■学者始めました
踊り子と学者。後衛シフトな私が選択したのは学者でした。なんとなーく黒サポであるとヨサゲかなー程度で始めて見る。
弱い!! なんという弱さだろうか!!
Lvl一桁台なんてどれもこれも同じかもしれませんが、黒ソロや青ソロで麻痺した感覚からは苦行のような弱さでした。一桁だって、黒や青、または赤や狩もエライ強かった気がするけどな。
ひたすらストーンストーン!! こ・これは一体ストーンなのか?? 私の知っているストーンはもっと強いんだけどなー。後レジ多すぎ。ストーンではなく、ストンくらい。
Lvl8までひたすらストンだけ。まじかーー!! ・・・。つ・つまらん!!w
漸く覚えたウォータ。こ・これは一体ウォータなのか?? ウォタだ!! ウォタに違いない!!
ひぃぃぃぃ。踊り子は楽しそうだな~と、サルタを駆け巡る踊り子さんを眺めつつヒーリング。
とはいえ、せめて学者ナラデハの技を覚えてみなきゃなーって、ひたすらストンとウォタを繰り返し連打してた。なんじゃーこりゃーー!! ブツブツ。ブツブツ。
■学位取得!!
やっとLvl10となりました。待望のグリモアーーーー!!

おお!? おおお!!?? なんかちょっと早いかも??? 威力も心なしか増したように?? ストンがストーンになったのか??!!
なんか良く判らないけど、凄い・気がした。ここまでが苦行だったので相対的にw 仲間にも色々聞いて見た。60以降のスリップ魔法が凄まじいとか。ふむぅ。60は果てしないぞw
私的にはまず、墨のための墨用サポ学者だね。
連続魔スターンしちゃうような連射強敵バトルとかに使ってみたいなー。1回使うと4分は使えないということなので、泉と併用しつつ疾風迅雷がいいのかしら?? キャスト半減ってどのくらいなんだろう。
!!! と思って、学者スペックを読み返してみると「次に唱える黒魔法の~」とか書いてあった・・・。
なんだ?? 黒グリして疾風迅雷しても1発しかキャスト半減の効果はないってことなのかしら?? フリーズIIを45秒リキャでもう1回撃てるくらいか・・。 微妙なのかしら??
仕込み疾風迅雷しておくとどうだろうか? 効果時間1分に、リキャ4分か・・・。最大限に仕込みしても3分待つってことかな。連射強敵バトルでは終わっちゃうかなー。
となると、永続効果の黒グリ以外は1発に魂を込める感じね。であればリキャよりMP半減のがいいなー。
黒グリは詠唱とMPが10%減と。ふむふむ。フリーズIIで考えると、10sec->9sec、287->258か・・・。なんかサポ赤のがスキンもあるし、良いような気もしてきたw スキルは精霊も弱体も暗黒も黒グリの恩恵は受けられそうにないからなー。白グリしても強化魔法ないんじゃ??
ゲェェェェ!! 墨用のサポ学、一体どうなんだろう?? 謎は謎を呼ぶ!!

3 件のコメント:
もうごぞんじかと思いますが、サポ学の最大の問題はストブリできなくなることだったりします。
グリモアの性能がすばらしいだけに、よりタゲ取る率も増えるわけで・・・これ修正されないものですかねぇ?
うちも新ジョブどちらもやってみた結果。
団長見習って後衛ジョブも1つ位は・・・
って事で暗黒上げ中止で急遽学徒出陣?
(いつの人だよw
まぁー懐かしい感覚も有りなかなか楽しんで上げれてますわな(´∇`)
いずれ墨相談なんぞするやもしれん、よろしゅ~の~ヽ(´ー`)ノ
チャグポン>
はろー。スキンねーそうだよね。裏王にサポ学で臨んだら全段射出する前に隙間オブリーで即死しそうだし。白グリで事前にスキン1枚張っとけばいいのかな?
強敵でもダメ、ソロでもダメ(グラない)とかなると、どこで使うのか・・。そんな使いどころを模索してみたいね!
アキーム>
確かに懐かしいねw チュニック着てホルトト駆け回りながらコウモリにウォータとか。
Lvlも10になるとメリポのINTとスキルでじわじわと墨学の威力がw ぷひひ
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