2007-09-20

ひたすら青道 えんや~こら~

どーん!! 昨日お仲間ラーニングでやっと吸引覚えたぞ!! これでセットが3減って弱体が追加できる;
ありがとうありがとう!! いよっしゃ~~~!!!


■青でNAPTに潜入
65~67まで深夜NAPTにお邪魔になること2回。拾ってくれてありがとう!! JPPTには全く誘われないにも関わらず、NAPTには結構拾ってもらえる。何故だ!!?? ・・・。へへへ。判りませんでしたw

まず初回。65でアズーフインプに連れ出される。・・・。むむむ! ここ、お仲間ヌルポでもウマーなとこだぞ?? 倒せるのだろうか???? 移動すらこえええええ!! 構成はナ暗青赤詩黒。ドキドキ・・・。

!!! あ、暗黒さんつぇぇぇぇぇぇぇ!!! 不意WSで1000とか出てるぞなんじゃぁこりゃぁ!! こないだ野良ベージで驚きの侍さんを見たけども、よほど侍特化な方なのかしら?? とか思ってました。ほんと両手の方は驚愕の進化を遂げられたということなのでしょうか。素晴らしい!!!

びびっていたインプ。暗黒さんの不意WSと黒さんのフレアでごっそり削り、私は貧弱なダメでぺちぺちと叩きつつスタンとかいやしとかw 常時300オーバーで4chまでしてました。恐るべし暗黒騎士!! 66まで上がりました。















これではいかん! 流石にペチペチで駄目すぎる!! とういことで急遽パラースと種族足を購入してみた。あんまり良く判ってません。 兎に角STRを上げればいいのか?? という試行錯誤段階。黒の時は、精霊とか魔攻とかはおいといて、ひたすらINTにだけ注目してれば良かった。前衛は良く判らんぞおおおお!! 

命中確保は何とかなっている状況なので(トリーダー売らなくて良かった♪)、そんな性能で再度NAPTに誘っていただく。

場所はもちろん味を占めたアズーフインプ。ゼオルム芋? とか言われる所、珍しく狩場を主張してみる。ドキドキ。構成はナ竜戦青赤黒。

今度はまたまた竜さんつえぇぇぇぇぇぇ!!! なんじゃぁこりゃぁぁ!! 子竜もバカにならないダメージ。黒さんも暴れつつ、私は相変わらずスタンといやし。色々するんだけど、やっぱこの2つが一番役に立ってる気がするなぁ。前衛4人目の最も大好きなポジション。やってても楽しい。


パラースとかの効果は???

・・・。どうなんだろうこれw わからないや。当たりはするのでダメは見てルンだけど、目に見えた変化というものは感じとれませんでした。だがしかし!! 積み重ねに違いない!! と、思っておくことにします・・・。

2個目のPTで67に上げていただきました。ありがとうありがとう!! このPTは結構戦士さんが饒舌で、「このPTは皆がするべき事を判っている。案ずるに及ばず。キミは自分の仕事をすればいいのさ(英語意訳)」とかナイツさんに語り出してたぞ。ぷぷぷw 変なの~~w でもなんかちょっと素敵な雰囲気に包まれつつ、軽口を叩き合うNA会話に、なんとか相槌を入れようと、スタンを構えつつもキーボードを叩く私なのでした。

それにしても・・・。まだもう数Lvl、この場所で全く問題なさそうな経験値だった。でもインプちょっとイヤンね。後衛さんにサイレナ負担がかかるから・・・。

外国人PT、私は好きだな~と再認識しました。



■黒の基本を忘れていた私
ふぅ。気がつけば1回死ねば下がる黒の保険。青にかまけていると、週末のイベントで下がる事請け合い。流石にそれは行動にも支障を来たすので、ひっそりと黒ソロプリンに向かってみた。

!!! なぜ!!! 3撃で墜とせない・・・。どうやってもドレイン分残る・・・。何故??? どうして??? 知らぬ間にプリン強化されたのかしら??? 保険稼ぎでモッタリなので、食事してないからかな? でもINT5程度でそこまで変るとも思えない・・・。ちゃんとソサリンしてるのになぁ。とか。

随分黒ソロから離れていたので、自分の標準推奨ダメージも忘れていた。3撃でヌッコロス戦術しか身体が覚えていなかったので、4撃目ドレインを落とす行動前後でもたつくw アレマーーー!!  なんてこったい!!
基礎が疎かになっているのか!! なんか私青ばっかやってたから黒ダメになっちゃったのかしら・・。はぁぁ。


なんだかゲッソリしつつ、所定時間まで経験値を補填。アワアワしてたせいか、稼ぎもイマイチ。ちょっとブルーになりつつ、モグハで装備を点検。INT下がっちゃってるかなぁ。


!!! ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!  青でばっかり使ってたチフィアスティング、モグハに置いて来てた・・・。黒でも使うんだった・・・。ゼニ外しても黄色くないじゃないか・・・。なんという基本的な失敗。そう、ソサリンが全くもって発動していませんでした・・・。 ギャハハ!!!


アー良かった安心したプリンはいつも私の味方さ青で誘われなくたってプリンはいつも待っててくれるのさ!!  

それにしてもまぁ。基本わするるべからずです。と、安堵しながらログアウトする私でした。


ばいばい♪

4 件のコメント:

匿名 さんのコメント...

片手武器の場合STR+2で攻撃+1 DEX+2で命中+1と換算されます。
STR+は最大ダメージの上限を上げるってことで、攻撃+は与えるダメージ幅を高くする(平均ダメージが上がる)と思えばおK。
DEX、命中は言わずもがな当たらない場合にブーストを考えるで良いかもw

とりあえず、先に言っとく・・・

間違ってたらゴメンね(/ω\)

mietaru@odin さんのコメント...

ロコ>
ほうほうほうほう! つまり、奇数STRは無駄ってことなのかしら。常に偶数STRになるように揃えればいいのかしらね。
攻撃力ってそういうものなのね。順位とするとSTR>攻撃力なの? 
当たらなくなったらパラースとかは止めた方がいいのねおっけー。
アドバイスありがとう!!!

匿名 さんのコメント...

奇数STRは無駄と言うわけでも無いけどねw
上がった分だけ上限上がるから。ただ効率悪いのも確か。
安定して高い数値(平均値)を出すなら攻撃力重視。HNM等の防御高い敵を相手にするならSTR重視と分けるのも良いカモねw
二刀流ならヘイストUPで手数を増やすと言う手もある。確かヘイスト1%=クリティカル期待値+1%でもある。なので白虎ズボンが大人気なのですw
バランス良く上げるのが一番かな?w
後は趣味でw
ガンバ^^

mietaru@odin さんのコメント...

ロコ>
ふぅむ。命中にSTR、攻撃力にヘイストか・・・。大変だねぇ。殴り力って。ま・ちびちび揃えつつあーでもないこーでもないしてみるよ。さんきゅ!