2007-06-24

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色々やてった~。 先週色々凹む事が多かったけど、今週は色々良かったかな~。そんな徒然とした記録。


■サポ忍
もう必須でしょう。と、何度も言い聞かせつつ、断念してきた忍者アゲ。何故苦手なのか?? 
受動性と能動性の違いのように思います。

アノ技がキタ!⇒スタン! 連携キタ!⇒MB。起きた!!⇒寝かし。

ジョブの差異ではなく、私のスタンスは、敵の動きに如何にして早く対応できるか! といった辺りにあったような気がします。 盾というものはそれとは違うのかな。自らの行動で場を演出するような感じに思えています。
苦手というか、身に染み付いた感性的に無理な気がしてますw















なので、ソロアゲ! 逃げた~~~w ふふw だっていいじゃないですか~。苦手なんだものw

コルシュシュOP、近いのでチョクチョク通ってます。PTのレベラゲの邪魔にならないように~って結構邪魔してるかも・・・。ひたすらメッタギリにして23->25へ~。おめでとう私!!

ソロ上げの問題はスキルが真っ白になること。短剣や片手剣は赤等でなんとかなっていたものの、片手刀はそうもいかない。これ、次ぎPTいこうとしたら悲惨な事になるのかな~。
いいや! もう1個ミラテテであげちゃえ!! 次ぎのPTでは白い目で見られる事間違いなし;; あああああw


■フェンリル2連戦
お友達のお誘いで、フェンリル戦へ再度お邪魔する事になりました!! 集まった仲間はタルタルx6! アストラルが来たら全滅間違いないw だがしかし、アストラルなど、着弾させなければ良いのです!! ということでいってきた!!















スタンのタイミングを誤る程の速度で削りが進行。半分きた!! スタン構え!! スパターーーン!! Hey!! そんな技、完成させさせるわけないぜーーー!! 止めましたとも。
後は雪崩のように快勝! タルタルを舐めるなよーーーー!!

折角だから、もう1戦行きましょうということで、また行った!!w しかも闇曜日!!! 闇曜日でフェンリルって鬼門なようですが、一体何がだめなの??ってみんなで意見交換。アストラル止めればおkなんじゃ?ってことで気にせず行く事に。
0時過ぎるまでアルタユのクラゲを狩ったり。

再戦!! さっきより異様にけずりが早い!! あああああ、私のスタンリキャ切れ;; 
等とアワアワしつつも、お仲間が止めている。そう。我々はタルーズ。何が一番怖いかって、それはみんなが把握しているのです。アストラルだけが肝であり、アストラルさえ無力化できれば、なんということはありません。闇曜日だろうが同じでしたね~。
快勝!!! 私はストーンとピアスを頂きました。ありがたいありがたい。

タルタル、やる時はやるんですよw


■不滅隊ラーニングPT
ずーーん・・・。スパイナルクリーブ、やりましょうというシャウトを見つけて参戦してみました・・・。
結果としては覚えられたので、何の問題もないところですが、色々と考えさせられました・・・。















続々と集まる不滅隊。私も不滅隊の1人♪ 特定のジョブで固まるってのは黒以来、青では初めてです。なんか楽しいw リダの指示に従い、ナシュモから出て最北の、イルルシエスケ側へ進軍しました。

・・・。そこまでは良かった!! だがしかし、到着して見ると目的の獲物がいない。みなが「どうするの??」って質問を投げかけてもリダは黙っている・・・。 牙の鍵も誰も持ってません。取りましょうとか話もなかったからねぇ。
兎に角、現状を打破しようと、みなが色々と意見を述べるものの、リダは石のように沈黙を守っている・・・。

ええええええw こんだけ集めて、どうするのかしら??? 2PTでした。


と、やはりこういう状況になると、いずこともなくどなたかが仕切りを買って出ます。んじゃそれでーって流れになりますが、それでもリダは特に指示を出しませんでした・・・。私の知りえる限りでは、ありえない感じでした。

白門からどなたかが、「ドゥブッカですね? 向かいますね~」と告げたところ、「はい、おねがいしまーす」とリダから返答が。
ドゥブッカか、強いけどいいのかしら??って皆思ったようで、色々と意見も出ましたが、特にリダから反論もなかったのでドゥブッカへ集合しました。

