2006-11-09

XYZ vs 黒黒赤:終幕

ゴゴゴゴゴゴ! 悪戦苦闘を繰り返しながら続けた「罪狩りたちの鎮魂歌」、XYZ討伐黒黒赤チーム。本日はその最後の戦いとなります。
何故最後かって? 振り向かず隊リーダーが飽きたからw まぁでも潮時感もあったので、エレガントな勝利を目指して特攻してきましたよ! 

するとこれが、完勝! 最後にしてついに計画通りの完全なる勝利を収める事ができたのでした~~。ち・ちゃんと記録しておかなきゃ!!  あ、完勝といっても計画的に全滅はするのですけれどねw


黒黒赤チームでの戦闘は以下な履歴となります。通算3勝3敗の五分でした。

・1st-Challenge: × 黒1名が開幕回線オチで、それでも最後のZで逝く
・2nd-Challenge: × 色々と失敗して惨敗 反省しまくり
・3rd-Challenge: ○ 黒黒赤での初勝利! やったーー!
・4th-Challenge: × Zを先にやってしまい子竜を前に排出。とほほ。
・5th-Challenge: ○ 初回Xしかやれずにも、そのまま快勝! 軌道に乗ッタ!
・Last-Chalenge: ○ 完勝!!

最終的な確定した黒黒赤での戦闘計画は以下の通りでした。


■前提
・XYZはどれも古代II2発+IV系1発で沈む(Zのシェルを剥がしておく事)。
・子竜は古代II1発+IV系1発で沈む。
・ウサは常にラストなので適当でも沈む。
・レジは考えなくて良い。9.5割方レジらない。

・ウサはXが死んでいてこちらが全滅するとノンアクノンリンクで固まる。
・子竜はZが死んでいてもアクティブ。Zが死んでいるとこちらが全滅しても開始地点に戻らない。Zがいれば戻る。
・XYZは開幕位置に戻る。

・ウサは最初から沸いてる。
・子竜は初弾を落とした瞬間に召喚される。Zを即寝かしても沸く。最初はいない。
・一度子竜を倒したら再召喚はない。


■作戦計画
1. 開幕Xから。黒黒が古代II系を、赤が印スリガを同時射出。
2. 赤のプガが着弾し、ウサが赤を追う。そのまま赤はグラバインドマラソン。1匹なら楽。
3. 初撃後にIV系を落として速やかにXを沈める。
4. 続けて寝ているYZに対して黒が印プガ2で上書き。上手く寝続ければまだ子竜は沸かない。
5. 黒黒で古代II系をYへ。IV系も連続させてYを沈める。このアタリで黒のMPはかなり減っている。
6. できれば子竜も沈める。子竜を沈めるとMPはほぼゼロ。通常はここで範囲外で全滅する。
7. 回復後にZに対して印プガIIから開始。子竜がいる場合はプガと子竜への精霊を同時に。赤の印回復を待ったほうが良い。Zはシェルやブリンクをしているので、Z1匹だとしてもプガしてディスペをしておくこと。
8. Zを退治する。
9. 呆けているウサを虐待して終了。


最終戦は、6の子竜撃破まで超スムーズにいきました。ここで計画通り一応全滅しましたが、MP以外は結構余裕もあったので、黒が印プガIIをしてZを寝かし、そのまま泉して仕留めることもできたかも。その場合は全滅作戦が不要となりますねー。




最終戦のDropはゼロでしたw ナンジャコリャーーーー!! ブッコロス!!!

でもね、一つのBFで6人なら楽勝にも関わらず、あえて3名で突撃し続け、攻略完了できたその工程がとてもとても楽しかったです。全滅作戦なしでの攻略を目指してもよかったかもしれないけど、まぁ、Dropが渋いからこの辺で丁度良かったかもねw


また次ぎの目標を定めようじゃないですか!! おおおおおおお!!

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