冒険者達の前に立ちはだかる最大の難関はアレでしたよ。そう、人集めですよw リアルですら全員の都合を合わせるには色々調整しなくてはならないことがあり、集合時間を決めればいいって訳ではないのに、まして、ゲームですからね~。仕事が忙しくて都合が悪い時だってあるし、体調不良、眠い時だって、たまたま飲みに誘われてって事もあるだろうし。こればっかりは運に期待するしかありませんし、それを悪いとも思いませんよ。しようがないですからね~。 クリアを優先するのであれば、その場での人集めもなんとかなる場合もありますが(実際、これで何度も助けられた)、せっかくお仲間でできる本気ミッションですからね~。Mottainai とか思ってしまうのかしら。 でも集める人は集めるからな~。へたっぴいかもw 次に道中でしょうか。ここについてはもう自分の中で決まりました。「迷う前にブッコロ」ですね。中にはスルスルと道を見極める凄腕の探索リダもいますが、それでもホラなんかだと柵のせいでままならない場合も出てきます。迷うことなくブッコロして道を作った方が絶対いいですね! 一か八かは絶対駄目でしたよ。はやる気持ちと迫るリアル時間、 これが道中の最大の敵なのかもw。 今進むべきか、ヤルべきか、瞬時に判断を要求される探索リダは、遣り甲斐があって面白いかもね~。道中が余裕に感じられた時は、必ず凄腕の探索リダがいるはずだ~。
最後、ボス戦。火力構成とかアニマの数とか色々あると思いますが、私としては、当たり前の話ですが、作戦会議、意思統一、説明責任、とかそのあたりの単語ですね。 後は慣れの
問題もありますかね。百聞は一見にってこともあるし、ヤられればヤられる程ゴールに近づいて行くのは間違いないですよ!なんて、考察してみました。みんなを集めて反省会なんかすると、影響を受けてきっと違う考察結果になったりするだろうけどね~。
戦いに協力、賛同、援助してくれた、青、赤、ピンク、灰パールのみなさん、どうもありがとう! そして戦いはまだまだ続く。


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