最初の1匹目をやると、流石に強い。75から見てもトテ。厳しいながらも技は使っており、私も素早く覚える事ができました。
しかし、そうでない方もいます。そりゃそうですよね。全員が運が良いわけでもないので。
すると、リダが「ここは強すぎますね。アラパゴなら~ウンヌン」って。

ちょw はい・お願いしますって行ったじゃないですか;; 今更場所がどうこう言わないで~~;; というか、あなたが示した場所が微妙だったので皆がここに行こうと意見を出し合ったのではないですか・・・。その時に何故言ってくれなかったの??

・・・・。時間一杯だったので早々に退散しました・・・。


あのね、私は今回便乗しただけなので、何も偉そうな事を言える立場ではないんだけれど・・。もちょっと頑張らないとね;
人を集める人は何を差し置いても偉いと思います。知らなくても集めるだけでエライです。でも、指示できなくてもいいけど、仕切りは必要だと思います。また、人の提案に「後から」文句言うのは違うと思います。最初に言うべきです。
当たり前だと思うんだけどな・・。

反面教師とするように、次のシャウトへ身を引き締めるミータルでした。 ・・・。

でも不滅隊ラーニングは楽しかったなw またいきたいなー。



■AMリベンジ 亡国の遺産
AM追加ミッション・・。前回はシャウトにて仲間を募り、その構成からクマスタンの黒速攻を選択しました。練習すればよかった!!! と、後から悔やむ事しばしば。敵の微塵で粉砕されましたw

その教訓を経て、今日、また叫んできましたよ~~~!! ナモ青獣召黒!!!

幅広く参戦を募るため、一つ前のミッションをクリアしてなくてもOKという形で叫びました。それでも結構かかりましたね。30分くらい叫んでいました。前叫んだ時はもののの1シャウトでテルが殺到したものでしたがw

各自結構進捗状況がまばらである所、金貨取りや、海賊船への誘導など、最速となるように心がけてみました。ジョブの着替えも発生したので、全員がタラッカに到着できたのはシャウトを開始してから1時間15分後くらいでした。


作戦は、ナモ青でガチりつつ、獣が分身を引きずり回すという物。微塵が来たら速やかに全滅して仕切り直しという感じでやってみました。

戦闘開始。前方範囲がガスガス飛んできて被害多発! 半分くらい削って早くも壊滅的状況ですw 前衛陣と私が撃破されてしまい、やばい! 微塵まだ来てないよ! ここで全滅しても意味がない!! 暗雲が垂れ込めました。

だがしかし! 獣&召のペッツミサイルが粘る粘る!! なんとか微塵の誘発に成功! ナイス!!

一端全員全滅し、衰弱回復してからの仕切りなおし。2Hも解禁だったので、最初よりも楽に削りきる事ができたのであった!!

よっしゃーーーー!!


いやぁ、勝てて良かった!! 実は前回、PM以降のミッションリーダーでミッションクリアできなかったのは、3国盆以来の事でした。PMの盆以降は、仲間の力のおかげで、PM、ZMの最後、AMと、突っ走って来る事ができています。
久しぶりに負けた事もあり、このリベンジが果たせた事に、かなりホッとしましたw


それにしてもイベントが凄い! 今更ながらですが、映画みたい!! 壮大な感じで超イカス!! 早くも次回が楽しみです!!
また次も叫ぶぞーー!!


■北系ENM
最近、お仲間で通い出した北系ENM、ヴァズ&ソジャ。どちらも適当編成でもなんとかなるヌル仕様にも関わらず、装備の用意が皆の足を鈍らせるようで、結構経験した事がない仲間もいるみたいですねぇ。

私は専ら、青の経験値上げのため、青で参戦。















ヴァズENMでは、我等が団長タルが被引寄せ担当w 彼が引寄せられまくってくれるおかげで、我々はゆっくりとMP回復する事ができます。 これ、ランダム引寄せだと難易度が大分変ってくるんだよね。 助かりますw
ちなみに、この引寄せ担当決定技をご存知無い方も、まだまだ結構いるようですね~。

またいきましょう!

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