのが求められるような気がしますね。

大規模戦闘では、作戦立案者/参加者の経験値によってやり方は様々となるでしょう。どんな時にも答えは一つって事はないと思います。既に答えが定まっている時とは違う、「現在の戦力での現在の答え」を探していく戦いっていうのは、それはそれで楽しいですね!

「与えられた戦い」ではなく「我々の戦い」にしたい感じ。私の過去の経験上では、神威なんかがそんな感じでした。


さて、当日の私はというと・・・。うーむ、タゲ安定度を考えもせずに飛翔時即古代IIとか。ぐはぁぁぁ。
Ouryu戦は便乗ばかりだったので、盾さん達の苦労を良く知りもせず、「Ouryuは精霊を好き放題撃ってもタゲなんかこないもの」なんて勝手に思っていました。こういうのも便乗派ばかりやっていると知りえないものですよね。

私も今度修正点の案を考えてみよう。 レッツ! バーニング!!!


■古代IIの確認
こ・これは・・・!?  戦術上の成否は置いておいて、古代IIをぶっ放した結果!!!  なぬぅぅぅ!!  600も出るのか!! まじかーー。
むむむ。1ターンで1500くらい出せるかも??  ???  でも1発しか撃ててないから、レジ具合とかはさっぱりw 実は偶然の1発かしらw

4 件のコメント:

匿名 さんのコメント...

"應龍来来"参加ありがとうございました<(_ _)>
勝たせてあげられなくてごめんね・・・。

次は勝てるよう、一生懸命がんばります。

mietaru@odin さんのコメント...

チャグポン>
クォラーーーーー!!! ガオオオオ!!
「勝たせてあげられなくて」とか、「お手伝いしてもらって」とか、「お付き合いいただいて」とか、激しくNoGoodだと思わないかい? 戦友よ!
まぁ主宰側でそう思ってしまうのは判らないでもないけどねw 
でもさ~、みんな自分の冒険として行っているのであって、敗戦もまた自分の戦いの記録ですよ。

今はまだ、振り返るよりも、前を見上げる時に違いないさ。

匿名 さんのコメント...

戦友って・・・ありがと!。・゚・(ノд`)・゚・。
次こそは勝てるように、またいろいろ戦略練ってくる~。
なにか思いついたこととかあったら、いろいろ言ってください<(_ _)>

mietaru@odin さんのコメント...

チャグポン>
うははw また行きたいので頑張ろうね! また鍛えないとなー。

ではお言葉に甘えて思った事を書いてみます。

・戦術説明マクロの用意
18人も居て、毎回若干メンバーが異なるなら、これで集合時間から戦闘開始までの時間をぐっと縮められると思うのと、同時に整理もできて言い残しがなくなるので良いと思うよ~。作戦立案者も心の余裕ができるからね。大筋はマクロで事前に用意して、差異とポイントのみ述べられるようにできると良いと思いました。(HP読めば良いのですけどねw)

・役割の分担
盾Pは盾2名の方が息もばっちりっぽかったです。@飛翔TimeKeeperも用意して「飛んでから1:30」とか宣告できると良いかもしれないね~。指揮官が戦局の俯瞰と全体指揮の余裕が出来るように必要な役割分担ができると良いかなーと思いました。

あんまり戦闘とは関係ない事ばかりだったw こういうの考えてるとウズウズしてくるねw


ヒカルン>
まずは10回程行って見ましょう~。それでダメなら考えようw 
受け流しのない武士の耳相当だと考えると結構良いの? 前衛な事は全然しらないぽ♪ にししw